从抖音看:“上瘾”产品的设计4阶段&短视频的6个挑战探索
怎么做一款让用户“上瘾”的产品?短视频未来的挑战和探索?带着这两个问题一起来阅读下这篇文章。如今“抖音”火爆如斯,曾经设想终成真,不仅为那时产品主张得到践行而深感告慰。追忆时光回味青涩,笔者算是短视频创业先行者,2012年到2014年,2年心无旁骛,交出的最终答卷,没有营销预算情况下,100万用户,14万付费活跃,虽不能和“抖音”同日而语,但对于那时的笔者也还算不枉芳华。恬
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2018年03月30日
