产品设计

跟着电台动起来:如何设计跑步的垂直场景

没想到吧,你竟然可以通过企鹅FM来跑步?为什么在电台App要深度挖掘一个运动场景,交互设计师又是如何将痛点和需求转化为市场蓝海,在设计的过程中怎样将场景垂直的特色表现出来······关于这些,我有一些想法与大家分享。企鹅FM3.1上线了“跑步听”,我们内部都把它叫做“跑步电台”。跑步电台有独立入口,里面是企鹅FM联合专业运动主播精心准备的跑步节目,最大的特色在于: 跑步电台

Google 官方 AR 设计指南

Google 官方 AR 设计指南,手把手教你如何构建完美的 AR 体验!增强现实设计指南AR & ARCore 简介通过将现实世界与虚拟内容融合,增强现实(AR)强化了沉浸式与互动式体验,它改变了我们看待周围世界和与之互动的方式。ARCore 是用于构建增强现实应用的平台,它可以让大量的 Android 手机支持 AR 功能。ARCore 通过手机的摄像头实现:运动追踪、

电商产品设计概要:一款完整的电商产品都涉及哪些内容?

本人非常喜欢电商行业,渴望在电商领域有大的发展,虽然说电商产品经理所处的位置比起其他领域的产品经理会稍显尴尬,当然那都是后话了,现在步入正题。首先,电商?相信大家都有在电商平台上购物的经验,我们通过电商的网站或者App直接进行下单购买后在家等着收快递,就这么简单?其实电商产品里面包含的学问是非常广泛的。电商平台的优越性就是你无时无刻都可以购物,不受品类、地域、时间限制等等。

微信刚更新的这两个功能,你是觉得麻烦还是觉得有用?

作为一个用户数量接近10亿的app,微信的随便一个举动都能得到所有人的关注,更不用说一次重磅更新了。微信作为一个用户数量接近10亿的app,微信的随便一个举动都能得到所有人的关注,更不用说一次重磅更新了。5月17日晚间,微信官方宣布,“搜一搜”和“看一看”功能登陆iOS版本客户端。虽然安卓版本还未出来,但是几乎所有的分析文章都认为,这是微信已经开始向百度和今日头条挑

用数据指导设计的时候,我们需要注意什么?

老实说,虽然从业也有一段时间了,我在设计工作中用到数据分析的情况却并不多,一方面之前一直呆在用户量级很小的 ToB 业务线,产品数据埋点各种缺失,且被业务认为价值不大而难以推动;另一方面即使能拿到一部分数据,也会因为基数小、波动大、太过笼统和单点等原因,而影响到实际的参考价值。所幸这一情况最近有了改观,我开始得到更多机会去获取自己想要的数据,但在过程中也多少犯过一些失误,借

在中国,为什么做游戏这么难?

中国现在的游戏市场规模在 2016 年已经超过了 1500 亿元人民币,排名世界第一,但是产自国内的优质游戏屈指可数。在市场的蓬勃发展下,游戏开发界却遇到了很多问题。Kotaku 英国站就中国游戏目前面临的这个问题采访了几位业内人士。触乐对文章的主要内容进行了编译。原文标题《Why It’s So Hard to Make Games in China》,作者 Matt S

蚂蚁森林不只是小游戏:由浅入深,四个层面结构其产品逻辑

观察了蚂蚁森林有一阵子,说说我的看法。过去毕竟总戴着有色眼镜看支付宝,所以这个产品刚出来时,没有体验的欲望。过了一阵子,身边大家都开始集能量,群里也开始聊了起来。有人说,蚂蚁森林大概是继余额宝后,支付宝里唯一广受好评的产品了。于是我才又开始了解。这次为了确保不是无脑消费支付宝,我特地找了支付宝蚂蚁森林的朋友来把关,他们会帮我关注事实错误(主观判断当然还是我说了算)。我想从四

设计中的设计:日本公共服务中的「点数」设计

让自己相信,来自于对事物本质的理解,对人心的洞察,和对未来的想象;让别人相信,来自于数据和事实,但同样也来自于讲故事,感染力和影响力。日本设计大师,无印良品艺术总监原研哉说:我们一直认为,生活跟时间好像是一系列的整数1、2、3、4,按照顺序地进行与流逝。但我认为生活却可以是点数2.1、2.2、2.3。当中有着无限的可能。我的解释是,如果能感受到事物的细节,小颗粒度,人们的细

迅雷创始人程浩:人工智能只做技术服务商死路一条!

只做技术提供商肯定不行,一定要做整体解决方案——选个适合你的行业,把你的技术产品化、然后搞定用户/客户实现商业变现、然后获得更多的数据,这样才能再夯实你的技术。一句话讲,要做技术、产品、商业和数据的“全栈”,形成闭环!朋友们大家好,我是程浩,迅雷创始人,现在专注互联网领域的投资。这一年来我看了许多人工智能领域的创业项目,很多都是技术背景的创业者,发现两个普遍问题:有技术但没