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抖音
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产品设计 | 两个功能:让抖音“抖得更容易”
文章主要探讨了抖音的高拍摄门槛对其去中心化的影响,并提供了2种可能的方法来降低视频拍摄的难度,从而让普通用户也能拍出创意有趣的视频,被更多用户看到和喜欢。快手的去中心化与抖音的中心化今年大火的音乐短视频应用抖音靠着有节奏感的音乐、酷炫的特效
Aure 系列教程(二):抖音短视频中超简单的吸睛大法
如何通过产品设计引导用户行为从而提升转化率?今天就让我们一起来学习抖音短视频中一个简单却能吸引用户眼球的交互效果——让你的元件燥起来。第二章:部件抖动交互效果2.1.设计思考整个过程只有元件在垂直方向的位移,所以难度并不大,我们只需要利用到
短视频领域新格局:抖音是快手的高阶版,还是干掉快手的杀手?
“北快手南抖音”说法的流传,将国内短视频领域划分出新的格局。有魔性、撬动年轻人的表达欲、像素级抄袭……这是外界给抖音打下的标签,也反应了这款产品不同的特质。抖音瞄准的是当下都市中青年男女,他们自带高颜值,有freestyle,自我表达也颇具
经过5个月的体验,我写下这篇抖音短视频的产品分析
根据极光大数据发布了《2017年度Q2 app榜单》的报告显示:短视频应用“抖音”在2017年Q2首次进入渗透率Top 300清单,排在第223位,其市场渗透率达到1.5%。而在短视频领域则排名第4,仅在快手、美拍和西瓜视频之后,安装量突破
推荐是利器,关注是钝器
在效率上走捷径,易造成用户动机不纯。推荐是利器,天下武功唯快不破。关注是钝器,重剑无锋大巧不工。任何事物都有两面性,特别是锋利的杀器。商鞅变法,把秦国完全拖入耕战系统,全国只有种地和打仗两件大事,对富国强兵最有效率。但是国富不等于民富,改革
深度分析:上线仅500天的抖音,居然PK掉了快手和美拍,这个团队做了什么
产品匠心打磨200天,仅推出市场半年用户量突破1亿,日播放视频超10亿,干翻老牌短视频玩家快手和美拍,长期占据摄影与录像榜首,总排行榜第二名,抖音从8人团队起家是如何在短短500天取得如此成绩,本文试图从产品和运营的角度来复盘一下,希望可以
进击的抖音,套圈的快手
那一天,人类终于回想起,曾经一度被短视频支配的恐怖,还有被囚禁在算法黑洞中的那份愉悦。差不多去年的春天,抖音开始有点热了,身边的不少朋友问,这个产品你觉得还能活跃多久?我想,包括我在内的大部分人,都很难想象,抖音这个横竖看着像素级致敬Mus
北快手南抖音,它们有毒我们没药
你中毒了吗?“不去了,在看抖音。”春节回家闲着无聊,想约朋友(姑娘)出来坐坐,有两个人以一致的理由拒绝了“黄陂吴亦凡”(我本人)。竟然被一款 APP 重复击倒,作为一个自以为颇有个性和追求的 90 后,就算我那好看的皮囊能忍,体内有趣的灵魂
你是否认同:抖音成了新的流量洼地?
本文作者通过外部看到的抖音相关的信息和自己的实际体验,来讲述下当今最火的短视频——抖音。在他看来,抖音依然成为了新的流量洼地,你呢?18年开年后,就被抖音刷了屏。朋友聚餐时,聊的都是抖音,比如里面的梗,把手伸出来,我有样东西要送给你,当时还