产品设计

弹窗提示太强,Toast 又太弱?不妨来试试 Banner 吧!

当你需要展示一段持续提示却又不想打断用户操作时,用Dialog弹窗会打断用户操作,Toast又不够明显,Snackbar会自动消失,显然这些都不符合要求。那么不妨就来跟我一起认识下能满足该要求的Banner控件吧~一、什么是Banner这里的Banner并非是我们在电商、视频网站上常见的焦点图,而是Material design规范中推荐使用的一种提示控件,我们可以将其译为

靠竞价排名收点击费的商业模式有哪些优势和弊端?

刘强东在接受媒体专访时表示,靠竞价排名收取点击费的商业模式本身就是致命的弱点。解决这个问题必须改变商业模式,比如说以扣点作为主要收入来源,而不是以广告费为收入来源。换言之,商家排名不再以谁给的钱多来排序,而是真正按照用户体验。商户每卖一笔,平台像线下购物中心一样收取扣点费。但现在很多电商平台百分之七八十的收入来自于点击排名广告。而对于百度这样的公司来说,这是很重要的盈利来源

医药电商类 App 产品设计——详情页

总体来说商品详情页是用户做出购买决策中最为关键的步骤,其信息架构、引导流程、产品设计将直接影响转化率和客单价的高低。使用场景用户通过App首页、分类、搜索找到目标商品,进入商品详情页浏览商品信息、用户评价、优惠信息,进一步通过商品详情内容了解商品、作出判断(放弃/收藏/购买)。由此可见商品详情页是用户做出购买决策中最为关键的步骤,其信息架构、引导流程、视觉设计将直接影响转化

为流畅的交互体验,创建完美的用户流程

如果有人问你:你怎样定义“流程”这个词,或者说举一个案例来进行描述,你会怎么说?这篇译文,作者给出了详细的解答。在看原文之前,阁主有几句话说:一是外文文章一般与当地的文化有关,所以翻译成中文很多时候都失去了它原来的味道,让中国读者感到有点不顺畅,这个是很正常的,很多小说翻译成中文阁主也不爱看。所以为减少这个情况的影响,阁主会在文章后加上阁主自己对文章的总结和建议~以下是原文

人工智能与设计(4):人工智能对设计的影响

前面通过三篇文章《人工智能的发展和定义》、《面向用户的人工智能系统底层设计》和《人工智能时代下交互设计的改变》介绍了人工智能基础、系统底层设计以及上层应用的设计。本次更新的最后一篇文章关注的是人工智能与设计的关系,这应该是设计师们最想了解的部分;这篇文章是为后期调研人工智能对不同设计领域的影响做个铺垫,欢迎阅读。人工智能对设计的影响人工智能的普及是否使设计师失业引起了业界的

适合 45 岁 + 老年用户使用的产品该如何设计?

45岁以上用户(以下称老年用户)在使用新的app上,都会有困难,特别是需要渲染活动氛围且产品较多的电商app。在实践发现,老年用户注意力容易分散,难以完成超过3步以上的流程。满减,加X元选购都是复杂的折扣方式不会使用。通常只使用app上的一个功能,不会使用多个功能,难以调动这部分用户的访问深度。曾经和一个专门做老年用户电商的运营聊过,他们当时遇到的最大的问题似乎并不是产品上

迅雷程浩:痛点不痛,刚需不刚,是 90% 创业项目的通病

如何用精益的方式避免创业、创新失败?编者按: 本文由创业家根据程浩在黑马营的演讲素材整理而成。如需转载,请联系创业家获得授权(微信ID:chuangyejia)前言 2001年的时候,我在硅谷跟一个海归喝了杯咖啡,就决定了未来十几年的历程。这个海归就是李彦宏,他那个时候已经开始回国创业。当时在硅谷单身的男人,都有回国创业的想法。我们聊了聊,虽然看不太清楚,但是觉得相对于美国

设计思维 5 个阶段:解决复杂问题

本文将重点介绍斯坦福大学的Hasso-Plattner设计学院提出的五阶段模式:同理心, 定义(问题),构思, 原型和测试。设计思维是一种设计方法,这种设计方法是针对解决问题的,在解决那些定义不到位或未知的复杂问题时尤为有用。它可以了解所涉及的人类需求,以人为中心的方式重新构建问题,在头脑风暴会议中创建许多想法,以及在原型和测试时采用实践方法。了解设计思维这五个阶段可以帮助

简化产品的四个策略

这周末和朋友一起开了个直播,决定每周讲一本设计相关的书籍,很有趣,这件事对自己对他人都很有意义,如果把这个直播当做一个产品,那这就是能带来价值的产品,这样的产品就值得去做。讲的第一本书便是Giles Colborne的《简约之上:交互式设计四策略》。Giles Colborne前后买了两个打印机,第一台打印机需要连接组件,设置硬件,安装驱动程序等等步骤,前后花费几个小时;第