原型设计

Axure教程:用中继器做聊天对话界面

其中效果包括:查看不同人不同的聊天记录未查看聊天记录提醒对话内容文本框自适应中文字数,自动更改尺寸发送新的聊天内容,即使更新列表(demo上做了10组对话

如何用Axure制作匀速环形进度条?

01 最终效果元件加载环形(圆形)进度条自动增长(匀速)百分比数值跟随变化进度条增长到一定长度停止增长(百分比跟随停止)02 注意事项本教程用Axure9作

Axure教程:一个通用的app注册/登录页

效果图如下:制作方法1. 本机号码登录页登录首页为本机号码登录页,里面有交互如下:本机号码一件登录,鼠标单击时,设置动态面板跳转到首页;其他手机登录:鼠标

Axure教程:中继器实现商品管理列表

中继器是axure里面非常重要的一个元件,通过中继器,可以实现数据的动态查询、新增、修改、删除、排序、分页等功能,直接说吧,数据动态展示的那一套东西都可以通过中

Axure教程:实现秒表循环

最近再做一个播放音乐的原型,在做播放界面时遇到了一个问题,就是怎么实现播放时间秒表的循环及开始/暂停。虽然上网查了不少资料,但对于我这个小白来说还是不太懂。所以

原型设计实战案例:自适应后台框架

本人前段事件做了专家管理产品的pc web端产品,按照当时的要求,制作了高保真的原型。在这个原型里面,实现了屏幕自适应、菜单动态展示、列表页面的排序分页等功能,

Axure RP 9 教程:建行APP账户拖动效果

效果图本次效果是卡片拖动的效果,在“总资产”状态下,我们能看到总资产情况和“银行卡1的一半”,当滑动屏幕时,浅色的“银行卡1”向左移动到原来“总资产”的位置,

Axure教程:高级交互顶部栏

当设计者使用导航或者自定义一些导航结构时,请注意:尽可能提供标识、上下文线索,避免用户迷路;保持导航样式和行为一致或者减少导航数量,降低用户学习成本;尽可能

Axure教程:冰球小游戏

游戏玩法少废话,先看东西 冰球游戏>>游戏规则很简单,小球有初始速度自动降落,用户水平拖动红色方块接球反弹,与机器人对战,若球碰到左右两侧墙壁则反弹。一方没有

产品必会的30个Axure使用技巧

1. 安装Axure后要做的第一件事如果系统崩溃后,再次进入时,系统一般会提示恢复最近备份的文件。也可以通过文件→从“备份中恢复”找回最新的版本。2. 必须会

Axure教程:页面拖动效果

想必有不少做移动端的新手同学都有这么一个烦恼,页面想展现手机内容可以上下滑动,但却无法实现,只能靠PRD文档进行标注,有的时候真的会感到灰心,所以今天小白白就来

Axure 教程:突发奇想的“菜单转盘”

结果图如下所示:设计思路:设计一个圆盘做为底盘;增加“抽奖”按钮及旋转指针。预计实现效果:点击“抽奖”按钮,触发底盘旋转,大约2s后底盘停止转动,指针所在区域

如何绘制可以校验的输入框?

如何才能解决原型设计中输入框校验的问题?本篇文章里,作者就对如何绘制可以校验的输入框的相应流程进行了梳理,一起来看一下吧,也许会对你有所帮助。在原型设计中,输入框校验效果设计是一件令人头疼的事情,但是可以通过使用bootstrap元件库中的输入框设置,可以轻松解决输入框校验的问题。一、效果预览预览地址:http://atomstudio.cn/demos/boot

Axure实战规范分享:后台web网站

后台web网站是互联网人工作中经常会用到的,本文作者分享如何用Axure做后台web网站,一起来看一下吧。以下规范数值仅为参考,具体请根据自身产品灵活运用。一、框架尺寸设计目前 PC 端用户屏幕分辨率主要为:1920*1080、1600*900、1440*900、1366*768、1280*720等。那么我们的原型设计稿应该参考哪个尺寸设计呢?这需要我们根据具体情

【Axure教程】多角色登录原型

多角色登录是很多系统都需要具备的功能,例如在招聘网站里,登录的角色包括、求职者、招聘企业的hr、猎头、内部员工等等。本文作者分享了如何在Axure里面制作多角色登录的原型模板,希望对你有帮助。多角色登录是很多系统都需要具备的功能,例如在招聘网站里,登录的角色包括、求职者、招聘企业的hr、猎头、内部员工等等。所以今天我们就来学习怎么样在Axure里面制作多角色登录的