按钮设计

按钮设计的7个基本原则

此次的研究没有什么革命性的创造。其实自从HTML4以来,按钮的创建并不是特别困难;尽管如此,还是很容易在各类产品中找到一些体验不好的按钮设置,所以我们在本专栏

Axure PR 9 按钮(Button)设计&交互

这期内容,我们将深入探讨Axure中按钮元件设计与交互技巧,在 Axure 中,按钮(Button)是一个非常重要的界面元素,可以用于多种使用场景:触发事件:按钮通常用于触发各种事件,如提交表单、打开

按钮设计的七大原则

按钮是交互设计中必备的元素,它在用户和系统的交互中承担着非常重要的作用。在本文中,我将分别介绍创建有效按钮必须要知道的七项基本原则。一、按钮就是按钮当涉及到与用户界面交互时,用户需要立即知道什么是“可点击的”,什么不是。设计中的每一个项目都需要用户进行解码,一般来说,用户解码需要的时间越多,可用性就越差。但是用户如何理解某个元素是否具有交互性呢?他们靠以前的经验和视觉符号来

解锁按钮设计10大密码

目录一、按钮的定义二、按钮设计的种类三、按钮设计的尺寸四、按钮的构成五、按钮设计的作用六、按钮的位置七、按钮的颜色八、按钮在UI界面的设计原则九、按钮设计的注意事项十、按钮弱化设计的六种方式一、按钮的

回顾|按钮设计的7个基本原则

按钮是 UI 和交互设计的基本元素,它们是用户交互的时候,和系统进行沟通交流的核心组件,也是图形化界面当中,最早出现,也是最为常见的一种交互对象。在今天的文章当中,我们将会回顾一下按钮设计的7个基本原则,希望它们能够在设计的时候帮到你。1. 按钮必须得看起来像按钮涉及到用户界面交互的时候,用户需要知道哪些是可点击的,而哪些不是。面对着 UI 界面中的每个元素,用户都需要对它