如何做出产品/技术/测试都喜欢的“交互原型文档”? 很多交互设计师都会遇到的问题,疫情期间在线办公更是问题重重——交互评审反馈问题较多?开发和测试对交互理解有偏差?最终实现的效果与预期不符?开发测试过程中沟通成本 产品设计 2023年07月21日
如何逃离交互设计中的“上瘾机制”怪圈 一、上瘾论?最早接触“上瘾”一词除了毒品瘾品外,就是被称为“精神鸦片”的电子游戏。最初,我思考游戏的成瘾原因很简单,就是因为好玩有趣,为什么好玩有趣则压根没 产品设计 2023年07月21日
交互设计笔记(下):流程设计 1. 流程设计是什么流程设计既要兼顾业务需求,也要兼顾用户需求,是以不干扰用户使用流程的方式完成业务需求。交互设计师输出的虽然是页面,但实际是设计用户完成任 产品设计 2023年07月21日
一名优秀交互设计师要思考的四类问题 做设计不是接到需求就埋头苦干,也不是产品说一我不说二,而是一个先思考再动手、边动手边思考的过程。在这个过程中,有些思考如果不够全面或者深入,就有可能导致做出来 产品设计 2023年07月21日
交互例推:好设计看得见(5) 一、滴答清单可智能待办事项匹配对应日期时间并自动提醒滴答清单输入待办事项,会对其内容进行智能化识别,一旦用户学习并了解了该种规则,会减少很多操作。事项识别规 交互体验 2023年07月21日
设计中的交互设计 交互设计( interaction design, IXD ),从字面上来说,交互即为相互作用相互影响,设计即为理解与传达。在互联网产品中,交互设计对用户体验产生很大的影响。本文将围绕交互设计进行分析,与你分享。一、什么是设计?设计是以构建产品、系统和服务为目的而进行有计划、标准的创造性过程,在科技、人性和商业三个领域寻求最大的价值交集,实现个体、社会效益和经济效 交互体验 2021年09月14日
设计·心理学 我当然不敢说《设计心理学》是一本晦涩的书,因为人人都说它太经典了。但是不知是水平和认知能力的局限还是耐心的缺乏,我几乎可以说是很痛苦地读完了这本设计界的经典大作,然后,一头雾水。读完这本书扔在一边,下楼的时候,现实却让我不得不又想起了这本书,因为我遇到了一扇每天都必须面对的,难以开启的“诺曼门”,一扇把开关设计在很远的墙上的玻璃门,它的开关与2个电灯开关并列,样子也同电灯开 交互体验 2016年04月17日
用户体验设计答疑对话 [前言]:搭往公司的班车,遇到其他部门的同事,他问了很多关于我的工作的问题,由此引发这篇文章。这些问题,我也经常被其他人问到,其中既有我们亲密合作的伙伴——如产品经理、开发工程师(程序员),也有对于产品决策有绝对发言权的老板,也有平时和我们工作交集不多,但是却是一个成功的产品生态链上重要的一环的角色,例如来自客服部门和销售部门的同事。所以做些加工,整理成文,希望有助于大家了 交互体验 2016年04月17日
信息设计中的“父子关系” 交互设计工作核心在于信息架构和交互细节设计。信息架构包括信息分类以及信息展示逻辑设计;交互细节则多表现为控件的选择,交互效果的定义等。在信息设计中,遇到最棘手的问题就是信息量太多而显得设计结果不尽人意,那么在砍不掉需求的前提下(信息太多,也许是需求本身还有被精简的可能性),如何解决这类问题呢?通常来说,信息设计的时候有很对可遵循的关系在,信息间互斥,信息间相辅相成,信息间属 交互体验 2016年04月17日
从Figma中学习如何做交互设计 工具软件若想提升用户体验,则需要在减少用户操作成本、提升用户操作效率等方面进行改良。而Figma作为设计领域中的热门工具软件,其在提升用户体验方面有何设计技巧值得借鉴?本文作者结合Figma,总结了交互设计中的一些要点事项,一起来看一下。一、引言近一年来,Figma 可谓是体验设计领域中最热门的工具。刚好最近开始频繁地在 Axure 9.0和 Figma 中切换使 交互体验 2021年09月14日