应用

创建一个移动应用的终极指导

� 大多数现代人都难以想象有一天他们拿着智能手机却只用来打电话的情境。当今移动设备的迅猛发展早已超出了当初发明它们的目的——打电话和发短信。现今,即便是最普通的手机也提供了一个承载着众多日常应用的平台,这些应用使人们的生活更加愉悦。有轻便也有庞大,有资讯也有娱乐,有极简也有拟物,有提升自我的也有仅供消遣的,能够满足不同用户的不同需求,并使他们的生活更加美好。大量应用的盛行使

虚拟数字人的应用和观察

生成式AI的技术让虚拟数字人不仅仅只有系统设置好的能力,更可以具备“灵魂”。如何让虚拟人有生命力和有影响力,是未来行进的方向。21年我关注这方面的时候,大部分还

HA 高可用软件系统保养指南

又过了一年 618,六月是公司一年一度的大促月,一般提前一个月各系统就会减少需求和功能的开发,转而更多去关注系统可用性、稳定性和管控性等方面的非功能需求。大促前的准备工作一般叫作「备战」,可以把线上运行系统想象成一辆车,大促即是它即将面临的一次严峻驾驶考验。每次去长途自驾旅行时,我会把车送去对车况做一个全面的检测。汽车工业的历史有一百多年了,而车的构造组成部件又相对固定,已

为什么说 App Store 改了那么多,但没什么用?

虽然App Store不必像安卓市场一样,忌惮于分发量的下降而不敢在内容上做激进的尝试,但想要通过内容让应用市场焕发第二春,还有很长的路要走。一次彻底的设计在不久前结束的WWDC2017上,App Store居然也唱了一回主角,苹果作为移动互联网时代应用商店的开山鼻祖,且作为庞大苹果用户群体的唯一指定应用商店,App Store很大程度上,就代表了应用分发这个行业。相较于国

怎样设计通知系统,才能有更好的使用体验?

通知系统该如何设计,才能减少或者避免掉用户的反感,获得较好的效果呢?在网站和手机上,通知无处不在。通知的设计目的原本是为了提升我们产品的用户体验和一般可用性;然而在实践中并不总是如此,如果通知设计得不好或者管理不当,很容易对用户造成干扰和反感。从基于桌面的通知,到可以在移动应用上打开和关闭的通知,这些信息已经淹没我们。由于其流行性,我们很容易将其设计视为理所当然,这通常导致

如何找到下一个爆款 App 的点子?

在一款移动应用的几个不同生命周期阶段,你都需要做竞品分析和研究,包括在应用想法的构思阶段,在对你的应用或商业策略做出重大改变之前的阶段,此外还需要定期做一些竞品分析,从而了解竞争环境的变化情况。在开发移动应用方面,应用开发者往往会把自己的应用想法和策略变得过于复杂,因此通常会把应用打造得像瑞士军刀那么笨重,因为他们为应用开发的功能太多了,学习和使用起来都非常困难,维护成本也

十大性能监控技巧 全面提升你的应用体验

移动互联网的广泛应用不但改变了我们的生活,也正在逐渐改变我们的工作。过去,员工只能在上班时间访问企业内部IT系统处理业务,而现在我们可以通过手机应用随时随地处理公务。而只有确保移动应用的终端用户的访问体验,才能真正提高员工之间、合作伙伴之间的工作效率。因此,应用开发者和企业的IT运维部门不应该仅仅关注服务器、存储、网络的IT基础设施的运行状况,而应该花更多时间去了解终端用户

浅析应用商店APP的玩法——以小米应用商店、酷市场为例

本文作者选择小米应用商店和第三方的酷市场为对象进行优缺点比较评价,以期挖掘应用商店产品的新玩法,为各家应用商店的改进提供思路。enjoy~目前国内市场上主流的应用商店非常多,大致可分为三个类型:第一是系统运营商的应用商店,如iOS用户端的App Store和Android用户端的Google Play;第二是手机厂商的应用商店,如小米应用商店、华为、OPPO、VIVO等;第

10 年后端开发眼中的移动应用设计

在经历了十多年的服务端开发之后,我决定涉足移动开发。当时我预期我将遇到一些困难,比如说技术。但实际上,在进行安卓和 iOS 开发的半年时间里,技术从来不是一个问题。不管看似先进实则老套的 Java,也不管诡异奇葩的 Objective C,这些都没有让我有太多的困惑。然而觉得难以逾越的是对于设计和界面的把握。习惯于大量配置脚本、功能开关的后端程序员很难一下子适应移动应用的要

抛砖引玉——VR应用UI设计心得

“2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技术逐渐普及,VR使用成本也在不断降低。因此在未来,VR技术对于日常生活的影响,也将变得非常令人期待。目前很多VR应用不在以PC端为主要载体,而是将平台选定为保有量大、技术成熟的手机作为硬件平台。