产品设计

详解:APP「登录注册模块」

在此篇中,本文作者对登录注册中涉及到的相关的内容做一个系统性的梳理。登录注册对于大部分app来说,都是最基础的模块。看似简单,却与相当多的产品功能用户使用场景交织在一起,受到产品类型、用户定位、业务逻辑、使用场景、用户操作等不同因素影响。设计一个好的登录注册系统并不是很轻松。登录注册的方式都有哪些?登录注册的流程都是怎样的?登录过程中的异常状态怎么处理?怎样设计一个完整的登

实例分析:浅谈产品中的错误提示设计

什么样的错误提示设计才能达到良好的用户体验?作者结合自身的案例对此提出了一些思考,一起来看看吧。 如果生活中缺少了撕逼,就如同夫妻间缺少了性生活这段时间我没和高级PM高老师撕逼,原因是他最近在搞数据建模&未来的数据架构工作,所以我就做了一段时间安静的美男子。可惜,好景不长,我又开始和本家的开发怼起来了。我们两在邮件里一来一回的列出对方观点的不妥之处……可是这不公平啊!哥的二

短视频产品的必备功能:自动联播功能的设计

每个平台的用户习惯和口味也是不同的,尝试过后保留目标用户喜欢的而摒弃不实用的,那么这个产品就可以保证一直都是进步的。16年号称是直播元年,200多家平台杀入这片红海,结果随着监管趋严,变现不易,用户增速的变缓,整个直播行业逐渐遇冷,最先崛起的映客也不得不卖身宣亚。如今仅用一年时间,直播就从资本市场的宠儿沦落成短视频的陪衬,无论是新增的今日头条、梨视频等新玩家,还是直播平台逐

以“探探”为例,解析产品思考的 3 步骤

文章以“探探”为例,解析了如何运用产品思维来分析问题,希望给各位带来些启发。产品经理在工作中可能会遇到很多问题。例如:到底要不要做这个功能?用户的需求到底有哪些?优先级怎么排?诸如此类的问题。其实解决这些问题很简单,只需要一个思维模型就能解决,这个模型只有三步,就是大家耳熟能详的” WHAT、WHY、HOW “模型,(大家千万不要小看这个模型,其实任何其他的思维模型和科学理

七年用研之悟:用户研究总会以某种形式存在,服务于产品设计

7年坚持做同一件事情,这是值得我们学习的。误打误撞,跌入用研圈已是第七个年头。不怕笑话,初入行天真以为做手机界的用户研究员就是玩玩手机,到最后发现:用户研究其实贯穿整个产品的研发流程。所以,我们常能听到,一切不以用户为中心的产品设计,都是耍流氓。和之前写过的文章不同,今天想分享的并不是方法论或者是研究窍门,仅仅是用研之路坚持走了七年的感慨。刚走过的七月初,在北方,带着产品经

UI 设计 | 微交互动画详解

在UI/UX设计中,微交互(Microinteraction)是其中的重要关注点之一。这些微交互也许能够最好的证明:注意细节可以给(用户)很好的效果。大多数UI/UX相关的书籍或者文章都在试图说明一个基本信息:当设计过程已经结束时,你应该最终得到的不仅仅是美观,而且首先得到的是好用和有用。在之前的Tubik的工作组的一些文章和实例研究中,我们也支持一个观点:UI/UX de

话说第三方支付产品设计(六)—支付过程之信息流、资金流(2)

此次主要是介绍记账问题,说起记账先介绍 下会计的基本科目和原理。首先,记账是基于账户基础上的,会计学上来看,账户是根据会计科目设置的,具有一定格式和结构,用于分类反馈会计要素增加变动情况及其结果的载体。设置账户是会计核算的重要方法之一。目前,第三方支付用的记账方式就是我们常说的复试记账法中的借贷记账法(复式记账法分为:借贷记账法、增减记账法、收付记账法),其中的借贷只是一个

提升移动端产品易用性的 6 条建议

易用性维护(usability hygiene,笔者水平渣,找不到更好的翻译)这一术语最早由谷歌提出,主要为了减少用户使用过程中的挫败感。在这篇文章中,我们来谈谈在移动端产品易用性维护设计的时候,我们应该注意的六个领域。1、离线(断网)用户体验根据谷歌最新的一项调查,相对于移动网站,34%的用户在网络状况不佳的情况下更偏向于使用app。当用户打开一款app,他们期望看到有用

社交产品的链接链:从原子结构层延伸解读社交产品

衡量社交产品的好坏可以从用户连接的数量、频数来衡量,因此社交产品的重点就在于建立连接并强化连接。智人(我们)属于社会性动物的一种,由于智人出众的社交能力,使智人在众多人种中胜出。社交的偏好是进化带来的一种功能性需求,后逐渐演变为情感性需求。通信工具的出现一开始是为了解决功能性需求,后通信工具的普及,互联网时代的到来,情感性的需求愈发重要。社会物理学假设人是社会性的原子,从这

大学社交 App 的可能性

社交软件的布局已经是bat大头的最想得到的蛋糕。我对他们明争暗斗不感兴趣,倒是我有点射交app略有点想法。我认为社交面向群体一定要明确,不要想着大鱼小雨一块捞。因为有腾讯的存在,他的地位近20年内还是无法撼动的。我的社交群面向大学生,大学生这点不用说,接受新的东西快,是互联网最重要的客户群。也是检测新事物与推广新事物的主要客户群。无论从哪个方面来讲这个客户群都很完美。有人