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关于社群持续活跃发展的几点思考
最近看了徐志斌《小群效应》,结合一些自己的理解,写点总结。社群,百度百科是这样解释的,简单认为其是一个群,但是社群需要有一些它自己的表现形式。比如说我们可以看到社群它要有社交关系链,不仅只是拉一个群而是基于一个点、需求和爱好将大家聚合在一起
从信息设置来看活动运营的五大黑技巧
运营活动如何更加“诱人”?吸引更多人参与?其中有不少套路,而这些套路很多人都心口不传。下面我给大家简单说下活动中常用的黑技巧,这些黑招不少大公司也在不断使用,而且很少有人直白的说出来,相信也有不少读者“被套路”过。不过先稍安勿躁,我们从用户
90%以上的社群,根本没有必要存在
你的产品,是否适合做社群,以及该做长期社群,还是短期社群?或许本文可以给你一个参考答案,enjoy~社群,在营销人的心目中,是一个 用户“蓄水池” ,不管是做什么产品的,似乎都要拉个社群,似乎有了社群,用户就会留下来。社群确实可以蓄
SaaS内容运营的被动与主动
无论是任何工作,其实都会存在主动与被动的关系。甚至说扩大到工作生活都是这样。任何人,都希望自己的工作是主动的。一方面便于工作能够安排的有条不紊;另一方面获取主动权,对于实现自己的职业生涯规划也颇有裨益。今天,我们就来谈谈SaaS内容运营里如
我扒了37篇硅谷用户增长大神Andrew Chen的blog,总结出这8点干货
最近关注了一批硅谷的增长大牛,Andrew Chen 是其中之一。看了他的 blog 收获多多,总结了8点知识模块干货,分享给大家。阅读时给大家个小 tip:请关注他的推导过程,而非仅仅结论。一、Andrew Chen是谁?Andrew C
微信朋友圈营销的新尝试
微信是一个原则性特别强的工具——尊重用户的选择,不对用户的任何选择画蛇添足、指手画脚。而《绝地求生》是一款自由度极高的优秀游戏产品,玩家需要为自己在游戏中的选择负责。可以看出,继跳一跳后,腾讯继续在小程序发力。一直以来,小程序都是跟服务生活