41% 的 APP 不合格?可能是你没试过这个快速高效的工作流程!
编者按:今天这篇文章总结的5个步骤,从工作流程的优化开始,帮你快速试错,减少改稿次数,非常实用,建议阅读。几个月以来,为了打造一个令人惊叹的移动App,你的整个团队全都卯足劲儿、干劲十足的干活,这是一个累并快乐的过程。最终,当团队成员接近精力极限并筋疲力竭时,你的App惊艳出场了!可是然后呢?你梦想中的App迎来了重击噩梦:有着旺盛需求的用户下载了你的App,可是一旦使用一
原型设计
2016年10月09日
原型图怎么样才算好看?
以下是我做的读书笔记其中一章,这一章就是我比较关注的原型设计标准。本文作者:小妖精,微信公众号:磨产品的小妖精(ID:mcpdxyj)之前有一个设计师批评我:”你的原型图画的不太好看“。我回答,因为时间太紧了,没有进行美化。不过心里却在想,原型图画的那么好看干什么,浪费时间,把原理和逻辑写清楚不就行了么,产品经理的工作又不只是画图。也不是没有画过好看的原型图。确实非常耗时间
原型设计
2016年10月09日
画原型前要了解的产品套路(五)- 面向开发的原型
画原型前要了解的产品套路(一)画原型前要了解的产品套路(二)- 用户画像画原型前要了解的产品套路(三)- 任务与流程画原型前要了解的产品套路(四)- 细枝末节画原型前要了解的产品套路(五)- 面向开发的原型前面啰嗦了4篇文章,终于开始讲原型了。文末有彩蛋,哈哈。。原型是产品与技术交流的重要文档,很多公司都不会用prd跟技术沟通的,因为没有人愿意花半天时间看全是文字的word
原型设计
2016年10月07日
产品新手 - 为什么我要开发这款原型笔记 App?
我做iOS开发,呆过两家公司,摸爬滚打三年工作经验,没有遇到过心仪的产品经理,随着工作时间久了,多多少少也听闻一些八卦,就会觉得外面的产品经理,也差不多都这样吧。作为开发人员,两耳不闻窗外事,一心只想把自己的代码撸到最好,不过想达到这点,并不简单,过硬的技术是一方面,另一方面就是与你共事的同事,原型图、效果图、接口设计这些都可能会让你最终的代码一团糟。最重要的是原型图,产品
原型设计
2016年09月28日
原型设计测试—如何在不同设备中,进行可用性测试
从广义上讲,可用性测试是以用户体验为中心的交互设计测试,通过用户测试来进行产品评估。从广义上讲,可用性测试是以用户体验为中心的交互设计测试,通过用户测试来进行产品评估。这种测试的好处是,在投入前端开发、写代码之前,能够对移动应用程序或者网站进行前期测试。那么有人会问,真的有必要这么去做么?我的回答是:除非这款产品没用,否则你会惊讶发现它对用户来说其实很可怕。毫无疑问,我们甚
原型设计
2016年09月27日
从需求到原型,我的工作流程是这样的
每个人都有自己的见解,众说纷纭,写长篇大论的人,都说得蛮有道理,与别人观点不同的地方也就是些细节。在网上看了很多产品工作流程里写文档的方法分享,大多讲的都是方法和思路,总结下来大概也就是文档内容要求:清晰、高效、准确、不漏,写作形式分为word版(已经被各种经验分享所淘汰)、图片版两种。通过网上大牛分享的东西,和自己工作中各种尝试下来,总结了自己的一套实在的东西分享给大家。
原型设计
2016年09月25日
当我们在做原型时,我们在做什么?
