原型设计

看似简单的输入框,你真的会设计吗?

输入框几乎每天都会接触到,但是看似简单的输入框,你真的会设计吗?不知道各位设计师在做设计的时候,是不是经常觉得自己做得很完善了,几乎没差什么逻辑或或者是图,但是往往后期开发在实现功能的时候,会发现某个地方缺了一张空页面,还有一些地方少了一些状态等。其实这种情况经常发生,可能和时不太在意一些异常状态有一定的关系。在设计的过程中,特别是新手设计师通常会有如下做法:如果是要做一个

实体联系模型|如何用 ER 图绘制业务实体 (更新了一下配图)

当你设计一个新的功能模块,服务端童鞋一定会追问你具体有哪几种实体以及之间的关系,如果你没想清楚或者描述含糊,那么就有必要学习一下ER图。你是否碰到过类似的问题?设计优惠券模块,有几个概念容易混淆。比如运营新建的一批优惠券,然后用户领了其中一张优惠券,而这一张有可能可以多次使用(比如uber)。请问这3种分别是什么,之间的关系,以及如何区分这3者……设计商品模块,spu、sk

干货!不得不知的 UI 界面中“行为召唤按钮”设计秘诀

数字产品的有效交互系统由具有其任务和功能的小元素组成。为了建立丰富的交互系统,关注所有小元素的设计细节至关重要。按钮是用户界面的核心交互组件,它在质量用户体验以及网站和应用程序的转换率方面发挥着重要作用。UI按钮根据其功能的不同,可以分为不同的类型。本篇文章致力于讲解“行为号召(CTA)按钮”,涵盖了他们的本质,在直觉导航中的角色以及它在业务目标中的重要性。让我们一起来看看

APP 分段控件功能如何用 Aure 画出来

分段控件是指一组分段按钮,点击之后切换到相应视图。俗称分段器、标签页。典型应用场景 原型画法(无交互)分段控件通常由多个分段组成,每个分段由按钮和图标组成。位于导航栏内部或者下方。(1)先画第一个分段。从“默认元件库”拖动“矩形3”到工作区,修改尺寸为12530,移动到导航栏下方。代表该分段处于选中状态并显示选中样式。(2)再画第二个分段。从“默认元件库”拖动“矩形1”到工

产品原型设计的思考过程

很多新手在刚入门原型设计时,总会花费很多精力在工具的选择和打磨上,却忽略了原型设计的核心。等真正上起手来,只能照猫画虎,没有一个完整且系统的思路。因此,我想聊

原型制作 | 我用HTML5工具,做了一个支付宝9.9版的原型

最近支付宝进行了一次比较大的版本更新,引起了很多人的关注,无论从视觉还是交互体验上都有了很大的改变,但是从原型制作来说,其实比之前更加简单了。通过临摹这些知名厂商的产品,是快速进步的一种方式,可以更好的借鉴他们的交互与逻辑,比体验观看,更能深刻的理解,从而更好的改进自己的产品。说到原型,很多人就会想到Axure,这类常用的原型工具,他们使用的都是HTML规范,动效以及交互大

aure 原型设计之抽屉列表

抽屉列表实在是太常见了,一般做后台设计的产品经理特别熟悉,因为基本大多数后台的菜单都是以抽屉列表的形式存在着,因为抽屉列表可伸缩,能够存放很多菜单项。还有一个是大家特别熟悉的,那就是QQ的好友列表。既然这么常见的设计元素,不好好钻研钻研怎么行呢?哈哈哈,这章就教大家如何使用axure原型工具设计抽屉列表。第一步:拖拉摆放好第一个抽屉的相关控件1、一个180X360的白底黑框

Aure 教程|抓阄小游戏演示案例

我们生活中经常会遇到需要通过抓阄(或抽签)来做决定的问题。有些问题甚至上升到世界难题的高度,比如今晚吃什么,比如和对象如何分配家务活。今天手把手教你用Axure来设计这样一款居家旅行,泡妞撩妹必备神器!效果如下,也欢迎【在线试玩】:一、主要需求1、需要提供一个录入抓阄项的入口。2、摇一摇手机随机抽取一个选项作为本次抓阄的结果,并将选项内容和序号显示出来。3、抓取过的选项从列

Aure 交互原型设计:动态面板之弹出对话框

动态面板的功能很强大,了解了动态面板的原理,便可以运用自如。在目前的工作中,我把经常使用动态面板制作的交互总结了一下,希望与大家讨论并分享。动态面板在交互中常常用在:使用动态面板制作轮播图。(http://www.imspm.com/rp/692728.html)使用动态面板制作tab页面切换。(http://www.imspm.com/rp/694807.html)使用动