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爆款文案必有金句:打造文案金句的 6 个技巧

再精密的机器,拆开看都是简单的小螺丝。文案的魅力就在这里,用最简单的文字,传递有力量的思想。能打动人心的文案,必然拥有金句。爆款的文章,一定会有几个金句。好看的文案,一定有一个金句。脱颖而出的人,会想法设法造金句。比如咪蒙的文章,每一篇至少有一个金句。与其抱怨规则,不如把自己变得强大。要么放弃梦想,要么提高实力。不要把别人的客气,当成你的运气。比如NB的广告,特别会造金句。

到底要怎么做,才能够留住用户?

做好留存的方法,不是不断增加功能和提醒给用户增加负担,而是真的把用户当朋友,想办法为其提供更优质的产品和服务,解决他的痛点,满足他的需求。做产品和做运营经常会遇到一个难题——辛辛苦苦把用户拉来,却发现大部分用户 再也不打开产品 ,更谈不上会在这里继续消费。这种只来一次的用户,是几乎没有多少商业价值的,也就意味着投入在这些用户拉新上的 投入全部浪费了 。有的用户,继续使用了几

内容型社区做征文活动?不妨参考我的经验总结

征文活动,不论形式如何,都是一个内容型社区常用的鼓励产出的行为。如何在固定的时间内尽可能多的收集到高质量的、满足活动需求的文章是评价征文活动成功与否的唯一指标。近期做了一个线上征文活动,到目前为止,时间进行了一半,收集到的数量已经是去年的两倍多,按照目前发展趋势,也同时考虑到征文到后期增速减缓的规律,完全有理由相信这次数量会是之前的三倍。将这次征文活动的总结汇总为一下三个方

微信群里跟你聊天的是机器人?聊聊自动化社群营销

“在互联网上,没有人知道你是一条狗。”(On the Internet, nobody knows you’re a dog.)这是1993年7月5日,彼得·施泰纳(Peter Steiner)在《纽约客》创作的漫画的标题。互联网发展到今天,几乎所有的领域都在被打量有没有自动化的可能,那么营销领域呢?也许在未来,这句话要被改成:"在互联网上,没有人知道你是一个机器人。"今天

从「解忧杂货店」到 H5,谈谈 H5 营销的四个思考

实用性强、欢乐元素、快速实时、重视反馈,这便是H5营销的4个学问。一口气读完东野圭吾的《解忧杂货店》,意犹未尽地再度重刷,突然发觉书中“解忧杂货店”的经营之道与H5营销有着异曲同工之妙。以下就结合《解忧杂货店》的小说内容,提出关于H5营销的四大思考。一、给予实用的建议小说节选: “一家能够解决任何烦恼的杂货店很受欢迎,那就是位于XX市的浪矢杂货店。只要把想咨询的事情写在信里

时隔 16 年 CS 卷土归来,有多少玩家会为情怀买单?

对老游戏玩家来说,一听到“GOGOGO”、“Fire in the hole”,脑海中会马上浮现出当年激战《反恐精英》(CS)的场景。对老游戏玩家来说,一听到“GOGOGO”、“Fire in the hole”,脑海中会马上浮现出当年激战《反恐精英》(CS)的场景。这款由Valve开发的射击游戏2001年进入中国以后,随即风靡全国,并承载起一代人的回忆。时隔16年

“人机大战”扎堆,连营销都缺乏创新还能指望技术创新吗?

对于人工智能,想必很多人都不陌生。毕竟众多火爆的好莱坞科幻大片,一遍又一遍地在向大众传递“人工智能”兴起必然会“坑”惨人类的观点。但相比科幻片“洗脑式”地得瑟人工智能的好坏,现实中大众还是认为后者离得很远。直到阿尔法狗异军突起,横扫围棋届,制造出万众讨论的热门话题,人工智能才真正被人所熟知。如今,“人机大战”也扎堆出现。但让人无奈的是,即使现在各种名目的“人机大战”层出不穷

为何《速 8》还没上映,侵权就开始了?

《速度与激情8》在国内拥有极多的粉丝,最近几天也即将上映,各个公司抓紧时间蹭热点也是常见的事情,但是没想到有两家公司却提前掐了起来。一家名为咕咚的公司,上线了“《F&F》线上跑”活动,并且在文案中加入了大量与“速8”相关的内容,而咪咕旗下的咪咕善跑也同样上线了“极限速度,无限激情”速8竞速赛,双方在活动形式以及文案内容上都极其相似,而据知情人士透露,“咪咕”或已向未从环球获

网易严选:如何让每件商品看起来都是精挑细选?

在电商市场逐渐成熟的今日,消费者也正在变得越来越挑剔,网易严选恰在此时异军突起。而在对商品的包装上,严选做得却是如此与众不同。作为国内互联网企业中少数能对BAT现有地位挑战的一员,网易一直想在游戏领域以外获得更大的成功。而丁磊把目标放在了电商。从2011年推出后运营一年就宣告关闭的网易尚品,到2015年推出到现在已经两年却一直不愠不火的考拉海购。网易在电商领域的探索并不是一