认知与决策(4):二线品牌学习机

在上篇《认知决策机制应用:如何介绍学习机》文章中,以步步高为例,探讨如何在产品介绍页影响用户的认知与决策。步步高因为是市场上的头部品牌,拥有品牌、销量、经验等各

从产品角度看企业“工时制度”的未来

相信最近拼多多的一系列事件引起很多人的关注,尤其互联网人的关注与讨论,其中可拿出来讨论的点确实有很多,笔者不想就此事来评价哪方。在这个事件中,笔者从产品角度,

5100字详讲如何拥有“直播力”

个人IP崛起的时代,想做个人品牌,就要具备直播力。目前已经有很多公司设立直播部门,商场内布局直播的场地,还有专业的直播基地等。有人预测未来大学里可能会开设直播专

90%的人不会做调研,你会吗?

为了让线上的同学也能够了解到市场上的一些情况,既能纸上谈兵、又能身处一线。所以我安排了设计、社群、平台、内容、产品五个小组的同学,每天轮流去市场调研,并且要求去

IP是不同于品牌的认知符号

一、媒介,影响营销的最大变量“李叫兽”李靖说,媒介是影响营销的单一最大变量。这是深刻的洞察,我们可以从三句话论证这个判断。1. 媒介即信息媒介即信息——这

鲜为人知的开屏广告变现方法论

在互联网行业中,绝大多数的C端产品在积累了一定规模的用户流量后,都会或多或少的涉及到广告变现业务;而了解广告变现的朋友其实都知道,基于广告主投放,流量方展现的广

私域社群如何提升活跃度?

现在的微信社群特别多,除了同学社群、同事社群,很多人都会有购物社群、课程社群、交流社群等社群。但是有些社群不活跃、有些社群活跃,通常我们也希望在活跃的社群里面

「完美流量三角」是个悖论吗?

对现在的广告主而言,做营销绝不是件容易的事。首先从本质来看,营销是品牌发掘用户需求进而让其购买产品的过程。但用户是兴趣、态度很难标准量化且随时在变化的人,即

新的一年,我有20点产品思考

这是2021年1月的产品思考,也是公众号第一次记录并输出我碎片化的、觉得有价值的观点。01新增一个消费场景,可能不是为了满足一个新的需求,而是满足同一个旧的

如何顺利完成项目UAT?

UAT是指用户验收测试,在产品上线前,我们需要对整个项目每个细节功能都测试一遍,以确认功能没有问题的前提下,才能上线推出市场给真正的用户使用;这个过程,也是产品