GoJS 绘图 (十) :链接(完结)

非定向链接最简单的链接没有箭头指示方向。该模板只包含一个形状为主要元素,因为这是在节点之间绘制的线条。链接的路线被计算后将得到一个路径的点。diagram.nodeTemplate = g(go.Node,'Auto',new go.Binding('location', 'loc', go.Point.Parse),g(go.Shape,'RoundedRectangle

非定向链接

最简单的链接没有箭头指示方向。
该模板只包含一个形状为主要元素,因为这是在节点之间绘制的线条。链接的路线被计算后将得到一个路径的点。

diagram.nodeTemplate = g(
go.Node,
'Auto',
new go.Binding('location', 'loc', go.Point.Parse),
g(
go.Shape,
'RoundedRectangle',
{
fill: '# ddd'
}
),
g(
go.TextBlock,
{
margin: 5
},
new go.Binding('text', 'key')
)
);
diagram.linkTemplate = g(
go.Link,
g(
go.Shape
)
);
var nodeDateArray = [
{ key: 'apple', loc: '0 0'},
{ key: 'object-c', loc: '0 150'}
];

var linkDataArray = [
{ from: 'apple', to: 'object-c'}
];

定向链接

许多节点都需要用指示的方向性。 GoJS可以很容易地建立方向,只需添加一个形状并设置其Shape.toArrow属性。当然你也可以设置其它形状的属性,如Shape.fill以自定义箭头的外观。

var diagram = new go.Diagram('diagram');
var g = go.GraphObject.make;
diagram.nodeTemplate = g(
go.Node,
'Auto',
new go.Binding('location', 'loc', go.Point.Parse),
g(
go.Shape,
'RoundedRectangle',
{
fill: '# ddd'
}
),
g(
go.TextBlock,
{
margin: 5
},
new go.Binding('text', 'key')
)
);
diagram.linkTemplate = g(
go.Link,
g(
go.Shape
g(
go.Shape,
{
toArrow: 'OpenTriangle',
fill: null
}
)
)
);
var nodeDateArray = [
{ key: 'apple', loc: '0 0'},
{ key: 'object-c', loc: '0 150'}
];

var linkDataArray = [
{ from: 'apple', to: 'object-c'}
];
目前也就只能先写这么多吧!!入门的话问题不大了

关键字:JavaScript, var, shape