交互体验

对于交互、视觉设计师来说,至少要了解的产品知识

之前在设计体系规划里面有提到过,产品常识也是我们需要了解的内容,其中产品定位就是最基础,也是最重要的一个概念,因为项目后期的所有工作都是围绕产品定位所展开的。如果让你概括一个产品的产品定位,你知道如何描述吗?知道其中包含哪些组成元素吗?也许你知道,但或许大多数新手设计师都是含糊不清的,大家都是在不清楚这个大前提的情况下去做设计的,所以别人把我们当做“一颗钉子”,因为我们对整

VR 虚拟现实是以什么交互方式为主呢?

很抱歉这周没有准备更适合在简书发表的文章,所以将我在另一个社区的回答略作修改放入这里,希望大家能够喜欢。目前VR虚拟现实已经拥有了许多的交互方式,虽然有很多交互方式目前并不能应用于市场,但这并不妨碍在未来,我们可以将这些交互方式运用在VR虚拟现实中。以下原文:眼球追踪、手势追踪都属于VR虚拟现实的一种交互方式。由于对AR增强现实的理解至今还不够透彻,所以就以VR虚拟现实来进

每周 app 体验——Uber

APP名称:Uber体验环境:iPhone6S版本:v2.158.3一、产品简介Uber是一款来自硅谷的全球即时打车,旨在为大家带来更安全、更省心的出行服务。它有多项业务,人民优步和优选轿车。用户可以根据自己的情况和需求选择哪种类型二、用户需求痛点:① 高峰期叫不到车②出租车a.出租车司机拒载b.出租车车费贵(出租车公司的份子钱)c.支付方式单一d.出租车车内坏境参差不齐基

用户场景化思维,在交互设计中的体现

当不清楚我们要得到什么的时候,那就先从交互设计三要素开始。交互设计过程中,很多人对于信息架构、交互流程以及页面布局的思考总是偏向于实实在在的结果,总是用是是而非的结果来框定它。其实,脱离场景而进行的设计都是无价值的。不以用户的场景为设计基础而进行的设计,都是水中之月。产品开发的过程,总是希望将更多的功能添加上去,让产品大而全,但是却没有对功能进行分类,只是进行了功能的堆叠与

输入验证的基本原则:尽可能不要让用户去思考

表单输入验证是用户与Web或手机端界面交互时,一个核心的沟通流程。它的重要性,可以影响到用户是否能够有耐心或顺利的完成表单填写。本文主要介绍表单设计中即时验证的一些类型及使用场景。即时验证类型确认回答合适(正确或错误);建议有效回答;通过实时更新设计以帮助人们控制在必要地限制范围内;确认回答合适的时机输入开始、继续输入、停止输入的时候 即时验证的时机要出现在合适的时候,如注

译文 | 记忆设计:怎样设计可被牢记的友好体验

本文与大家分享:怎样设计一个能够为用户留下正面印象的产品? 下面的两幅图表改变了我以往对思考的认知。这两幅图表来自于一篇1996年发表的经典心理学论文,它向我们形象的阐述了 人类在事件发生时感受到的当场体验与之后我们回想起该事件时的 记忆体验 之间的差距 。 理解当场体验与记忆体验中的不同,以及两者之间的联系,可以帮助我们成长为更加优秀的体验设计师。本篇文章中,我将向大家分

京东充值频道改版分析

先说说改版为了什么?一般改版需求的源头来自KPI和GMV直接挂钩的业务方,所以这类改版目的很简单粗暴,就是增加营收。但设计及实现目标的过程并不能简单粗暴,待结果落地后更需要我们将不足与经验整理分析出有效的方法论,以便我们未来遇到同类型需求时,快速实施可复用的设计方法及可遵循的思维方式。项目背景&产品特性背景京东充值业务频道在11年上线后一直是现有状态,时下来看ui老旧,体验

Tab 设计的一些思考:让用户更轻易的接触更多信息

每一次页面跳转,转化率可能会减少10%。什么是TabTabs 可用于将有关的内容分组,重叠放置在某一布局区块内,重叠的内容区里的每次只有其中一层是可见的。用户通过鼠标点击或移到内容区所对应的标签上,来请求显示该层内容区。Tab属于扁平信息结构,可以让用户在分类之间随意切换,而不用在意当前所处的位置。Tab的优势Tab将大量关联的数据或者选项划分成更易理解的分组,提供简单的页

当设计一个页面 / 功能时,先从设计用户流程开始吧

在激烈的比赛中取胜的往往是那些把技能锻炼得更深刻的选手。 我们能成为顶尖选手并没有什么秘诀,而是对可能是基本技能的东西有更深的理解。 每天都要学得更深一点而不是更广一点,因为学得更深可以让我们把潜力中那些看不到、感受不到但又极具创造力的部分挖掘出来。——国际象棋大师&业余太极推手世界冠军,乔希•维茨金最近在Udacity学习老美的产品设计课程,我以为会吸收不少先进的产品理