原型图

5 分钟掌握 8 个常用交互组件,轻松进阶原型设计

原型设计离不开组件,如果原型是房子,那么组件就是水泥和砖块。本文将为您介绍八个最常用的交互组件,现在就打开Mockplus试试吧!一、弹出菜单弹出菜单是原型设计中最常用的组件,许多组件的使用方法也与它类似,熟练使用弹出菜单将会给您带来莫大的帮助。接下来我们从实际案例来看一看如何使用弹出菜单。1. 随意拖出一个组件,这里我们以Mockplus中的按钮组件为例。2.拖出弹出菜单

如何用科学的方法做出专业的原型图?

本文作者将以酷狗K歌ios版(虚构)为载体举例说明,什么样的原型图才能算得上专业而细致?希望各位可以很清晰地感知这套方法。什么样的原型图才能算得上专业而细致?在我看来至少要满足以下条件:明确主场景和使用人群信息结构合理化流程设计简单合理化设计符合大部分用户认知模型交互逻辑无缺失异常场景不遗漏关键字段有规则定义极限情况有定义是否涉及到多种角色和权限全局组件有说明如果是一个经验

8000字教你画出高颜值原型图

最近有朋友要转产品,自己在学习画原型,怎么说呢,原型画的确实差点意思。虽说大多数内容临摹出来了,但是还有很多可以优化的地方,像对齐、颜色、间距就处理的不好。那

如何画出专业的原型图?(下)

怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。本篇(原型篇-下)主要内容: 原型图标注,画开发看得懂的图同一个页面展示所有的交互状态页面跳转关系图(不要做孤立的设计)流程图,梳理业务逻辑一、原型图标注,画开发看得懂的图首先明确原型图标注是给谁看的,谁最关心原型标准呢?一般而言,开发和设计最关心原型图标注,开发最关心的是边界条件、页面跳转关系,

微观角度:原型图的交互说明该怎么写

上一篇文章从宽泛的宏观角度说明了输出原型图交互说明需要注意的事项,本篇结合图例尝试从微观角度通过分类,阐述输出移动端原型图交互说明应该注意的细节。页面元素交互说明的具体内容与之前提到的交互自查表的内容有关联。我们可以从以下几大类展开分析:模式与场景、页面状态、操作与反馈、数值限制条件和文案。接下来逐一举例阐述:一、模式与场景1. 硬件设备1.1 横竖屏对于支持横屏和竖屏两种

论原型图、需求文档规范管理的重要性

站在项目管理的角度来看,原型图、需求文档是一个公司的组织过程资产,如果组织过程资产不规范或者残缺不全那么项目团队必定会不断暴雷采坑。尤其是当你新接手了一条产品线

如何画出专业的原型图?(上)

怎么样的原型图才算是专业的原型图呢?文章总结了一些经验,希望对你有所帮助。本片文章(原型上篇)重点内容:清晰的视觉层次视觉流结构功能预见性信息的焦点即为视觉的焦点足够简单考虑到边界条件首先,我们要明确原型图是画给谁看的,通常是以下几类人:开发、部门领导、UI设计师和测试,一个完善的产品流程离不开着几个角色。开发通常最关心的是有多少功能,功能的复杂度怎么样,边界条件是什么,异