成为互联网的“终结者”,VR 还需经历什么?
观望是人们看待新技术的主要方式和方法,观望同样是人们丧失与新技术亲密接触的主要壁垒和障碍。人们对于VR的看法和认识同样如此,在VR技术出现之前,几乎所有的行业都想要利用它给用户带来一场前所未有的变革。而等到VR技术真正出现并迅速发展之后,人们似乎又对它将会如何发展缺少了明确的方向。正是因为这种原因的存在,我们才会除了以腾讯和阿里推出的抢红包的游戏之外,VR技术并没有太多让人
业界综合
2017年04月10日
