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特斯拉Model 3用户界面详解(含UI交互源文件分享)

本文谨献给设计师/汽车爱好者。文章细分了第一款大众市场触摸屏电动汽车特斯拉 Model 3 的仪表板控制和界面的细节。从特斯拉的UI设计我们可以看出特斯拉的长期战略,以及他们对未来无人驾驶的态度。拉至文章底部获取 Figma 源文件,以及原型交互链接。特斯拉 Model 3从一开始,我就一直在关注特斯拉 Model 3 的传奇故事。去年通过测试驾驶了特斯拉S型,就爱上了它如

浅析产品数据指标的拆解

前两天给团队制定明年计划时,大家对计划的来源存在疑惑,也感觉计划本身没有一个拆解过程,不知是依据什么制定的。这时团队小伙伴提出了一种更科学的任务划分思路,今天就抛出来和大家分享一下。其实这个问题从根本上看,就是一种 指标拆解方法 ,也就是说,如何依据一个目标数据,层层分解,并根据分解的细分指标,制定相关的工作计划。这本身也是一种数据分析的思路。以36氪App实际情况

facebook亚马逊们的末日:谈谈未来互联网的商业之DAO

改变现状的最好方式不是与之斗争,而是建立一个新的体制让旧体制彻底崩溃。– 巴克敏斯特·福乐近十年前,在中本聪的8页的论文里,描述了去中心化货币的模型及一个用例。未来的我们在回头看这个历史的时候,金融学者们可能会将这篇当时并没有多少知名度的论文,定义成是未来金融体系构建的“独立宣言”。我们今天并不想讨论去中心化加密货币对未来人类的影响,我们想着重讨论去中心化本身。在这八页的论

线下数据越来越受重视,它会是新零售转型的入场券吗?

如果做一个2017年年度风口评选,新零售一定能在榜单上获得一席之地。电商、微商、无人售货机,都想借助新零售的概念为自己镀一层金。新零售的概念理解起来不难,以线上为出发点的话,行动起来也不难:开线下体验店、收购实体商业股份、铺设无人零售硬件……可对于传统的线下商家而言,虽然能理解新零售的重要性,可要说转型新零售,往往又有一种无处下手感觉。线下商业需要被改变?线下商业体一直在努

企业级应用物种裂变, 上班还能“上微博”、“聊微信”、“刷头条”?

一款优秀的企业级应用应具备灵活性、高效性、亲民性及安全性,在此基础上,由其衍生的商业模式方具有更宽延展性。近年来,互联网企业急需寻求新的市场,而传统企业急需寻找转型、创新、升级的路径,SaaS市场的浪潮携带着各种企业服务解决方案应运而起。SaaS在中国市场的发展晚于国外,发展路径也迥然不同。当美国市场已经自20世纪80年代起经历软件化、互联网化抢占先机后,SaaS正式走上中

不要小瞧运营喵,碾压程序猿、产品汪、市场鸡没商量

著名心理学家凯莉在人格认知理论中指出,其实不论事实怎样,认知才是关键,心理障碍的偏差根源是认知偏差。一个最明显的体现就是,在发年终奖时,很多人都会为同属于一个部门的同事多拿了一点而愤愤不平,对于其它部门拿到多几倍的钱也没有太多的感觉。这种现象的产生,很多程度上源自于攀比的局限性,即大家往往会局限于圈子之内而看待事物,即便已经知道自己的这种攀比行为在精神上所付出的代价要远远超

在产品设计过程中缺乏创意?不妨参照 ISIIVE 方法

编者按:对于从事产品设计以及其他需要创意性想法工作的人群来说,如何才能让自己拥有源源不断的创意呢?只有创意天才会有很多的“灵光一现”时刻吗?产品设计师 Cassius Kiani 认为创意的产生并非偶然的“顿悟”,而是一个有迹可循的过程。他在本文中根据自己多年对创意的了解和体验,提出了利用 ISIIVE 过程来产生创意,并将其付诸实践的策略。你是否曾被看作是“有创意”的人,

泛90后需要什么样的社交产品?

“泛90后”的这个人群,他们叛逆、标新立异、与众不同,享受当下等心态,注定与传统的那一辈不一样,那他们需要什么样的社交产品呢?最近被安利了一个词:“泛90后”,这个人群普遍处于20~29岁之间,刚刚进入这个被80后和70后所霸权的社会。往往被长辈们嫌弃蜜汁自信,说话太冲,做事欠考虑。作为一个标准的90后,就勉为其难地接受这个定义吧。这个人群,也是最早一批被互联网洗脑的。大部

支付宝、微信、银联的移动支付三国之战(吴篇)

移动支付领域尚未一统,厮杀不断,尚未可知“谁笑到最后,谁笑得最好”。吴之微信:微信凭借着庞大的社交基础,借微信红包之势,迅速在线下移动支付端站稳脚跟,迅速分的市场第二大的蛋糕,并隐隐有赶超第一之势。犹如吴国占据着长江天险,进可攻退可守。但是借助于社交的支付,也被社交所限制。海外的社交领域微信还不占优势,所以海外的微信支付还是有很大的发展空间的,犹如吴国所面对的广袤海洋。吴国

UED用户体验调研:酒店订单开发票

文章为作者根据自身用户体验调研后的感受总结,希望能够给你带来帮助。我是一个研发,但是近一年准备转产品,于是在为转产品做着各种准备。这是我参加公司内部的一次用户体验调研,调研结束后我根据参加的感受总结出用户体验调研的一些流以及我的思考。调研目的这次参加的是酒店UED的调研,调研目的是观察用户定完酒店能否顺利的完成开发票的操作。调研对象我作为调研对象参加了这次的调研,近一年我虽