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移动游戏生命周期缩短:快速火爆 几个月就降温

最近,Adobe公司发布的一份行业报告显示,在所有APP类型中,游戏是用户抛弃率最高的类别。最近,任天堂开发的《超级毛里奥跑酷》创造了新的移动游戏记录,在苹果AppStore上架四天,就实现了4000万的下载量。不过美国科技新闻网站VentureBeat指出,这款游戏的热闹,其实没有反映出移动游戏市场的现状,移动游戏出现了用户挽留越来越难、被玩家迅速追捧然后迅速抛弃

游戏心理学 | 王者荣耀的意义,大概是消除了很多人对游戏的偏见吧

2017年元宵晚会,主持人朱军一句“我玩王者荣耀,人在塔在!”在“年轻人”中掀起一阵共鸣。不知从什么时候开始,突然发现身边的人都在玩一款游戏—— 王者荣耀 。不管是从未见面的网友,还是好久没联系的老友,只要提到王者荣耀,大家就有了共同话题,轻而易举打破了不知道说什么的尴尬。它的受欢迎程度,使之成为2016年度下载次数最多的APP。没玩过游戏的人应该都对打游戏的人有一种刻板印

红背景、打年兽、点鞭炮,网络游戏过年“老三篇”何时休?

游戏创新的方式有很多,需要设计者“脑洞大开”对于游戏玩家来说,游戏是春节假期最好的陪伴。要知道,一年之中,各种游戏对玩家任务奖励最多的时候,就是春节。对于游戏厂商来说,春节其实只是每年多个节日中的一个,只不过因为春节对国人意义重大,游戏厂商往往在营造氛围方面颇费思量。春节期间,游戏厂商乐于营造喜庆的游戏氛围,与普通的节日营销有显著区别。近年来,国内主流游戏推出的春节活动具有

移动游戏是否难以逃脱火爆数月便降温的宿命?

根据Apptopia的研究,《超级马里奥跑酷》在开放下载的首日下载量达到了285万,这本来已经是一个很惊人的数字,但是据苹果和任天堂联合发布的数据显示,《超级马里奥跑酷》创造了新的 App Store 下载纪录,上架后四天的下载量达到了 4000 万。不过美国科技新闻网站VentureBeat指出,这款游戏的火爆,其实并没有反映出移动游戏市场的现状——移动游戏出现了用户挽留

我们真的需要一台“屌丝杀马特”的游戏本吗?

说起游戏本,大家总会想起“外星人”、“上船”、“买风扇送电脑”些游戏圈内的人津津乐道的“黑话”。每每提到游戏本,所有人想到的都是高性能、跑马灯、刀锋造型等一系列关键词。不过坦率来说,游戏本真的需要做得如此杀马特吗。用贴吧一个玩家的话来说,一堆花里胡哨的设计,到底是厂家审美有问题还是玩家审美有问题?我为什么会放弃购买游戏本笔者去年曾经想过购买一台游戏本。作为Mac党,Mac只

做出《刺客信条》的育碧,要用几个游戏大 IP 才能敲开电影行业的大门?

对游戏公司来说,游戏已成为IP的源头题图 / 刺客信条截至3月1日,《生化危机:终章》的国内票房已经达到7.53亿,成为国内批片现象级作品。而另一部游戏改编电影《刺客信条》的票房仅为1.38亿。ACGx在这篇文章里想要说的其实不是《生化危机:终章》,毕竟游戏公司把IP的电影改编权授权给电影公司、完全由电影公司拍摄制作游戏改编电影的时代已经一去不复返了。未来,将是游戏公司直接

“王者荣耀”算是一款好产品吗?

当全民在打“王者荣耀”时,这款游戏已经赤裸裸的霸占了手机党的业余时间,作为产品经理的你,在玩这款游戏时是否有着关于这款游戏的独到想法?你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴?你觉得“王者荣耀”这款游戏还有哪些地方可以更好? 你觉得“王者荣耀”这款游戏现在存在地方哪些让你觉得不爽? 你心中的好游戏应该是什么样的? 1.你觉得“王者荣耀”这款游戏有哪些产品亮点值得借鉴

两亿国人入坑!除了大胸和娇息,王者荣耀背后还有什么把戏?

现在有两款游戏在中国火遍大江南北,一款是在游戏市场动作频频的网易《阴阳师》,另一款是马化腾的《王者荣耀》。《王者荣耀》一跃成为中国“现象级”的火爆游戏,不仅有异乎寻常的大量玩家数量,还有非常罕见的超长火爆时间。无论是在公交车上玩手机的小学生还是在大学校园的青年学生或者是在公司里面的年轻的职员。《王者荣耀》的用户人群广度几乎囊括了10-30岁里面的所有人。“

如何成为游戏策划?新人先从认识它开始!

现在玩游戏的人越来越多了,而且可选择的游戏也多了,有手游,有端游,有页游。也许你也玩一款游戏痴迷于其中,梦想着有一天也可以做一款属于自己理想中的游戏。这时你可能有了想从事游戏行业的想法,你也许还不知道自己应该做什么职位,或者你已经有了明确的方向,那么今天这篇文章就是带你认识游戏研发中的 “灵魂”——游戏策划。 来自网络1 游戏研发中的“人体学”我一直把游戏当做一个有血有肉的

从玩法创新看移动游戏行业竞争分布

移动游戏用户的广泛性、多样性注定了移动游戏市场具有更高的包容度,让很多玩法创新的游戏也能够吸引到用户,也让很多的小型开发团队有了足够的生存空间。2016年,App Store 畅销榜前十几乎全部被MMORPG(多人在线角色扮演)游戏占领,每款都是大厂出品制作精良的史诗级大作。历史总是惊人的相似,PC客户端游戏经历了各种类型百花齐发百家争鸣的时期之后,最后用户还是集中