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产品运营
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手把手教你做好会员积分体系的设计
积分体系是用户激励的有效手段,它可分为两种:一种是会员等级式,一种是虚拟货币式。这两种有什么区分?适用于什么场景?如何设计?有什么需要注意的地方?下文将会讲到。2018年上半年过去了三分之二,这上半年的明星产品在我看来有且只有一个,那就是趣
产品没粘性?可能因为逃离成本=零
有没有想过一个问题,到底是什么因素在影响着用户,无时无刻的流失呢?你的产品为什么没有粘性呢?互联网走到今天已经进入了下半场,每一个领域用户都有非常多的选择,我们做互联网的也一定感受到每天都像打仗,想尽一切办法让用户多一点,让用户留存久一点。
快感消退,4步挽回用户适应产品后淡漠的激情
人们对于一款产品的快感消退后,应该采用什么样的方法来挽回用户对于适应产品后淡漠的感情呢?这里有四个步骤,一起看看~产品给用户带来的满足感,终将会消退。就像玩家对一款游戏的热衷会慢慢衰退,就如同一对情侣间的感情会渐渐趋于平淡。就算用户的某种需
网站主页上使用“图片轮换”,为什么转化率不高?
编者按:市场营销从来就是一门玄学,到底是使用多图轮换来尽可能多地向顾客展示产品信息好,还是用静态图片只传递单一信息有效呢?到底哪一种能带来更高的商业转换率呢?本文作者告诉大家,与其一味随大流地在网站主页上使用“图片轮换”,不如看看调查数据和
产品运营新人对逆境成长的思考:一款失败社区产品的复盘(二)
本文主要是产品运营新人对逆境成长的思考,这篇不光是复盘之前产品运营的阶段,更多地加入了对运营分析的思考。本篇是承接上一篇产品运营新人对逆境成长的思考:一款失败社区产品的复盘(一)。没想到,还是引起了蛮多运营新人的共鸣,所以接下来继续对自己的