体验设计

万字长文,四段式收银台设计

各位小伙伴,大家好!每天我们都会通过形形色色的收银台完成与各种买卖交易,顺畅的体验可能会让你感觉到支付只是一个收银台。然而好的产品千篇一律,烂的产品千奇百怪,

数字化产品体验设计流程简史(2/3)

01写在前面在上一篇文章中,介绍了在软件时代无论是产品的体验设计还是技术研发,其底层的流程管理都是在参照传统制造业生产流程下的瀑布流模式。当然,任何产品研发生产

机器学习时代的体验设计(下):对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示

广泛应用AI首先需要理解如何构建用户界面,从而将这些系统的强大功能交付给用户。人与机器之间的新关系在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。每件产品或服务仿佛都有生命一般,就像如谷歌的工作人员说的那样:“ 这是一项与众不同的工程”。我认为这也是一种与众不同的设计

UIMAX 设计思考:从“注意力”的角度,谈体验设计如何避免入坑

只有在细节上做真正易用的设计,才能给用户带来友好的体验。前段时间UIMAX团队在做“新浪新闻客户端用户画像项目”时,用研人员访谈用户的过程中,发现一个这样的问题:多数用户完全没注意到过页面上的“长按可排序或删除”这段文字,反馈“不知道可以对新闻频道进行排序”设计师可能会惊讶,“我觉得用户应该可以看到的啊!”,然而事实却是很多用户完全忽略了这条信息。接下来我们讨论一下“用户的

服务体验中的商业思维(意识/洞察)

一、定义“体验设计(Experience Design)是设计产品,流程,事件,服务,全程旅程和环境的实践,重点是用户体验的质量和文化相关的解决方案。”成熟度指标管理:用户体验领导、规划和资源优先排序

关注以用户为中心的体验设计

在软件产品设计过程中,用户体验的设计是一个不可忽视的课题。对于互联网产品,用户是否喜欢我们的产品,取决于他使用产品所获得的好处,也取决于他在产品中获得的体验。而用户的体验往往会影响用户的口碑,口碑影响产品的成败,产品的成败也影响了产品经理的

用户体验设计为什么难做?

自从信息技术发展起来后,人们在用户体验上面越来越重视了。但是从事用户体验的一些人发现,软件发展的越繁华,用户体验就越来越难做,这个是为什么?一、用户体验的定义在

利用跨界产品,探索体验设计边界

谈到体验设计,基本绕不开流程。从设计师的逻辑自洽角度看,每个功能的使用似乎都是“流程式”的。但用户实际的行为又充满着随机,更像是“探索式”的,尤其是开放性高的产