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交互设计师
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画线框图前,交互设计师要做的3件事
一、了解问题,制定计划我们都知道,错误的解决方案是可以纠正的。哪怕它需要一天、一周,甚至更多,无非是效率而已。但是,如果连问题,或者痛点都不存在的话,你所做的事情就没有任何意义了。所以,养成深究问题的习惯,避免在问题不清楚、目标不明确的情况
交互设计师应具备的技能树(4) :交互设计师的视觉思维
一个好的设计,要兼顾可视性和易通性。所谓可视性,就是让用户知道这个产品怎么用,怎么操作才是合理的。所谓易通性,就是要让用户明白你的设计意图,明确地告诉用户,你设计的这个东西是干什么用的。——唐纳德·诺曼,《设计心理学》交互设计师为什么要会视
交互设计师应具备的技能树(2):设计师的用户思维
接上篇《交互设计师应具备的技能树(1):产品思维》,交互设计师应该具有的第二种思维是用户思维,也是用户体验设计(UED)领域人人必备的核心思维。用户思维主要解决这四个问题(1H3W):How(如何了解用户): 用户研究Who(用户是谁)
交互设计师应具备的技能树(3):设计师的逻辑思维
“对于一个真正的推理家而言,他不仅能从一个细节推断出这个事实的各个方面,而且能够推断出由此产生的一切后果。正如居维叶能根据一块骨头准确地描绘出一头完整的动物一样。”——夏洛克·福尔摩斯如果要说交互设计师和其他设计师思维方式的最大区别在哪里,
交互设计师应具备的技能树(1):产品思维
我是一个有8年工作经验的“老”交互设计师,一直想写一些设计类的文章给大家看:今天开始,我准备写一个大型设计类专题,内容是关于交互设计师应该具有的技能树。为什么要写这个? 为我自己进行一次系统性的专业知识框架整理,在整理的过程中完善我对这
交互设计师三重境界:看山不是山
交互设计的发展基本上是从简单到复杂,再由复杂到简单。交互设计师是从开始的看山是山到看山不是山,最后又回归于看山还是山。一直有人问我,你说的那些我都知道,但是现在做交互,怎么感觉越做越觉得自己什么都不懂,越做越觉得自己知道的和考虑的点越少?别
Airbnb设计经理:一个好的交互设计师应该具备什么素质?
体验设计师是一座桥,连接用户和产品、团队和目标。以用户为先的体验设计,是一个不断发现问题、分析问题、解决问题的循环过程。如果把体验设计师比作一个将用户需求转化为产品构想的「魔术盒」,那么输入端吸收抽象的用户痛点、商业需求和团队资源,输出端生
快速搞定设计中的分支流程和异常情况
本文作者结合自身经验,总结了一份交互自查表,来帮助大家在工作中面对分支流程和异常情况的时候,提高处理效率。enjoy~先来看一个比较老的梗, 把大象装进冰箱需要几步? 相信大家都知道 。打开冰箱门—–把大象放进去—–把冰箱门关上流
作为交互设计师,都应该尝试的低保真原型测试
即便你是一名如此经验丰富、作品惊艳、才思敏捷、手法高超、声名显赫、有强大号召力……的设计师,如果你还未亲手尝试过低保真原型测试,我依旧会推荐此方法。 什么是低保真原型测试低保真:线框图低保真原型:可交互的线框图低保真原型测试:用可交互的线框