我们如何看待工具?为什么学习工具是为了理解媒介?为何我们要做原型?原型设计的原则是什么?为什么说好的思维是结构化的解构?欲知详情,请往下阅读。利用我们如何看待工具有一种观点:设计师不要学太多的软件,精通一种就好了,更重要的是你的思维。从个人技能上,这个说法没错,但它可能忽视的是,思维和工具,并不独立。因为所谓工具,其实是思维的被封装与具象化,而你使用工具的过程,便是对这思维
原型设计
2016年09月25日
一套完整的 Android 通用框架
现在做Android开发,已经是大好时机,网上有很多成熟的框架,我们应充分利用好这些,所谓前人种树后人好乘凉,很多时候压根不需要了解太多原理,只需站在巨人的丁丁上即可,当然您说您能力强,非要重复造轮子,无可厚非。MVP模式MVP简介Android MVP Sample,MVP+Retrofit+RxJava实践小结github地址https://github.com/WuX
原型设计
2016年09月13日
几种常见 Dialog,直接拿去用!懒人必收
前言项目中经常使用到的几种Dialog,所以干脆封装起来了,方便以后使用,顺便分享给大家,话不多说,直接看效果。样式一NormalSelectionDialog使用如下代码: NormalSelectionDialog dialog1 = new NormalSelectionDialog.Builder(this) .setlTitl
原型设计
2016年09月13日
ProtoPie简介
简介ProtoPie是一款移动端交互原型设计软件。 它帮助设计师,无需编写代码就可以简单快速地制作出高保真交互原型,还能实时在手机上演示,使原型能够在更多的场景下被使用。探索设计解决方案没有开发者的帮助仍可以独自探索丰富的交互效果。设计交流复杂的交互理念也可以向团队轻松说明。用户反馈调查开发前就可以收到用户反馈。基本概念ProtoPie的概念模型是基于浅显易懂的交互原理所创
原型设计
2016年08月29日
Protopie中文官方下载和教程
中文官方地址:http://protopie.cn/基础教程了解ProtoPie学习ProtoPie的基本使用原理:触发模块+反应模块=交互视频教程地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjY4NDgyMA==.html?beta&连接ProtoPie Player学习如何连接并使用ProtoPie Player视频教程地址:http:/
原型设计
2016年08月29日
从想法到落地,原型演示的五个口诀
本篇文章主要面向那些入行半年左右,看似已成熟但工作起来却有点手忙脚乱的新晋产品经理。本文总字数1600,图片8张,阅览消化时间5分钟。口诀一:眼观六路,常观察学会常观摩其他竞品的产品流程、结构框架、布局排版、交互设计等要素,汲取可借鉴的地方同时思考哪些地方不人性化自己在制定的时候该如何避免,做做小笔记。在这个观摩借鉴的过程,还需要时刻清楚你自家的产品形态到底为何物,以上的内
原型设计
2016年08月23日
原型制作 | 我用HTML5工具,做了一个支付宝9.9版的原型
最近支付宝进行了一次比较大的版本更新,引起了很多人的关注,无论从视觉还是交互体验上都有了很大的改变,但是从原型制作来说,其实比之前更加简单了。通过临摹这些知名厂商的产品,是快速进步的一种方式,可以更好的借鉴他们的交互与逻辑,比体验观看,更能深刻的理解,从而更好的改进自己的产品。说到原型,很多人就会想到Axure,这类常用的原型工具,他们使用的都是HTML规范,动效以及交互大
原型设计
2016年08月16日
答案全在这了!写给交互设计超新人的五个误区警示
@呆呆丶L :交互工作中要用到什么工具?学交互要看哪些书?交互工作中要做些什么?工作中需要思考哪些东西?今天这篇文章主要是写给交互设计超级新人的,都是常见的新手问题,对交互设计感兴趣的同学也可以看看。作者往期好文回顾:1,我先来说下大家对交互设计认识的几个误区交互设计是做动效的;(如果你是这么认为的,那动效设计师是干嘛的?说出来,我请你吃…)交互设计是画原型界面的;(原型界
原型设计
2016年08月05日
Javascript重温OOP之原型与原型链
prototype原型对象每个函数都有一个默认的prototype属性,其实际上还是一个对象,如果被用在继承中,姑且叫做原型对象。在构造函数中的prototype中定义的属性和方法,会被创建的对象所继承下来。举个栗子:function F(){}F.prototype.work = function(){console.log('F is working..');};var
原型设计
2016年07月30日
专业干货!VR新工具之便捷实用的POV纸质原型
@C7210 :在VR领域,传统草图形式已经难以提供前期探索阶段所需的灵活性与便捷性。而POV纸质原型的宗旨在于以尽可能灵活快捷的方式实现VR环境设计目标, 一方面可以展现场景的全貌,同时又允许我们透过用户的视角去观察虚拟环境及其中的互动元素,本文便是相关的实战经验汇总。和很多人一样,我(英文原文作者)在实际体验过VR之后,便开始为其中所蕴含的各种可能性及巨大的潜力而着迷。
原型设计
2016年07月18日
只需浏览器,就能帮你搞定原型设计
给网站设计原型是一个全面系统的过程,在此过程中你需要拿出一套线框图并确保基本的交互功能。单纯的线框图可以是静态的图片,甚至可以是手绘的草稿,但是原型大多是动态的,可交互的,至少主要的页面和功能能基本呈现出来。不过,设计师通常会选择使用图像编辑工具来进行原型设计,只不过这样一来,绝大多数的工具很难实现足够的交互,这也催生了不少开发商转向研发基于浏览器的原型设计工具。浏览器性能
原型设计
2016年07月14日
Outdoor产品诞生全过程 | Aure制作PRD整理
同住的一个室友比较喜欢户外活动,每周末都会去参加。我问如何得知这些户外活动消息,他说这些户外活动消息一般都通过群来发布,还有些是通过公众号,得知活动信息后,给领队(活动负责人)打电话咨询并报名。我想是否有一个产品集中把户外活动信息集合起来,让户外活动爱好者到产品上获取信息和报名?领队也通过产品来管理参与人员信息等。在网上查了一下,大多以网站形式发布,社交平台发布,活动管理也
原型设计
2016年07月11日
