扁平化

实例讲解|扁平化设计的步骤和要点

自从苹果放弃拟物化设计,采用扁平化设计以来,扁平化设计的龙卷风就全面席卷了整个UI设计界。自此之后,无论是网页还是APP的设计,首要考虑的就是采用扁平化的设计。扁平化的设计似乎成为了有别于拟物化设计的一种全新的设计思维方式,完全颠覆了拟物化的设计风格,开创了一个UI设计的新时代。扁平化设计风格带给受众的是一种干净、简洁的设计情绪。这样的一种设计风格在扁平化风格出现之前其实已

时至今日,我们再来审视一下扁平化设计

编者按:又是一篇关于 扁平化设计 的文章,与优设之前的诸多文章不同,今天的文章带有阶段性的总结的性质,文章源自著名设计工作室 Tubik Studio,多图预警~著名的艺术家 Edgar Degas 曾经说过,艺术并不是你所看到的东西,而是你让别人看到所看到的东西。平面设计能够通过调整形状、阴影、字体的笔触、字母间距来调整观看者的情绪和感受,在这一点上,它和艺术是共通的。作

淡淡扁平化设计

顾名思义,扁平化界面设计仅仅采用二维元素。所有元素都不加修饰——阴影、斜面、突起、渐变这样会带来深度变化的设计都是不应该的前面讲到的PS一些教程,推荐相关文章:《 扁平化设计进修之色彩趋势篇 》《扁平化设计技巧》,小设今天来讲讲扁平化设计。顾名思义,扁平化界面设计仅仅采用二维元素。所有元素都不加修饰——阴影、斜面、突起、渐变这样会带来深度变化的设计都是不应该的。从图片框到按

扁平化设计的8个实用小技巧

最近帮一个师兄做一个PPT,用了几乎每个人都听说过的扁平化风格。于是趁热打铁,我找了一些扁平化的作品和文章看了,自己对扁平化做一个总结,希望对你ppt抑或海报设计有所帮助。注:我此处所谈的扁平化指的是一个大的概念,将后面衍生出来所谓的“似扁平化”也包含进来。Tip 1:关于高光、渐变和投影网上所说扁平化风的三大要素:去高光、去渐变、去阴影。这么说是有点绝对了,我认为应该是去

如何成为聪明的决策者,避免当一个“聪明的蠢货”

作为一个管理者,每天总是避免不了的要做大大小小许多决策,有时候在决策中的一个微不足道的细节就会左右一个任务的成败,我也曾听到过许多对于领导决策的吐槽和抱怨,那么对于一个管理者而言,在做决策时要注意哪些事项,才能成为聪明的决策者,避免当一个“聪明的蠢货”呢?NO.1 警惕“扁平化管理”的陷阱互联网公司的一大好处似乎就是近乎消灭了层级,让公司变平了,一度也有很多公司极力赞扬扁

终结拟物化与扁平化之争!多研究些问题,少谈些主义

这里搬出这些文字,是想抛玉引砖,借真知来粉饰拙见,谈一谈眼下产品和设计业界里的”问题”与”主义”。拟物主义 VS 扁平主义?众所周知,自微软创造出Metro伊始,关于”skeuomorphic(拟物化)”和”flat(扁平化)”的的争议就未曾间歇过。这一公案,在6月11日苹果发布iOS7后,更是被推上一个新的高潮。至于这段公案的详情这里就不再赘述,看官可随意Google之。

当扁平化设计陷进了“扁平”的泥潭

毫无疑问,扁平化是当今设计界最火的设计趋势。表面上看,扁平化设计很简单:1、不要使用渐变、阴影和纹理。2、使用简单的形状,大胆的色彩和清晰的排版。我相信有一些优秀的扁平化设计牺牲了可用性和一些更优的设计方案,例如为了美感的呈现而牺牲了一致性——这就是我将要重点讨论的内容。但是首先,我想要在一定的历史背景上讨论扁平化设计。1、扁平化设计的起源“如果设计师认为他的设计很完美,那

解析扁平化设计的流行配色方案

扁平化设计从2012年开始就已经流行起来,我觉得flat design有点类似极简主义设计,同样是追求简洁、简约,不同的是,扁平化设计是一项运用简单效果,或者是刻意进行一个不使用三维效果的设计方案。一个好的扁平化设计必然不可能出现阴影、浮雕和渐变等效果。扁平化设计看上去非常简单、直观,并且使用方便,所以在手机界面和网页设计中变得越来越受欢迎。确定色彩基调扁平化设计并不局限于

AI 教程!手把手教你绘制扁平化的线性图标

线性风格一直是很多网页和插画师的最爱,在这篇教程里,我们将教大家绘制一组造型明朗,线条干净且风格简洁的线性图标(洁面乳、指甲油、眼影、口红和香水),赶紧来练手!一、观察和草图当我们要将一个物体绘制成为线条的时候,我们第一件事是需要观察物体本身。比如,在本例中运用几个平时日常化妆品作为创作对象,我会打开天猫,分别在搜索框中输入这些物品。先列出一个所绘制对象的小清单。每个物品我