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2016 年二次元手游回顾:市场理解更为深刻,用户体验走势良好

二次元是2016年的一个黑马市场,当然这并不是说二次元是一个新兴市场。在国内最早能追溯到的规模性二次元群体中,Acfun、bilibili两家视频网站汇聚了大量的二次元潜在用户。经过手游近几年的成熟发展,外加日式手游开辟的先河,适合国内二次元玩家的手游在2016年正式开花结果。2016年的二次元手游有一个较明显的分水岭,就是ChinaJoy前后厂商对二次元的思考心路历程的转

FACEBOOK 产品设计总监!体验 APP 时的必考题—以扇贝单词为例

通过感知身边一切新事物可以更好地磨练自己的产品直觉,体验一款新 App就是一种很好的方式。在产品100上看到Facebook产品设计总监Julie Zhuo拷问产品的14个问题,非常靠谱,本文以扇贝单词为例,回答这14个问题。希望能加深自己对产品的理解。图片来自网络一、使用之前1.这款App是如何吸引到你的注意力的? 是朋友推荐吗?他为什么推荐给你?还是你在一篇文章中看到了

ofo 共享单车产品体验分析

ofo共享单车.jpgofo共享单车是第一个开始做“单车共享”的出行平台,其在2015年9月便正式上线,时间上要早于摩拜单车,但是由于其产品定位为校园,目标群体为学校师生,服务于有限的半封闭的市场,因此其虽有先发优势,但是影响力有限,以至于摩拜单车后来居上,迅速抢占社会开放市场,在竞争压力之下,ofo不得不转变产品发展战略,向无边界的社会市场进军。追溯ofo的发展轨迹,of

做用户体验设计最难的是「平衡」

做用户体验设计最难的是什么?「平衡」是我一贯以来的答案。在实际工作中,需要我们平衡的因素有很多,比如商业目标与体验目标的平衡、理性思维与感性思维的平衡、追求极致与关注全局的平衡、发散创新与克制专注的平衡、符合习惯与突破常规的平衡……一个好的用户体验设计师能够综合考虑到绝大部分情况,作出最适合当下产品的设计思考与决策,而不是理想化地沿着一个方向走到底。01 理性思维 VS 感

映客直播 APP - 产品体验报告

2016为直播元年,一大批移动直播产品不断涌现,映客作为其中的领军者,月活用户千万。本文将从以下4个方面对“映客”这款APP作出产品体验报告:1、产品概述2、产品分析3、竞品分析4、如果我是PM1、产品概述 1.1 体验环境 体验产品:映客iOS版产品版本:3.8.4手机系统:iOS 10.2设备型号:iPhone7 Plus1.2 产品简介及定位 简介:映客是一款基于视频

如何写一份不鸡汤的“荔枝 FM”APP 产品体验报告

按内容划分,目前电台类产品包括纯PGC(专业生产内容)和PGC+UGC(用户生成内容)两大阵营,像考拉FM、豆瓣FM、懒人听书属于第一阵营;喜马拉雅、荔枝FM则属于第二阵营,以下为荔枝FM的产品体验报告。一、 产品概况1、产品名称:荔枝FM2、版本号:IOSV3.10.63、体验环境:iPhone6(iOS10.2.1)4、产品slogan:人人都是播客二、 产品市场状

微博、微信、今日头条、知乎的阅读体验比较

刷微博、朋友圈、头条、知乎是我们一天频率最高的动作,我也是其中的重度患者,个人谈谈自己的感受。一、微博:凌乱的感觉 微博从诞生到现在经历了短文、图片、视频、长微博、头条文章、音乐等各种形式不断增加的过程,加上格式的问题,我每次打开自己关注的微博后,都感到束手无策。一方面过分凌乱的感觉让我不知道从哪里开始看,这和国外的TWITTER的简洁差别很大, 所以微博针对国外做了国际版

“人工智能 + 智能语音”革新输入法产品形态,语音输入法用户体验...

随着我国进入移动互联网时代,手机用户规模的不断增长,手机输入法在用户生活与工作中扮演着越来越重要的作用,输入法的竞争也由PC端逐渐转移到移动端。目前针对手机输入法领域厂商类型大概可以分为三个梯队:第一梯队以互联网巨头为主,其中包括搜狗手机输入法和百度手机输入法,QQ输入法。这些厂商在用户规模以及流量入口具有绝对优势,搜狗利用PC输入法建立的品牌,百度凭借专门为手机输入定制的

知乎 App 体验报告

目 录 一、产品概述 1.1体验环境体验机型:iPhone 6系统版本:10.2.1(14D27)App版本:3.29.0体验时间:2017.2.3-2017.2.10体验人:王怡君1.2产品简介知乎是一个真实的网络问答社区,社区氛围友好与理性,连接各行各业的精英。用户分享着彼此的专业知识、经验和见解,为中文互联网源源不断地提供高质量的1.2产品定位知乎就是一个由