交互

交互设计的独立性——常态下交互设计师和产品经理的竞合关系

承接上文:为了解释交互设计的专业能力和交互设计的价值,我根据自己的工作经验和工作理解,从两大方面,共四篇文章来回答我自己的疑问。一 交互专业角度 交互设计的专业性——用户体验认知与落地交互设计的综合性——后APP时代交互设计师的主场交互设计的独立性——常态下交互设计师和产品经理的竞合关系二 交互管理角度 交互团队管理者--塑造团队氛围的能力交互设计师和产品经理的配合常态在当

交互团队管理者——塑造团队氛围的能力

承接上文:为了解释交互设计的专业能力和交互设计的价值,我根据自己的工作经验和工作理解,从两大方面,共四篇文章来回答我自己的疑问。一 交互专业角度 交互设计的专业性——用户体验认知与落地交互设计的综合性——后APP时代交互设计师的主场交互设计的独立性——常态下交互设计师和产品经理的竞合关系二 交互管理角度 交互团队管理者--塑造团队氛围的能力交互团队管理者——塑造团队氛围的能

微交互 III——产品设计中的节奏控制

相较于选择、删除、搜索、关闭等快交互,用户只需要几秒的时间就可以完成一个信息处理流程,也存在添加、修改、审阅等需要用户处理相对较多信息的慢交互,可能是多个输入框、也可能是未完成的列表。这些慢交互对于用户来说是个很长的待完成任务单,挑战着用户的耐心。此篇文章通过在微交互上的几种设计方式来控制信息节奏帮组用户顺利完成这个任务单。主要通过以下几种方式:分布式、流程式、平衡式、渐进

当用户体验设计师遇到越界的产品经理

作为用户体验设计的从业者,有一类产品经理也许会在工作中让我们感到头疼:丢个竞品过来要求照抄、直接出高保真线框图让设计师修补把关、需求想得不够清楚却频繁干涉交互、视觉细节……而他们提出的所谓「设计意见」从我们的角度看又完全不专业,会有过于强调业务而忽视用户感受、各类场景考虑不周、信息架构混乱、破坏产品基调等问题。遇到这种情况,在不改变我们对用户体验应有的基本原则和态度的前提下

交互设计中被人忽略细微之处

作为一个经历了从小到大公司的交互设计师,笔者对于交互设计的认识,也从浅入深,从宏观到微观,自己慢慢的形成了对交互设计的一系列心得,慢慢的关注开始关于交互细节的小技巧。其中交互稿是最重要的一部分。今天我们就来聊一聊交互设计稿中这些被人忽略的细微之处。交互设计中直接体现设计师工作成果的是交互设计稿。关于交互设计稿,在不同类型的公司,对交互设计稿的要求也不一样,规范度也随着公司的

交互设计师的核心竞争力

什么是交互设计师核心竞争力?听我道来,这里是占位符。呆呆:很久没来发文了,最近太忙,谢谢你们还惦记着我。本篇文章内容稍深,可能初入行的小伙伴看起来在理解上会比较吃力,不过我已经尽量白话,希望对你有用。什么是交互设计师的核心竞争力其实这个问题,已经脱离了我们本身要谈的范畴。因为它的范围很广,谈不上是理论、工具、甚至是经验的问题了。这里我不把问题聊大。先认清自己的定位,你才能说

一对一提问!腾讯高级交互设计师 C7210 的高质量问答(一)

编者按:今天这篇文章,是由腾讯高级 交互设计师@C7210向同学们征集问题后作出的回答,涉及 交互设计 、行业趋势、职场、工具推荐等等,都是大家平时特别关心的,赶紧来收。欢迎关注作者(高级 交互设计师 、猫奴、吉他手、鼓手、老狗、单身,现就职于腾讯ISUX)的微信公众号:Beforweb这儿有他的访谈: 《优设访谈!腾讯高级交互设计师C7210的十年设计路》提问来自@X丶f

【设计推送】微交互的五个基本要素

引言 微交互应该火热了相当一段时间了。它能成为话题中心,很大程度是因为微交互所带来的令人动容的体验。如果要给微交互一个界定,那么它应该是在用户完成单个任务前后的微妙的交互和效果。微交互可以存在于APP和网页的各个环节,举几个常见的例子:确认已经添加到购物车的项目使用下拉刷新更新内容确认某个操作的界面动效这些微妙的动效和交互给用户带来微妙的瞬间,它们出现在APP和网页的各个角

2016 年 11 月移动端交互设计 Top 5

应用商店APP浩瀚如烟,且每天都有无数新鲜的上架,自此APP的数量不再是问题。但当你发现了一个花了许多心思在交互设计上的APP时,还是值得感恩的。编写这一期的《移动端交互设计Top 5》时,我非常愉快,现在让我们一起鉴赏一下:1.按摩浴缸by Awesomed 智能家居产品风靡一时,从锁门到开灯,只要是你能想到的便捷生活的APP现在市面上都有。这款概念APP之所以吸引我,是

基础知识:聊聊交互设计三要素之细节设计

我们就从布局开始聊一聊交互细节设计。@黄红艺 Designer :交互设计三部曲终于写到最后了,今天聊聊交互设计的最后一个要素 —— 交互细节设计。本要素是在前两个要素指导下的设计实践,也是交互设计可视化与形象化的关键。相对于前两个要素的完整性和系统性,第三个要素-交互细节设计,就显得琐碎和零散。根据交互设计由浅入深的渐进,交互细节可以分为布局、控件、适配、音效与动效、流(