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YY交互设计师 | 认识用户体验(二)
接上回(《体验设计 | 认识用户体验》),继续分解。3.3 可用性及一堆模型、概念我们平常除了常听说“用户体验”之外,还常听到“可用性 usability”这个词,这个词挺牛逼的,在国际标准ISO 9241-11有概念描述:产品在特定使用环
用户如此重要,你的产品有用户使用模型吗?
经常会听到用户成长、用户生命周期、用户模型和用户画像(Persona),那什么是用户使用模型呢?和这些常常听到的用户xx名词,有交集,却不全是。一、什么是用户使用模型?用户使用模型:一定周期内,基于用户使用产品的行为深度,逐层深入地对用户群
掌握这两点交互设计原则,你将告别新手级别
1. 没有人愿意停留在新手级别观点:我们的用户是小白工作中和PD沟通的时候偶尔会遇到这个尴尬的问题。PD希望需求里的某个点能设计地“细致到不能再细分出任何一道步骤”,理由是“用户是小白”。(抱歉,为了不影响兄弟团队的和谐就不举具体例子了;同
为什么很多PM从来不做用户模型(Persona)?
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