产品设计

大部分 APP 都具有的功能,APP 产品经理要知道的功能清单整理

1、日志记录服务:能够统计用户的活跃以及页面的PV/UV 2、Crash收集机制:能够自动收集导致Crash的Bug 3、调试框架:切换alpha,beta和线上环境,用于内部测试 4、H5和native的混合开发框架:以便支持不发新版本就用新功能上线 5、分享功能:微信、朋友圈、QQ、微博等 6、定位功能 7、wax框架:线上bug的及时修复框架,不发版本就可以修复bug

专访 Mockplus 用户齐嘉伟 | Mockplus 满足做原型的所有需求

任何一个产品,背后如果没有用户群体,都是无法在竞争激烈的市场环境里生存下来。如果用一个单向的比喻,那么用户于产品,就好比水于舟。轻舟驶入江河湖海,长成装备齐全的舰艇,少不了水的承载依托和冲击磨砺。而如果舟小无力,则必会承受不起大浪淘沙终沉入水底。正因为如此,Mockplus关注每一位用户,也感恩每一位用户。倾听,是Mockplus走近用户的第一步。今天有幸采访到Mockpl

如何从 0 到 1 打造一款 AI 产品?

随着AI技术的不断发展,我们看到有越来越多成功的AI产品被研发出来,它们有效地改善了人们的生活与工作。在这样的背景下,AI产品设计正在成为一项重要的技能,被人们所关注。笔者目前在一家AI初创公司从事产品设计的工作,在过去的几年时间里,笔者与公司共同成长,参与研发,并主导设计了多款AI产品。本文针对“AI产品经理是如何从0到1打造一款AI产品”这个问题,分享一些自己的理解。首

价值主张设计:让你的产品不成为垃圾

任何产品都不能脱离用户,进行浮夸幻想。产品高端至人工智能,接地气至柴米油盐。我们提供给用户的产品或服务是否是用户真实需求呢?今天芝士教你如何提供给用户最有价值的东西。也就是你为什么要设计此款产品,我想你一定会改掉乱打一通的坏习惯了。上期我们讲到用户概况图,今天我们介绍价值图。好的价值主张设计,强调用户最重要的工作、痛点、收益。但不需要解决用户所有痛点和收益,只需要解决几个差

以用户为中心的产品设计:如何把用户需求转化为产品功能

如何将“抽象”的用户需求转化为产品功能并产生较好的用户体验呢?在日常工作中,产品人员经常会面对一个问题,如何将用户需求转化为产品功能?特别是在面对新产品或新功能上线时,这个问题尤为突出。很多时候产品人员在搜集用户需求时,用户出于个人原因并不会坦露自己的真实想法,用户需求通常是不可见的,它是一种相对抽象的概念;与用户需求不同,产品功能是真实可见可感知的,它是产品诉求的实例化表

产品游戏化设计新思路:「强游戏化」结构

很多产品虽然游戏化了,但对于用户产生的作用并不够强,此文将通过分解中式网络游戏的设计结构,来探索游戏化的新思路。「互联网产品游戏化」遇到的问题「游戏化」 是最近非常火爆的一个概念,是指“将游戏设计思路应用到非游戏场景”。比如近来很流行的互联网产品游戏化,各种产品纷纷加入成长体系、排行榜、徽章等功能。但是目前的游戏化普遍存在一种现象,辛辛苦苦加上了一堆功能后,用户却不买单,活

看起来 2B 实际上 2C,深度剖析美味不用等的症结和死穴

虽然人们常说,智慧餐饮、SaaS服务是大势所趋且风口已到,但据筷玩思维调查分析发现,不少智慧餐饮企业都很缺乏“安全感”。就连早在去年就被估值20亿、双12支付流水超4.6亿的美味不用等,也难逃缺乏安全感的焦虑。其联合创始人兼CMO陆瑞豪在多次采访、公开活动中都表达过他的忧思。美味不用等成立于2013年,仅用2年时间就跑成了智慧餐饮行业的“小独角兽”,去年其C轮融资5亿元的纪

iOS 11 vs 10: UI 和交互全面对比分析

苹果早在6月份的WWDC全球开发者大会中介绍了iOS 11系统,9月我们终于收到了正式版的更新推送。经历了11代的大版本更迭的iOS依旧保持着活力与进步。跟手上用了一年的iOS 10相比,iOS 11在UI和交互上有什么特别的改变呢?下面让我们一起来看看。(左边iOS 10,右边为iOS 11)主屏幕 左上角的导航有了明显的改变,从小圆点变为了经典的信号格模式,底部的Doc

包容性设计

原作者 Mingfang Wu,获权转载并编辑本文将借助微软的包容性设计定义,介绍什么是包容性设计,并分享自己的理解。最后将以对话式用户界面为例展示包容性设计的实际运用。——“我们的使命,是让地球上的每个人获得更多。设计的包容性开启了用户体验,反应了人们如何适应周围的环境”—— 微软的包容性设计(Inclusive Design at Microsoft)为什么要包容1、问