王者荣耀

从用户体验的角度分析“王者荣耀”

游戏比起移动应用来说,需要给用户带来更加强烈的反馈,在其服务触点对用户情绪的把控需要非常精准,也更能察觉和体验出用户的情绪感触。我一直很喜欢腾讯系的产品,不论

「得到」的竞品是谁?「王者荣耀」啊!

一个企业做竞品分析,是为了从竞争者那里抢用户。前几天被问到一个问题:“「得到」的竞品是谁?”“是喜马拉雅?混沌大学?还是一块听听?”我的第一反应是:王者荣耀啊……你肯定觉得我的回答和问题是风(你)马(是)牛(来)不(捣)相(乱)及(的): 难道竞品不该在同行里找吗?这显然是大部分人的思路:竞品嘛,当然是同行业的竞争品牌咯!不在同行找,还能去哪找呢?实际上, 竞品分析