体验
超干货!如何利用记忆心理学提高用户体验?
可乐橙_ColaChan:我们日常生活中最重要的信息处理器,是看不见摸不着的。它无法买卖或从别人那里索取,但是它可以通过许多方式来提升和加强。这种东西难以描述,却是人类最宝贵的特征之一,它可能决定了我们的每一步行动和每一次决策。它是一种奇迹,我们很少深入思考它。这就是人类的记忆。记忆体现了数据存储与处理天然且惊人的复杂性。它在人的一生中能保存海量的信息,并且可以用对它主人有
交互体验
2017年07月19日
种心锚的蜗牛 - 蜗牛读书体验报告
随着时间的推移,现代人的生活节奏越来愉快,在我们的生活中,不仅仅传统纸质阅读的体验机会越来越少,即是PC端网页阅读也随着越来越碎片化的生活场景变得无法支撑人们阅读的需求。伴随移动互联网的到来和发展,移动端阅读成为满足用户对碎片化阅读场景需求的最好的阅读方式,人们的阅读方式已经从PC时代的大屏幕阅读逐渐转移到移动端的小屏幕阅读,而移动端天生与桌面端使用场景和用户人群差异必然促
交互体验
2017年06月02日
用户体验之范围层——功能规格和内容需求
当把用户需求和产品目标转为产品应该给用户提供什么样的内容和功能的时候,战略层就上升到了范围层。当你的产品各个阶段不断迭代更新,我们需要用文档定义产品需求,虽然很麻烦,但是及其必要。原因有二:一:这样你才知道你在建设什么;当我们详细记录产品建设的内容,每一个人都知道这个项目的终极目标,什么时候达到这个目标,产品不再是一个只停留在产品经理脑中的一个思维,而是变成团队每个成员都可
交互体验
2017年06月02日
从“注意力”的角度,谈体验设计如何避免入坑 | UIMAX 体验设计干货
前段时间UIMAX团队在做“新浪新闻客户端用户画像项目”时,用研人员访谈用户的过程中,发现一个这样的问题:多数用户完全没注意到过页面上的“长按可排序或删除”这段文字,反馈“不知道可以对新闻频道进行排序”设计师可能会惊讶,“我觉得用户应该可以看到的啊!”,然而事实却是很多用户完全忽略了这条信息。接下来我们讨论一下“用户的注意力”如何影响用户的感知和行为,用户体验设计中怎样思考
交互体验
2017年06月01日
壹心理 产品体验报告
APP版本:4.5系统版本:IOS10.3.2机型:IPhone 7体验时间:2017年5月18日1.产品概况壹心理是国内较早的专注于生产和传播心理学内容,提供心理服务的平台。壹心理APP于2015年5月22日发布第一版,目前已更迭代了13个版本。最新版本为2017年5月11日更新的V4.5。在苹果应用市场上,壹心理APP在“健康健美”大类中排名151位,在常见的心理学AP
交互体验
2017年06月01日
摩拜单车 APP 产品体验报告
摩拜单车APP logo前言为何要写摩拜单车产品体验报告?摩拜单车已经成为我们生活中常见的服务,也是当今共享单车中的巨头。平时经常使用摩拜单车,于是就想写一份产品分析报告,不仅仅是为了分析摩拜单车,也是为了分析当今的共享单车市场。体验详情体验人:MartinZhuang体验产品:摩拜单车(v4.3.0)手机型号:Xiaomi Note 2手机系统:Android 6.0.1
交互体验
2017年06月01日
产品用户体验三大难题
用户的目标和你的目标应该是一致的。用户体验应该以用户为中心。在现实生活中,产品经理们往往会遇到以下这些问题。你做的产品明明非常出色,很容易操作,但是你的产品却没有从市场竞争中脱颖而出。你的产品有着很高的跳出率,很少有用户愿意在你的app上停留,他们更多的是点进来,看一眼,然后退出。用户就是如此,他们甚至会在连你这个app是干什么的都不知道的情况下否定你。总结来讲,在产品设计
交互体验
2017年06月02日
高友好度 UX-- 用户无法拒绝的设计体验
作为设计师我们要时刻保持理性的逻辑,从视觉和流程这两个维度为用户传递良好的感知与认知。当人们接触一件新事物的时候感知往往大于认知,对于用户而言也是如此。在界面设计中想要拥有更多的用户,需要设计师把握正确的设计方法也就是设计出高友好度的设计,为用户传递良好的感知与认知。高友好度的用户体验设计,才是我们留住用户的根本。用户友好度含义我们需要了解用户友好度的两个核心关键词“秒懂”
交互体验
2017年05月31日
如何将注册表单的用户体验设计做到最好
有多少人喜欢填写表单?我认为不是很多。因为这不是用户想要的服务——他们只是想购买门票,或和朋友聊天等等。而注册是不可避免的,他们必须处理的恶行。那么提交表单有什么问题?这是很浪费时间的。复杂形式很难弄清楚。表单会要求用户不敢共享的信息——信用卡的详细信息、电话号码、地址。表单对于业务成功至关重要,且可能导致转换率降低,客户被遗弃。而且这也是用户最为挣扎的地方。那么设计师在这
交互体验
2017年05月31日
