游戏

《王者荣耀》有罪吗?

《王者荣耀》7月3日、4日、5日,《人民日报》连发评论文章,批评腾讯旗下游戏《王者荣耀》“不断在释放负能量”,呼吁监管社交游戏刻不容缓,并给防范网游成瘾支招。文章指出,“多数游戏是无罪的,依托市场营利也无可厚非,但不设限并产生了极端后果,就不能听之任之。这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。”《王者荣耀》火到需要上线防沉迷系统,有罪吗?壹我不玩《王

游戏化系列2:建立成就感的2大要素

上一篇分享了核心驱动力1:史诗意义与使命感在产品中的应用,这章将继续分享,如何在产品中引入成就感,增加用户对产品的好感与依赖。让我们先来回顾一下上一篇的内容,游戏化并不是表明的像游戏,而是模仿游戏的内部核心,做出以人为本的设计,轻而易举地让用户做出有利于产品的行动,这也是上瘾模型想要达到的目的,所以其实这个环节也是对上瘾模型里的第三个环节——多变的酬赏部分的补充说明。提供给

“王者荣耀”算是一款好产品吗?

当全民在打“王者荣耀”时,这款游戏已经赤裸裸的霸占了手机党的业余时间,作为产品经理的你,在玩这款游戏时是否有着关于这款游戏的独到想法?你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴?你觉得“王者荣耀”这款游戏还有哪些地方可以更好? 你觉得“王者荣耀”这款游戏现在存在地方哪些让你觉得不爽? 你心中的好游戏应该是什么样的? 1.你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴

腾讯入局“功能游戏”,这会是游戏市场的一门好生意吗?

摘要: “功能游戏”是个腾讯自创的新名词,根据腾讯对功能游戏的定义,这种游戏在国内更为普及的叫法也称为“严肃游戏”或“跨界游戏”。“今后的孩子,可能是离不开游戏,但是也不等于游戏要变成这个样子,非常可怕。我们应该为老人设计有意思的游戏,做一些跟教育、跟孩子成长、跟文化有关系的游戏,我们正在构思过程中”。今年1月份,阿里巴巴董事长马云在乡村教师“重返课堂”上对游戏产业如此发言

有一种玩家叫中国玩家,刷爆Pokemon Go燃烧世界!

最近,如果你们看到有男人拿着手机冲进女厕所,不要惊慌,他不一定是变态狂,因为他可能在玩《口袋妖怪 GO》。想要知道《口袋妖怪 GO》究竟是个什么东西,你可以看凤凰新闻的科普贴《最近疯狂刷屏的Pokemon Go究竟是个什么东西?》,以下摘自凤凰新闻!这个叫Pokemon Go是一款由任天堂、精灵宝可梦公司和Niantic, Inc.合作开发的移动平台另类实境AR手机游戏。听

近期在朋友圈关于本地化市场和产品设计的反思

因为都是针对市场环境和产品设计形态说的,因此把最近在朋友圈分享的七篇内容做了一次整合,如下:第一篇:Sensor Tower的数据显示中国市场下载量Top 250的移动游戏,本地化开发的比例,从2014年的61%,上升到2015年的67%,再到2016年的75%。这也是我们朋友圈常说到的环节:了解本地游戏生态环境是产品开发的市场基础,你可以在某些高度上去批评游戏市场,但产品

我给「旅行青蛙」算了个命,然后……

「我的蛙崽子不知道去哪儿浪了,都好久没回家了」近几天朋友圈被一款「养蛙」游戏刷屏了。尽管它是一款日文版游戏(可能好多玩家都还不明白每个按钮和对话框在说什么),但丝毫不影响各位玩家的热情。一、首先,小青蛙怎么火起来的?要说为什么这个游戏能火,其实很简单:与热门游戏王者荣耀、荒野行动等相比,旅行青蛙至少在下面三个点上做得非常优秀。1. 丰富完善的虚拟世界观任何一款游戏要想成功,

从游戏中学习产品设计 03:活跃篇

已经完成游戏充值篇和消费篇的套路设计总结,感兴趣的朋友可以阅读之前的文章《 从游戏中学习产品设计 1:充值篇 》和《 从游戏中学习产品设计 2:消费篇 》有的朋友留言说套路太深,脱离了游戏设计和产品设计的初衷,在这里简单澄清一下,充值和消费的套路总结都与钱直接相关,显得非常功利,似乎把玩家当成提款机,但实际上,每一个套路都是洞察了玩家心理的模式设计,总结出来不是希望大家做任

解读友盟2013年报:手游所占时间从碎片化转向完整

毫无疑问,2013年,手游是移动互联网最火热的领域之一。资本注入,产品层出,手游玩家群体扩大,手游开始赶超PC游戏和视频游戏。手游玩家的习惯向更有利于移动游戏开发者的方向变化,轻游戏所占用的时间从碎片化转向完整;同时,新的推广形式也逐渐成熟。在《友盟2013年年报》中,我们通过友盟覆盖的7亿部智能手机和平板电脑过去一年的匿名抽样数据,对2013年手游市场的变化进行了分析。高

QQ 把游戏放进聊天框,这一点 Facebook 和微信都没做到

从张小龙的一条朋友圈开始,再到各类“操作指南”的发布,短短两天,微信小程序就成功吸引了所有人的注意力,很多评论者将之视为“解放手机内存的杀手锏”,对社交场景的这一变革赞叹不已。但事实上,微信小程序并没有对社交场景做更多的挖掘。社交场景仍然具有极大的想象空间。一言不合就开打,即时游戏已成潮流既然社交软件能做小程序,那就没有理由不做游戏。在近期,Facebook推出了Insta