原型设计

对于 UX 设计,你不必知道一切

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 这是一个关于焦虑的故事。 “对于UX设计,你不必知道一切”。我发现自己经常这样对别人说。在用户体验设计中,你不需要成为所有可能的垂直领域中的专家。当然,你可能也做不到。很多人才刚刚开始进入UX行业。我们的学科已经得到了高度的关注,并且越来越多的人意识到设计直观、高效、易于使

2018 年手机应用 UI 设计趋势预测

用户需求瞬息万变,而 手机软件UI设计 为适应变化的用户需求,也相应的发生着变化。但是,这并不意味着用户需求和UI设计趋势就是无迹可寻的。事实上,根据前几年的手机app界面设计变化的特点,尤其是2017年的变化特点,我们也是可以对2018年的设计趋势有一个基本的预测。所以,这里为大家分析和介绍2018手机应用UI设计的9大趋势,希望对大家有所帮助:1). 重叠空间感的延用

这些年,产品经理们折腾过的原型工具

之前读过一篇关于“什么是全栈设计师”的文章,里面提到所谓的全栈设计师就是能做线框图、原型图,能做视觉稿,能写前后端代码。放到产品设计中,全栈设计师就是能一个人搞定产品开发的所有环节。其中,最原始、最关键的一个环节就是线框或者说原型设计。这个环节的意义就相当于上层建筑的扎实地基。那么打造地基的工具很重要。所以,选什么原型工具,怎么选择原型工具对产品经理们来说就是一个值得思考的

怎样使用原型设计中的组件样式功能

“样式”是一个集中管理你整个项目的页面和部件的外观和感受的解决方案。可以把它理解为微软Office Word中的样式,或修饰HTML的CSS样式。当更新项目的视觉设计时,使用样式可以节省你很多时间。他们还可以帮助标准化或统一化多个团队成员对项目文档的编辑风格。一致的风格也可以帮助定义和加强你的品牌的外观和感受,增加线框图和原型的专业性。何时会使用到样式呢?这几种情况下样式可

深度剖析原型设计:认知、设计和规范最佳实践!

原型设计是每一个产品经理的必修课,但很多新人产品经理对原型的作用、设计规范、设计流程和思路都是一知半解。本文作者根据自身工作经验,对此进行了分析,与你分享。产品原型设计是大部分产品经理日常工作中的高频事项,原型设计的好不好是团队内部扯皮的高发地区,甚至直接影响到产品上线效果。很多的产品在画原型时,是凭借自己的感觉去画,或者套用行业模板,有时直接抄竞品的样式。而并没

四款常用原型设计工具预览功能PK

目前大家比较常用的几款原型设计工具在这个方面可以说是各有千秋。今天,我就和大家一起看看Axure、Mockplus、Justinmind以及Proto.io在预览上的表现如何。Axure:Axure应该说是原型设计中最常见的工具了,经过多年的沉淀累积,其功能的强大是不可否认的。同样的,预览的功能上Axure也绝对不弱,而且,其导出HTML可以说是可控项最多的。移动端的预览A

Outdoor产品诞生全过程 | Aure制作PRD整理

同住的一个室友比较喜欢户外活动,每周末都会去参加。我问如何得知这些户外活动消息,他说这些户外活动消息一般都通过群来发布,还有些是通过公众号,得知活动信息后,给领队(活动负责人)打电话咨询并报名。我想是否有一个产品集中把户外活动信息集合起来,让户外活动爱好者到产品上获取信息和报名?领队也通过产品来管理参与人员信息等。在网上查了一下,大多以网站形式发布,社交平台发布,活动管理也

点赞按钮,真的像我们想象中简单吗?

一年前,Facebook点赞按钮发布更新。一年后的今天,Facebook小小的点赞按钮因为Ted刚发布的一段演讲掀起波澜。设计一个像FB点赞按钮那么小的东西很难么?Ted中Margaret Gould Steward.给出的答案是“难。”不但难,而且工作量巨大。据FB主管该项目的leader透露,光是想出一种可行的解决方案就耗费了他们280小时。Facebook团队不可能生

28张手绘网页设计草图(原型图/框架图)

产品经理们开始制作网页的时候,在没有灵感的时候,除了在各大网站找灵感外,往往是需求分析以后从原型草图开始画啊画啊~画出自己想要的样子,然后再从原型工具上开始设计。今天整理了一些设计大师们画的一些原型图,大家可以看看国外的设计师们是怎样开始创作的,希望可以带给你新的灵感。^_^个人网站的手绘框架图网页设计框架图彩色手绘Web草图Initial Wireframe Sketch