产品运营

库存积压快速变现:3 种原因 +2 种解决方案

企业经营库存积压的问题在所难免。从财务的角度来看,库存是一种资产,一定周期时间需求的安全库存是必要的,但是,过高的库存和较低的库存周转率,会占用企业大量的资金,增加了仓储费用、产品拣选时间和大量的劳动力成本,定期或不定期的盘点,也会占用更多的时间,最严重的是,高库存会对企业的现金流会造成巨大的压力。那么企业为什么会出现库存积压的问题呢?第一, 担心潜在销售的损失。商家害怕消

零售行业如何做线上线下的促销?

目前零售行业(线下与线上)主流的促销方式(玩法)有哪些呢?线下:1.搭台子做活动 2.抽奖大转盘 3.推头线上:1.提高客单价(满减/满赠(实物/虚拟)) 2.优惠券(品类券主要是销售不好的品类或者新品的推广) 3.捆绑优惠(销量好的带销售不好的/高利润的带低利润的/相关的组合推荐,提高总销量清库存) 4.基础形式是定额或者

数据化运营管理互联网行业(二):转化篇

数据化运营管理互联网行业(一):流量篇数据化运营管理互联网行业(三):存留篇数据化运营管理互联网行业(四):复购篇数据化运营管理互联网行业(五):流失篇数据化运营管理互联网行业(六):订单篇 1每一环节中都会有用户流失,提高各个环节的转化率,一直是互联网公司运营的最核心的工作之一。转化率的提升,意味着更低的成本,更高的利润。上一篇是流量分析,本篇聊一聊关于转化的分析图表,上

作为运营人员该如何培养自己的用户思维?

我们经常听到“用户思维”,特别是随着互联网的发展,不管是做产品设计、还是运营工作,还是品牌,用户思维频频被提起。01  什么是用户思维?运营层面的用户思维具有更广的含义比较收认可的定义是, “站在用户的角度来思考问题”的思维。或者更广泛地说,就是站在对方的角度、换位思考。在运营推广层面,仅仅是站在用户角度思考问题还不够,我们还需要帮助用户判断。所以,我理解的用户思维便是

高级运营需具备的 7 个核心素质

​很多初级运营做到最后,都经常会有一种深深的无力感,觉得做什么都不能引起用户的兴趣。实际上,是你没有采取用户视角,为用户提供真正的价值。如果你曾有过以下某种体验,相信这篇文章能帮到你:低效: 埋头干活,却成果很少,还经常自己挖坑自己跳。经常被老板说“干活不出活”。浪费: 每个case都寄予厚望,想搞个大新闻,却经常效果一般,被批“浪费资源”。茫然: 怎么提升新增

五阶段的认知迭代,让你从微运营过渡到大运营

微运营会慢慢过渡到大运营,只是这个过程需要认知的不断迭代。之前看到了一个运营人的生存现状报告。从报告数据可以看出,运营人对运营职能的价值认知还是蛮模糊的,“什么都需要做”成了一种比较常见的存在。其实,这只是从微观层面去理解运营,太关注执行工作而造成的印象。我理解的运营更倾向大运营系统下,就是调动资源、人力,运用内容、用户、活动、产品、社交、营销等技巧,去实现企业经营的目标,

广播简史:喜马拉雅、豆瓣时间能否破除音频用户付费迷咒

中国的音频行业已发展近百年,随着移动互联网的到来反而进入了大变局时代, 蜻蜓FM、喜马拉雅、豆瓣等垂直玩家默默耕耘;百度、阿里、腾讯、网易等巨头悉数登场。在美国,Satellite Radio SiriuXM在2016年已经实现50亿美元的年收入!可为什么中国音频内容产业却籍籍无名?音频内容的盈利方向到底是广告销售、流量分发,还是用户付费,内容为王?中国广播的辉煌历史自19

30K 月薪运营官的工具思维(非清单)

专注广告传媒必备技能·做原创·精致的全职匠人.运营~这是一个做得好家财万贯,做不好永生打杂的岗位;很神奇对吧?今天就来讲讲,做运营的重要思维,帮你脱离枯燥的打杂…….首先两个问题:问题1:效率工具真的能够提升工作效率么?问题2:效率工具很多,我们如何应对新出现的工具,关于学习时间的分配?以上两个问题,本文最后再做解释 开篇问答之后,我们再来看两个比较特殊的问题 1.有人说运

蜗牛读书:看网易如何旧瓶装新酒

阅读类app几乎是伴随着智能手机的出现而出现,至今大概有接近10年的历史。在一个如此成熟的领域,会不会有什么全新的玩法?在本文中,我将带你领略刚过半岁生日的网易蜗牛读书,看看网易的产品经理如何旧瓶装新酒。目录 一、解构蜗牛读书 1.1 亮点与核心流程1.2 功能架构1.3 业务形态二、新增功能点:问答 2.1 功能架构和业务逻辑2.2 页面流程和重要页面原型三、后续迭代方向

如何设计一个 21 天课程

我写文章的时候都会先写出我想要表达的大纲。这篇文章本来想写成长文,加上理论,案例和注意事项,估计得有5000字。但是当我想要填充内容(理论,案例和注意事项)的时候,发现好像要表达的意思都已经表达足够清晰了。所以,不如先看看。也欢迎你提出你的观点和疑问,我来回答。1. 调查开始状态谁在:“哎!~”为什么会这样?2. 设想结束后状态让大家都“啊哈!”让围观者“哇哦!”3. 设计