眼动追踪交互:30年回顾与展望 本文从以下两篇文献出发,系统总结了基于注视的交互(Gaze-based Interaction)30 年来的进展与现状,并结合眼动与注意的生理心理机制,总结眼动 交互体验 2023年08月23日
分享 | 多通道人机交互系统 一、多通道交互多通道人机交互系统使用多个感知和输出通道,以满足不同用户的需求和偏好。这些通道可以包括视觉、声音、触觉、语音、手势和姿势等,用户可以选择最适合他们 产品设计 2024年05月14日
减轻用户记忆负担:识别与回忆在人机交互中的应用 为了更好的理解和区分识别和回忆,并找出为什么在UI设计时我们更喜欢“识别”,我们要探究一下人类的记忆是如何工作的。在交互设计领域,Top 10的提升用户体验的方法之一即是:避免让用户艰难回忆,而是要让他们自然地识别出产品的功能。那么什么是识别,什么是回忆?为什么识别要比回忆更好?心理学家一般记忆检索分为两种:识别、回忆。设想一个场景,你在街上遇到了一个人,如果你们之前见过, 用户研究 2018年02月02日
人机交互 | 以用户为中心的设计(UCD)是什么? 在设计过程中,以用户为中心的设计,是强调用户优先的设计模式,同时以UCD投资的回报是一个循序渐进的过程,能落地执行是根本的条件。作者从五个方面带你深入了解UCD的方面的内容,希望对你有所帮助。【人机交互】这个系列文章主要整理和分享我对于HCI(Human-Computer Interaction)领域一些相关概念的理解,方便大家了解HCI。一、以用户为中心的设计U 产品设计 2021年11月01日
人机交互感知层处理 第三章:人机交互感知层处理3.1手势识别技术手势识别技术是人机交互领域的重要组成部分,它允许用户通过手部和身体的动作来与计算机系统、移动设备或其他智能设备进行交 AI人工智能 2024年05月14日
译文 | iOS 10 人机界面指南(二) iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?2. 交互(Interaction)2.1 3D 触摸(3D Touch)3D Touch 为触碰式交互增加了一个维度。在支持3D Touch 的设备上,用户通过对触摸屏施加不同的力度来实现更多的功能,譬如触发菜单、显示更多的内容或是 产品 2017年04月27日
人机交互设计的 15 个常见的设计心理学原理 对产品经理日常和交互沟通、以及后续职能融合,都会有帮助。一、7±2法则「米勒定律」1956年美国科学家米勒对人类短时间记忆能力进行了研究,他注意到年轻人的记忆广 产品经理 2024年05月24日
译文|iOS 10 人机界面指南(三) iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?3. 特性(Features)3.1 多任务处理(Multitasking)多任务处理让你能够通过iOS设备上的多任务处理界面或是在iPad上使用四指手势,随时且快速地从一个应用切换至另一个。在iPad,多任务处理也能够让你在Slid 产品 2017年04月27日
译文|iOS 10 人机界面指南(四) iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?5. 图像(Graphics)5.1 应用图标(App Icon)每个app都需要一个精美、令人印象深刻的图标,能在苹果商店和主屏幕夺人眼球。轻瞥图标的瞬间,是你的第一个机会来传达你的app的目的。你的图标也会在系统中经常出现,比如在 产品 2017年04月27日
译文 | iOS 10 人机界面设计指南 (完结) iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢?本文是系列文章的完结篇,enjoy~7. UI视图(UI Views)7.1 操作列表(Action Sheets)操作列表是一种对某个控件或操作作出应答的特殊形式的警告框,它展示了与当前内容相关的一组选项(两个或更多)。使用操作列表 产品 2017年04月27日