人机交互

人机交互 | 以用户为中心的设计(UCD)是什么?

在设计过程中,以用户为中心的设计,是强调用户优先的设计模式,同时以UCD投资的回报是一个循序渐进的过程,能落地执行是根本的条件。作者从五个方面带你深入了解UCD的方面的内容,希望对你有所帮助。【人机交互】这个系列文章主要整理和分享我对于HCI(Human-Computer Interaction)领域一些相关概念的理解,方便大家了解HCI。一、以用户为中心的设计U

减轻用户记忆负担:识别与回忆在人机交互中的应用

为了更好的理解和区分识别和回忆,并找出为什么在UI设计时我们更喜欢“识别”,我们要探究一下人类的记忆是如何工作的。在交互设计领域,Top 10的提升用户体验的方法之一即是:避免让用户艰难回忆,而是要让他们自然地识别出产品的功能。那么什么是识别,什么是回忆?为什么识别要比回忆更好?心理学家一般记忆检索分为两种:识别、回忆。设想一个场景,你在街上遇到了一个人,如果你们之前见过,

分享 | 多通道人机交互系统

一、多通道交互多通道人机交互系统使用多个感知和输出通道,以满足不同用户的需求和偏好。这些通道可以包括视觉、声音、触觉、语音、手势和姿势等,用户可以选择最适合他们

眼动追踪交互:30年回顾与展望

本文从以下两篇文献出发,系统总结了基于注视的交互(Gaze-based Interaction)30 年来的进展与现状,并结合眼动与注意的生理心理机制,总结眼动

重温经典文章:人机交互大牛 08 年提出“创新的长尾理论”

编者按:人们总是提倡创新,并不断寻找着将创新转化为资本的机遇。在2008年发表的经典文章“The Long Nose of Innovation”一文中,人机交互开山鼻祖级大牛、微软研究院首席研究员Bill Buxton阐述了为什么人们应该对于创新之后的漫长改进投注于同样的关注力,短小精悍,值得一读。The Long Nose of Innovation 这个题目是原文作者