产品设计

8 招教你快速打造作品的『全栈设计感』

你,也可以成为“UI+交互+用户体验+跨界设计”综合能力的设计师。“最近不少小伙伴来问我,怎么让自己的作品有『全栈设计感』?老实说,这个问题比较大,需要从『全栈设计』或『UXD用户体验设计』的概念说起。可概念的解释容易枯燥,所以在这里,我先分享8个实用的基础思路。希望小伙伴们能思考一下,我们在日常设计中很常见又容易被忽略的问题。”1、色彩舒适度我们都说“一见钟情”,人眼首先

3 个要点,做好轮播区设计

文章分享了关于轮播区设计的几个要点,希望对各位的产品工作带来些启发。无论是内容类产品,还是电商类产品,一般首页上都会有一个滚动的轮播区。运营妹子往往会在轮播区里放一些期望推给用户看的内容。以我现在负责的本地头条为例,我们就会把热门的资讯文章放上来。于是我们的前产品经理(为了鄙视他就叫他小中吧),直接根据需求做了这样的后台设计:运营妹子可以从隔壁的文章库里选择文章,投放到这个

案例分析:如何结合场景设计页面?

作者结合自身经验并根据实例,总结了页面设计的一些方法与要点,一起来学习吧~上一篇文章中讲到在用户资金交易的过程中,设计师需要向用户展示资金不同节点的明确状态及资金去向,让用户时刻有掌控感。还要借用上篇文章中我使用竞品的案例:案例一:在某平台购买了一笔定期产品。购买成功后出现下图的第一个页面: 1、页面显示认购成功,但是具体起息日待定,待整个项目投满后的下一天起息。 那么,什

浅议 P2P 平台内部用户间债权转让功能设计

文章对P2P平台内部用户间债权转让功能设计进行了简单的分析,希望通过本文你能够有所收获。一、债权转让释义“债权转让”在P2P行业中有几层解读:1.债权转让是一种资产端业务。 原债权人与债务人签订商品或服务交易合同,债务人有应付账款,原债权人获得债权(该债权一般通过线下或其他平台形成,与网贷平台无关)。然后原债权人有资金需求,将债权通过网贷平台全部或部分转让给其他投资者。例:

基于RBAC模型的权限设计:如何设计系统权限体系?

RBAC目前使用最为广泛的权限模型,笔者通过平常工作及工作外的积累,整理了几种比较经典的权限体系,希望对大家有所帮助!一、什么是RABCRBAC(基于角色的权限控制)模型的核心是在用户和权限之间引入了角色的概念。取消了用户和权限的直接关联,改为 通过用户关联角色、角色关联权限的方法来间接地赋予用户权限 (如下图),从而达到用户和权限解耦的目的。 RABC的好处职能划

设计不恶心的PPT——葵花宝典的十招(下)

上回我们公布了PPT设计的葵花宝典的上部。我们学会了五招实战技巧,包括夺目耀眼照片术,清新明快排版术,朴实无华色彩术等等可以为我们带来令人震撼的结果的招式。今天,我们把PPT设计葵花宝典的第6到第10招一并打包奉送给诸位,我们要教给你武功秘籍的最高境界,无招胜有招,让你学会如何通过简化设计来让你的PPT设计功力突飞猛进。废话少说,让我们开始练功吧!6 无招胜有招,越简单越好

自己创建百度百科,做好三点是基础

百度百科是一个开放的内容平台,旨在交流知识、分享知识、传播知识。人人可创建、人人可修改。百度百科,从06年发布测试版,08年发布正式版,发展至今收录词条几有1300万。为各行各业提供全方位的知识服务,和内容指引。百度百科既为网友提供全面的检索帮助。又称为企业、明星、行业领袖的网上名片。所以越来越多的组织和个人愿意创建自己的百度百科。虽然百度百科平台是开放、自由的网络平台,但

活动社交产品浅谈:乏味的社交很多,有趣的体验太少

王尔德曾说过,这个世界上好看的脸蛋太多,有趣的灵魂太少。对于社交来说,乏味的社交太多,有趣的体验太少……在开始正文前,笔者先对社交活动和活动社交进行区分。社交活动是指为了维持社会人群中因交往而构成的相互依存和相互联系的社会关系而举行的各种集体性活动。活动社交,是以活动聚会为枢纽而进行的社交行为。两者区别如下:社交活动功利性偏重,应酬、规矩较多,在心理层面是被动的寒暄行为,主

新闻阅读(ZAKER 等 4 个)APP 原型资源分享

4款新闻阅读类APP原型资源分享,组件库和原型均可下载使用。本期的分享主题是「新闻阅读」。所以今天给大家带来4款不同风格和定位的新闻类APP原型,总有一款适合你!^_^o~下载地址见文末~ 原型展示 (下方截图出自各APP iOS版截图,仅用于此处与原型对比,不包含在原型内容中)部分原型动态预览 ZAKER:一款互动分享和个性化定制的移动阅读平台,主要以频道订阅的方式来

设计思考|利用控制感,为用户体验加分

用户体验的概念一路成长壮大,系统性概述的书籍和理念层出不穷,可执行落地的方法技巧随着技术的进步在不断变换。然而无论概念、环境如何变换,都是让产品通过媒介与人建立关系。所以其研究人性、塑造人类行为的目的却一直未变。本文从人对控制感的喜好出发,通过一些方法来保护用户的控制感或利用控制错觉给用户一些虚拟的控制感,­­­­来保护用户体验或强化用户体验。1. 以塑造行为为目的的交互设