这些原子设计理念,设计师要懂! “我们不设计页面,我们设计构成元素的系统。”——Stephen Hay一、前言介绍原子设计理论并不是什么高大上的规则。随着网页设计的持续发展,我们认识到开 产品设计 2023年07月24日
老年人社交“围城”:里面的用户逃离,外面的资本涌入 老年人社交赛道正在重新受到资本青睐。关注移动互联网方向的投资人fly最近开始重新关注老年人社交赛道,他的目标是,寻找市场上新兴的优质创业项目。在对美篇、糖豆 业界综合 2023年08月03日
歌单这门生意,还能怎么做?音乐平台与官方主体歌单双向赋能操作及商业化几点观察 自从歌单出现在音乐流媒体平台,它成为了比专辑更有效的带量符号。国内音乐平台最初秉承「高手在民间」原则,发动广大用户,其创建的 UGC 歌单成为了平台带量 ico 业界综合 2023年07月26日
万字长文:产品经理视角下的AI绘画全解析 我从1月30日写系列第一篇的时候就提过,这一波AIGC浪潮本质来源两项技术:一个是ChatGPT所代表的GPT、RLHF、Prompt等技术点,另一个则是AI绘 AI人工智能 2023年08月08日
交互设计方法论:空间(Space) 我们日常使用产品的时候,基本上都是在某个场景下使用的。以雨伞为例,天空下起了雨,如果此时我们是在家里,那肯定不会使用雨伞,但如果我们要去外面的话,我们就需要使用 交互体验 2023年07月22日
2手抓+3个心法,转化率提升50%训练营实战打法 很多人认识我,是因为去年的那篇长投训练营拆解文章,时隔一年,我又要重操旧业了。今年由于疫情,在线教育得到了一个大爆发,先不论后端转化和最终变成现金流的有多少, 产品运营 2023年07月24日
从“排斥”到“礼待”,圈层化的互联网正在发生变化 时间倒回到三四年前,在B站的视频信息流中,偶有一条被不知名网友搬运至B站的抖音短视频出现,评论区必然充满着厌恶与不屑。在那时,抖音短视频中常见的要素,诸如尴尬的 业界综合 2023年08月07日
售罄、涨停、日赚千万,数字藏品的“爆红与暴富” 发行价格8888的数字藏品有人买吗?最近,微博大V“天才小熊猫”就在TopHolder上发布了自己的数字藏品「奔跑」,尽管售价远超市面上数字藏品的平均发行价, 业界综合 2023年08月04日
如何理解“媒介即信息”? 媒介即信息,是传播学大师麦克卢汉说的。关键词是“媒介”和“信息”。媒介即信息惯常的理解,就是字面上的:媒介决定了信息的形式,也决定了信息的内容。但实际上这样 市场运营 2023年08月09日
JTBD 从理论到实践:用结果驱动创新 最近完成了低活用户和高活用户深度访谈,深度访谈我们更注重挖掘用户期望的故事描述,而不仅仅限于对我们产品的使用,这给我们产生了新的思路。这就是“Jobs to b 用户研究 2023年07月20日