原型

AureRP各种级别的童鞋:自己来对号入座

【编者按】本文作者@朱军华Ronzhu , 本文借用官网的描述定义,介绍了在学习AxureRP过程当中所要经历的各个阶段,也结合了作者自身学习AxureRP使用的经验,讲一下在各个阶段中的一些学习方法和经验总结,以帮助刚开始学习使用AxureRP的朋友更好的制定自己的学习计划,以便尽早掌握其使用方法,设计出中高保真度的原型。从作者最初接触的5.5版本,到5.6版本,到后来6

Aure原型组件库:用产品思维、设计师设计的组件库

原型图的设计,是项目经理给甲方提案时,需要展现的能力和专业性。本文主要是是为项目经理提供一套方便使用,而且设计统一,视觉美观的原型组件库。设计这套组件库主要解决的矛盾:项目经理给甲方提案需要展现能力和专业性,其中原型图的设计其中的一环。原型在功能展示方面没问题,由于大多项目经理不是设计师,在原型图本身的气质,档次上会稍有欠缺。目标: 是为项目经理提供一套方便使用,而且设

需求到功能的设计,如何规划原型?

需求整理出来了,,然后怎么转化为具体的功能点? 有什么具体的方法吗?15年底写过一篇文章《产品设计:需求和原型中间隔着一堵墙》,还是比较契合这个问题的,当时也是刚刚做产品不久,经历了一些实践之后的思考,希望能有所帮助需求与原型之间有堵墙?很多产品新人,一般都习惯整理好需求之后直接动手画原型,在画原型的过程中再不断的回过头看需求,然后对原型进行修改或增添内容,偶然还要为某个突

5 款常见原型工具,产品特色知多少?

好的原型工具软件可以大大提高工作效率,但是每款工具各有优劣。工欲善其事必先利其器。天天和产品打交道,无可避免的要做一些页面原型,当然也离不开各种工具。好的原型工具软件可以大大提高工作效率,但是每款工具各有优劣。之前写过一篇基于不同平台的原型工具介绍,分别是基于网页、基于桌面端、和原型手机预览APP. 为了更好的帮助大家做出正确的判断,少走弯路,今天我分别为大家介绍一下几款常

Aure RP基础篇:从Aure谈原型工具的学习

游某闲语: 在网上闲逛,偶然发现这篇,比较精悍的好文。赞同其原型学习的观点,特转来与大家分享。部分文字有改动。越来越多互联网和软件大鳄投入开发完善庞大的原型工具来缩短开发流程,降低开发沟通成本,比如微软大力推荐的Microsoft Expression Blend功能之强大覆盖整个开发流程,从最开始的草案到高保真原型,最后可以直接转化为C+,使得设计和开发无缝接洽。但是,A

事半功倍 轻松制作可交互移动原型

写在前面先讲个场景,看看有多少人躺枪,你在一个没有专职的交互设计师的公司做客户端的产品,基本上产品和交互的活儿你全承包了,当你准备好一切需要向领导和项目团队一起讲新版本的设计:会弹出一个浮层:两个输入域,上面的是项目名称,支持中文。下面的是设备选择:invision支持的设备类型很多,从图上可以看出支持桌面、iphone(横竖屏)、Android(横竖屏)、ipad和anr

一个关于手机版原型设计中标记注释的小方式

本文作者分享了一个关于手机版原型设计中标记注释的小方式,让原型展示更简洁明了直观。enjoy~我们产品汪常年和各个部门打交道,尤其对技术同事的爱更是突破天际,吐着舌头跪着舔都不一定让大家伙开心,如何在产品管理过程中让沟通变得更为有效一直是我辈努力之方向。先让大家看看它,节省高段位玩家的时间,后面再补上具体实现的方式,很简单,期望可供各位看官老爷参考。原型中填写注释常见有这两

PM 可以从谷歌 Sprint 学到的设计工作法

Design Sprint Method(谷歌冲刺计划) 是由谷歌创投的 Jake Knapp 发明的一种产品设计工作法,是指由一支不超过 7 人的团队,在 5 天之内,通过 5 个步骤,能够快速解决产品难题的产品设计方法。其基础概念来自于敏捷开发、设计思考和个性游戏法,先后被 100 多家创业公司实践,打造了诸如 Slack、 Nest、Blue Bottle Coffe

一些好用的 UX/UI 设计工具和资源

你今天使用的设计工具也许不再适合以后的网页和APP设计项目了。新的工具不断的推出市场,目标只有一个,让你的工作更快、更容易而且工作成效更好。以下就是各种工具的介绍入口,当您点击标题就会看到各种很好的工具和资源,有专注于快速原型设计、强大的团队协作功能、和设计可用性测试或成品测试等。这些觉得值得你研究,enjoy!(温馨提示:点击标题查看资源)Proto.ioProto.io

搜狐交互设计师:我常用的一套交互设计工具

刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会在意你是用什么工具,成员们只想看到设计师产出的输出物。这个时候针对不同任务类型和团队大小找到合适的工具可以让设计师迅速输出团队想要的结果输出物,事半功倍。随着移动互联网的快速发展,很多针对移动端开发的工具层出不穷,这