产品设计

VR 产品设计经验讲谈 - Facebook 360

之前和谁说起的来着,“一周一周过的太快”,一类。这种话岂不是总会在生活当中说起,看不出任何醍醐灌顶般的重大意义。且不论时间这东西终究属客观还是主观,将一天当做两三天来使用,心中的危机感与焦虑也能被充盈与价值感所抵消一些,这便好。当然多数时候所做的事情无非是眼前这些,而所谓“眼前这些”如果用一个圆圈来表述的话,只要在一点点扩大,就还算健康并令人欣慰。眼看要清明了这是?外面也是

腾讯QQ空间直播的设计经验总结

Qzone依托自身优势,另辟蹊径地发掘基于好友关系链的直播场景。与此同时,我们不断探索更符合空间用户直播的设计形态,发掘与竞品的差异点,寻找直播的下一个突破口,通过系统化的设计,为用户提供非一般的直播体验。系统化的互动体验1、互动形式探索直播主要围绕“主播与观众”之间的互动,其二者之间属于强互动关系;同时“观众之间”也存在着弱互动关系(如:观众之间可以聊天),良好的互动环境

别开发 app 了

「别开发 app 了,做个公众号就可以了」 原文作者 阿禅- 可能吧创始人、CEO (超级产品经理 标注)这是最近我和所有正在创业的朋友说的一句话,app 生态已经趋于饱和,低频产品已经没有开发 app 的必要,转而开发微信公众号(未来是应用号)将是最佳选择。8 年前,当有人跟你说,先开发移动 app,再开发 PC 端,你会觉得那是开玩笑。2 年前,如果有人跟你说,先

滴滴顺风车从 0 到 1 的产品设计完整过程

作者:产品君一、产品背景顺风车项目初期,产品GM反复和我们强调业务使命,私家车出行在滴滴体系中的角色,私家车市场规模,业务模式概述,业务模式关键词,目标体系。使得我们很快明确了顺风车的产品定义,目标用户,主要功能,产品场景,产品特色和竞品的差异化以及未来顺风车的产品走向。未来它将是一个每天改变千万人次出行的产品,它能让共享私家车成为一种连接人与人的生活方式。二、产品定位及前

后台产品设计准则

多数PM不愿意做后台产品,原因无外乎:没有成就感、收入低等。从公司的角度而言,许多管理层都认为后台系统不能为公司创造价值,因此不愿意在后台系统上投入研发资源,也就导致做后台的PM更难升职加薪。以下几个原则能帮助PM建立成就感并获得领导的认可,增加升职加薪的可能性~~~1.关注需求的性价比 :后台产品的需求方,通常都是公司的运营、财务、市场等部门。对于这类内部需求,PM需要衡

减少流畅,用户体验也需要摩擦力

本文将分三点来阐述 UX设计中,需要「摩擦力」的状况,以及相应的设计方法。一起来看看~经常有人问我: 「物理和用户体验设计有什么关联?」我是一个有着多学科知识背景的设计师,这个问题引起了我很多联想。的确,学科之间的交叉影响,使得我们可以从不同的视角上看待用户体验的时候,能够感知到截然不同的东西,概念之间穿插所呈现出来的隐喻非常具有启发性。物理学当中的「摩擦」的概念,在用

小打卡分享功能增长优化方案

本文以小打卡产品为例,解决如何通过优化分享流程来提升产品增长的问题,笔者对于整体的优化路径进行了详细地分析与介绍,供大家参考学习。一、需求背景小打卡产品经理通过数据统计及分析后,发现产品增长几乎全部依赖于自有用户的分享。从数据中要迭代,老板希望能优化分享流程来提升40%的产品增长。二、需求目的需整理小打卡目前的分享流程,从中找到可以优化的点,希望优化之后提升40%的产品增长

一篇文章是如何被推荐到你眼前的?

笔者以独特的角度入手,以一篇文章自白的角度讲述了个性化推荐的功能逻辑。“hi,我是魏无羡,我出生后被送到一个内容库,在这里遇到了很多师兄弟,在一个个黑盒子里,我们身上被打上了N个不同的标签来表明我们的出生地、武功高低、门派风格等等,经过各种试炼检验,有些师兄弟被淘汰了,而我顺利通过了审核进入下发环节。我依靠着一身武艺和好的身世背景,顺利进入尖子班,并在每一阶梯流量中脱颖而出

营销平台,从0-1搭建思路

营销平台是企业数字化转型的关键组成部分,搭建一套适合自身业务的营销平台,对于企业的发展至关重要。下面将介绍c,帮助企业顺利完成数字化转型。一、制定明确的营销平台