产品设计

马化腾:改掉这七点,让产品自己说话

一款好的产品是可以自己召唤用户的。编者按:本文来自微信公众号”捕手志“(ID:ibushouzhi)。题图:腾讯公司董事会主席兼首席执行官、战略投资者 马化腾先生马化腾先生被认为是国内最好的产品经理之一。在他看来好的产品是有灵魂的,优美的设计、技术、运营都能体现背后的理念,一款好产品也是可以主动吸引用户来使用的。而打造出一款好产品并不是一件容易的事,究其原因多半是产品经理自

还在手工绘制图标?不如去这些网站寻找资源

做 PPT 时,你是不是也被一枚小图标折磨过呢?其实有很多现成、免费还好看的图标供你选择。图标在我们的日常生活中是随处可见,文章的 Banner,软件的界面元素,甚至你时常制作的幻灯片上都有。如果你是一位设计师,你可以自己制作一些非常精致的图标;如果你不是设计师,可能要被一个小小的图标折磨上好久。不用担心,今天为你介绍的这八个免费的图标网站,就能让你一样拥有很多非常不错的图

按钮组设计总结:按钮组排布时,是组合在一起好还是分开好?

本文主要是对按钮组的使用场景进行了一个简单的总结,enjoy~上周一个朋友问了我一个问题,按钮组排布的时候是组合在一起好还是分开好?这个问题当时就把我问倒了,因为我之前从来没有考虑过这个问题。为了回答这个问题,我对按钮组的使用场景进行了一个简单的总结,希望可以帮助到大家。 什么是按钮组?顾名思义,按钮组就是指两个或两个以上的按钮排布在一起。为了了解按钮组的使用场景,首先我们

APP设计中,6组常见组件的区别与用法

在APP设计中,有很多组建有着类似的功能和用法。如何正确使用这些组件?这些组件之间有什么区别?一起看看作者的解读。在设计iOS版和Android版的APP过程中会涉及到很多组件。不同的场景使用的组件也不一样。这篇文章讲述六组常见的相似组件的区别和用法。警示框(alert)和底部操作列表(action sheet)标签栏(tab bar)和工具栏(tool bar)底部动作条

《交互》1.产品设计开发是怎样的过程

设计过程1. 前言 《刻意练习》中曾多次强调和说明心理表征的重要性,在学习知识和技能的过程中就是不断加深心理表征的强度深度,尤其是未做一件事之前便准备到心中有数,淡定。 即使现实情况有很多意外事件,但若做事都有一个合理规范的流程,指导一步完成进入下一步,在现实中在发生意外之事均可避免陷于慌乱地步。目前科技的发达,软件手机的便利,让我们大脑越发的慵懒,很少去思考他们是如

《交互》2.如何理顺问题,搞清设计目标

前言《跃迁》中说专注是高手的护城墙。先深入的做好一件事在广度的了解所有事,只有目标清晰,明确知道所做之事包含哪些内容,根据步骤和主要目的,起码不会像无头苍蝇的乱撞。而任何的设计成果的评断标准都是以满足委托开发,和目标用户的的程度。需要我们清晰的了解目标用户,问题限制以及推动设计的商业或组织目标。今天就来给大家讲解下通过怎样的方法来研究设计理解问题。思维导图1. 定性研究 V

《交互6》如何设定良好产品的行为基础

首页前言无论是设计还是生活,工作,都会需要某些原则指导和判断我们做的是否正确,尤其是事情的起始阶段,建立一个清晰的方向。原则在起始阶段用于引导和布局,在过程中用于监督,在结果的时候用于审视和监测,贯穿整个流程。例如:如何恰当定义和设计出令人期待的产品?什么成就好的设计方案?如何做出这些决定?能够将产品解决方案一般化?成就好的设计是否要求设计过程具有普遍性适用性?一. 设计价

《交互》4.如何构建场景和挖掘设计需求

场景和需求前言前面三章讲述了设计过程,设计研究以及人物建模。第一个设计过程是为了让流程熟于胸,总局把控。而接下来的每个章节循环渐进的按照流程一个个的讲解,解释。解释概念意义,和具体的步骤。第二章设计研究主要讲述了采用调查,采访,统计等方法对于初期想法进行证实和收集所需的信息,来验证事情的正确度,以及所做的成本和耗时耗力,大量研究分析调查,整理总结确定这个项目是可行的,市场分

《交互》3.如何建立有效的人物模型

构建人物模型回顾第一章我们讲述了整个设计流程,整个过程中全局的步骤。而第二章我们讲述了再开始设计之前,通过何种具体的方法,不同的层面去理解深挖问题本质,研究项目的主要目的,才不至于走冤枉路,浪费人力和资源。接下里需要思考用户行为如何?是如何思考的?预期目标是什么?又为何制定这种目标?当我们清晰的知道整个流程,和明白这样做的目的后,便开始从首要因素用户开始着手,这就是第三章所