场景

产品设计实战经验贴:产品项目设计中的关键点

前面做了一个基于案例定制的在线客服咨询的项目,总结出产品项目设计中的关键点,希望能够在后续的产品设计中多思考,在先前的经验上更加高效地打造出一款产品。一、场景的分析1、重要性:用户的场景化思维,不是一种方法,更多的是一种思维。假想自己是产品的某一用户,在具体的场景中,带着具体的目的,来使用产品,你希望看到、用到一个什么样的产品。你希望流程是怎么样的,才能达到自己的目的。所以

AR产品再设计01:AR购物(上)

本文重点集中于移动AR设备,来谈谈AR+购物会有哪些不一样的火花。本章开始,将通过一系列具体的分析与策划,讨论产品进行AR化的可能性。由于当前市场移动AR成熟度相对较高,所以这一系列的每一篇,都将从移动AR开始,如果可能将延伸至HMD设备,当然也包括一部分车载HUD、公共场所的大型实景AR等。涉及的应用场景包括但不限于消费级应用中的购物、导航、教育、拍照、社交、运动等,以及

两千字,再谈谈我所理解的“场景”(V2.0版)

不久前写过一篇文章《两千字,谈谈我所理解的“场景”》,但是在2018年开年的第一个周末,连续被16位顶级大咖的分享所冲击(没错,你猜对了,我参加了2017年产品经理大会)被震撼的点比较多,针对“场景”也有了更进一步的理解。以下是一点心得体会,整理成文与大家交流。在前段时间自己被朋友问题到:到底什么是场景?当时在解答朋友的问题之后,自己也整理了一篇文章,(链接),但是此次听完

穿越迷雾,移动互联网交出了什么样的新秩序和晴雨表

复盘整个App发展历史,就是从信息获取、娱乐消遣、生活效率再到娱乐效率的过程。为什么把每件事情都做对了,仍有可能错失城池?为什么无人可敌的领先企业,却在一夜之间虎落平阳?李善友几年前关于移动互联网生存法则的发问,当下商业世界仍旧受用。短短3年间,诺基亚陨落,风光无限的巨头成为被颠覆的恐龙。诺基亚尝试再度崛起的时候,移动互联网浪潮已经淌过一浪又一浪,任一时刻都可能是新的分水岭

什么是有温度的反馈设计?

各位小伙伴看到这个标题的时候,大约都会想到,在交互设计走查时候令人头疼的各种场景下的不同反馈场景,这个也是我今天这篇文章要说的一部分。反馈设计在产品设计中的位置好像一直不是很高,虽然在一个应用或者网站的设计过程中,会进行记录,但是也只是广度的进行记录,深度的刻画总会留在最后。反馈的设计在我看来大约要分一下几个类型: 引导、提示、警告、通知 、以及我主要想说的用户关怀

产品邀请码机制上线后,需要查看哪些数据,怎么看?

这个问题粗看是是一个产品问题,细一想这是一个运营问题。产品邀请码机制上线后,需要查看哪些数据,怎么看?这个问题来源于知乎,粗一看是一个产品问题,细一想是一个运营问题。那么就用这个问题来作为杂货铺开年后的第一篇吧。一款产品选择了用邀请码作为初创期的推广测试机制,从运营侧来说,是选择种子策略,希望通过在一定范围内,凭借还不是很完善的运营团队,去筛选出最初的忠诚用户,围绕忠诚用户

场景设计,你了解吗?

场景分析,是产品经理必须掌握的诸多技能之一。春节,在你身边发现了哪些场景?我们一起聊聊吧,通过“场景”,学习“场景”。十元一桶的方便面你买过十元一桶的方便面吗?热水还需要另外付三元。有意思的是,前两天我才买了两份,很常见的康师傅方便面,一个是泡椒的,一个是酸菜的。我心如古井,平淡无波,呵呵哒,真贵……但我还是买了……并且,我非常庆幸买正确了,而且买便宜了。场景和自然一样,充

从场景分析的角度切入,谈谈共享KTV现阶段的困境

前段时间各种天使投资涌向共享KTV,其数量快速增加。但其核心产品功能与传统KTV存在冲突。而如今已有共享ktv在商场中撤离,或被抛弃。本文将从场景分析的角度,解剖共享KTV如今面临的困境。场景分类分析笔者从用户动机的角度把共享KTV的需求场景分为三类:场景一: 两人在商场,计划吃饭/看电影等用户状态:排队等候中,感到无聊。用户动机:几分钟的一首歌很适合来消费碎片化的时间

抱歉,又要聊聊“场景”了

作为产品经理,应该深刻把玩“场景”二字。什么是场景,“场”是时间和空间的概念,“景”是情景和互动。当用户在某个时间停留在某个空间时,要有情景和互动让用户的情绪触发。—- 梁宁这是目前为止看过对“场景”最好的定义。现在做产品大家都在喊“场景为王”,但有些人可能一直在“场”的层面做功夫。概括来说,就是在某个时间、某个地点下,某个用户因为某个因素的影响,产生某种诉求,会想通过某种

产品的温度与场景设计

在不同场景下主动的去帮助引导用户,才算是一款有温度的产品人都会喜欢聪明的,理解自己的东西,对于日常使用的产品也是一样,有了大数据,产品内容推荐更精准了,但是产品在交互层面上也一样需要去理解用户,在不同场景下主动的去帮助引导用户,才算是一款有温度的产品作为产品设计人员,我们都希望自己的产品好用,简单可以得到用户的欢喜,我们希望自己的产品在用户的眼中是这样的:但现实往往很残忍,