工具

用户体验设计师常用的21款工具和应用

工作在用户体验团队中会经常需要用到一些在线工具。对于UX的世界,不管你是一个新手还是一个经验丰富的老鸟,你都不应该停止寻找一些会让你的工作变得轻松的工具。在这篇文章中,我们为你准备了21款有用户体验设计的相关工具。其中一些工具你可能已经使用过了,但是我们希望通过这篇文章给你带来一些新的感受,我把这些工具分成了三类:用户调查/测试/回馈原型 / 图表协作用户调查/ 测试 /

UX设计师们,扔掉那些UX设计工具吧!

问题是,有些现有的设计流程已经是在限制我们了,而设计师的定义一直在不断更新。(还记得这张海报么?)Product Hunt的主页是一个很好的“展示柜”。它告诉我们仅靠开发者的话,一个好的设计产品是如何每日被创造出来的。的确,当你已经安排了一系列设计元素的时候,你为什么需要设计师?那些设计元素早已成为Google和Apple统一归纳好的设计语言。你甚至都不需要打开Sketch

我最常用的8个 Web 在线工具

为什么要用Web在线工具呢?有两个原因,第一,它不受限于物理平台,我既可以在自己的电脑上使用,也可以在公司或亲戚朋友的电脑上使用(不管对方的操作系统是什么,只要能上网);第二,可以解放硬盘,减少PC端APP的安装数量,提高笔记本的性能。[br]所以如果一款软件既有「PC客户端」也有「网页版」,那么我会尽量不去下载客户端而是直接使用网页版,提高生产力的快速可移植性。当然使用网

Think Aloud-适合设计师的可用性方法

什么是think aloudThink aloud 是可用性测试中常用的一种方法,它是由IBM公司Clayton Lewis  在1982年在 《以任务为中心的界面设计》书中被阐述,同时引进到了可用性领域,1993年由前苹果研究院VP的Jakob Neilson在可用性工程这本书中再次推出。使用 Think aloud方法,需要提供给被测用户待测的产品或界面原型,要求被测用

营销工具的智慧

在传统企业营销是基于传统经济学理论,既对稀缺资源的有效利用,当物质匮乏过度到丰裕经济之后,企业的营销需要重新开始,因为丰裕经济理论是建立在物质极度丰富,消费者的心理需求分散化的社会和经济环境。在过去,人们购买产品,更多是通过询价的方式,商品信息和价格并不透明,现在,网络使得所有商品价格透明,很容易货比三家。依据长尾理论当用户/消费者面对无限的选择时,只要存储和流通的渠道足够