交互

交互丨是时候聊聊具有直觉性的 UI 和交互设计了

UI和交互设计中常常会强调某项设计需要足够的“直觉性”,但是直觉性的设计说来容易,实现却往往差强人意。但是不得不承认,它是目前交互和UI设计的刚需。仔细想想,符合用户直觉的设计往往能够更快地获得用户信任。符合用户直觉的UI和交互逻辑会在用户初次操作的时候不断地进行匹配,而用户在这个过程汇总,主观感受会从操作前的“应该是这样吧?”变为完成之后的“果然就是这样!”,如此一来,用

打造优秀语音交互体验的设计建议

每个时代都会有属于它的符号和偶像。对于设计师来说,赋予产品以灵魂的精神是始终不变的。AI给人机交互带来根本改变AI的核心能力回顾人机交互发展是“技术进步”与“载体创新”交替螺旋促进在推动着人获取信息的效率不断提升,成本不断降低。AlphaGo先后打败李世石和柯洁,百度发布自动驾驶系统“阿波罗”…..这一次由AI引领的技术进步正在发生。基于大量纯净数据的深度学习给将人工智能带

交互设计八原则

网络上有很多关于交互设计和用户体验的设计原则,本文是用户体验设计总结的八大原则,非常实用,层次清晰,突出主要特性1、主次原则什么都突出等于什么都不突出交互视觉不是做传单,更不是要塞满所有空间举例:① 谷歌和百度的网站首页,重点突出搜索条,其他的很多功能弱化;② 微信登录界面的其他登录功能弱化到更多里面...2、直接原则在用户当前所在的位置可以直接去操作,而不用去跳转链接、加

《用户体验要素》精华总结五:结构层——交互设计与信息架构

涉及“为用户设计结构化体验”的方法被称为交互设计。在定义好用户需求并排列好优先级之后,我们对于最终产品将会包括什么特性已经有了清楚的图像。然而,这些需求并没有说明如何将这些分散的片段组成一个整体。这就是范围层的上面一层:为网站创建一个概念结构。一、结构层定义在传统的软件开发行业,涉及“为用户设计结构化体验”的方法被称为交互设计。结构层交互设计和信息架构都强调一个重点:确定各

CRAFT 强势更新!帮你在 SKETCH 上快速做交互原型

酸梅干超人:InVision Craft Prototyping 功能终于上线了,从两年前开发到现在,千呼万唤始出来,有生之年系列既视感!可能很多人对 InVision 是做什么的不太清楚,这里稍微科普一下,除去需要搭梯子来提速,这家公司应该是目前所有原型工具中最优秀的,没有之一。无论是对于产品的理解、体验的设计,还是对于前端技术的追求。Craft 的原型工具,可以快速在

花了7天看了上千个交互动效神作,我总结出5个技巧

首先,我想大家会有这样的问题:什么是微交互 (micro-interaction)?来自 UXPin(一款在线可交互原型制作工具)的 Carrie Cousins 给出了如下定义:“微交互是在交互设备上的单一交互流程的细节优化。”可能不是太容易理解,那就多看几遍吧。在进入正题之前,有一点我要先声明一下,接下来我要分析的 UI 动效都是出自非常牛逼的大神之手。我非常尊敬他们和

交互设计师三重境界:看山不是山

交互设计的发展基本上是从简单到复杂,再由复杂到简单。交互设计师是从开始的看山是山到看山不是山,最后又回归于看山还是山。一直有人问我,你说的那些我都知道,但是现在做交互,怎么感觉越做越觉得自己什么都不懂,越做越觉得自己知道的和考虑的点越少?别急,每个资深的交互设计师都会经历这个阶段的,这就是所谓的交互设计师的瓶颈口。当你跨过眼前这个鸿沟,你会发现:原来交互设计还可以这么牛X,

网易 UEDC 丨从初级到高级交互设计师的私人推荐书单

为什么列这个书单?常有读者留言:想要学习(或精进)交互设计,有什么书可以推荐的?其实网上已经有很多交互设计的书单可以参考啊,那么我想读者问这个问题的真正含义应该是:有哪些书是真正值得读的?于是我们让团队的设计师每人推荐2本他们觉得最值得读的专业书,组成了这个“精华版”的交互设计书单。书单中的书目有些可能比较小众,有些可能家喻户晓,但都是对该设计师的职业生涯产生深远影响的。由

如何做用户流程设计

作者:黎晨链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22935396在激烈的比赛中取胜的往往是那些把技能锻炼得更深刻的选手。 我们能成为顶尖选手并没有什么秘诀,而是对可能是基本技能的东西有更深的理解。 每天都要学得更深一点而不是更广一点,因为学得更深可以让我们把潜力中那些看不到、感受不到但又极具创造力的部分挖掘出来---国际象棋大师&业余太极推手世界冠

送给交互设计师:3 种设计方法论

本文作者收集了部分较为重点的设计方法论与大家分享,enjoy~设计方法论,顾名思义是当设计师在进行设计活动时可从理论和方法上所提出的实际性意见。当进行不同设计需求时,可为设计师提供明确的步骤与框架。众所周知设计方案要做到有理有据,富有说服力,所以设计方法论也是设计师进行产品设计时的一大利器。虽然会使创新上有所限制,但却能为设计师在没有灵感时候,提供一个有依据的可重复操作流程