用户体验部门最忌孤军奋战
根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面——包括服务和产品。整体的用户体验远不止用户界面,因此靠一个用户体验团队(即 UX)的专家负责项目的不同阶段(收集需求、产品设计、可用性测试等),对于提供一个整体的优良用户体验可能是不够的。拥有理解用户的同理心,努力创造一个满足他们需求的产品,应该贯穿在产品开发的每个阶段,根植于每个开
交互体验
2016年04月10日
四步搞定!保障产品体验的基本流程和方法
「到 2020 年,用户体验将超过价格和产品,成为品牌差异的关键。这个品牌差异,由用户体验驱动,是一个最有价值的和可靠的竞争优势」——在 Medium 的一篇文章「The Business of User Experience」中开篇的一句。个人很是认同,也许不到 2020 年,体验的竞争价值就可以作为品牌差异的关键。那么问题来了,如何保障体验?尤其对于互联网产品而言,快速
交互体验
2016年04月10日
在你重新设计网页的时候考虑好用户体验
在过去的几年中,网页设计和在线营销有一些奇妙的转变,具体来说,就是网页设计风格从很重的内容和关键字塞满的网页 转为 简约的设计,让用户视觉能更集中的体验。用户在上网的时候比以前拥有了跟多的选择。他们在访问网站的同时,更容易使用导航和去买一些东西,这样给他们一些用户期望的好的体验,在很多情况下是非常必要的。根据麦肯锡的研究,70%的用户的购物经验都是基于给他们的用户体验。如果
交互体验
2016年04月10日
5个2016年UI/UX设计趋势
随着“响应式Web设计”以及“Google提升移动友好性设计” 持续升温,在过去的一年开始流行的一些UI/UX设计趋势,将会在新的一年里继续流行下去。鉴于此,我总结了一下在2016年仍会持续大热的一些UI/UX设计趋势。动画动画的使用效果是提升用户体验并且彰显网站/应用的个性,但是要把握好动画如何表达和何时使用动画,俩者之间的平衡是很难去区分的。千万不要为了要有动画而做动画
交互体验
2016年04月10日
译文|优秀用户体验设计师该具备的8个习惯
用户体验设计界有个流传甚广的段子:美国太空计划和其对于反重力笔的需求。据报道,美国人花了几百万美元用于研制一种使用固态墨水写字的高科技笔,这种笔的墨水平时固态的,但写字时的压力会让它变为液态从笔尖流出,所以这种笔倒着也能写出字。然而俄罗斯的航空员则直接使用铅笔。尽管这个故事并不完全是真的,它让人们意识到关注大局的必要性。太空笔确实上了太空进入轨道,并且是通过私人出资完成的工
交互体验
2016年04月10日
SMILE Design——打造价值创新的极致体验
每一个创新的方案不可复制,虽然我们都非常希望能提供一个简单易行的创新秘方,以保证每个项目都能成功,但是创新的稀缺性,恰恰决定了每一个成功的创新都是方案都是不可复制的,但其中的很多成功创新的案例中的基本规律和方法是可以借鉴的。在错综变化的商业环境中,我们需要快速响应并不断创新,在追求价值创新的极致体验中去打造“我绽放,你微笑”的设计。几年前,一位家具设计师朋友问了我一个问题:
交互体验
2016年04月10日
最浓缩的概念:什么是用户体验,用户体验设计怎么做?
其一是因为Experience的发音,同X,其次,是因为UED本身就存在很久了,但是,正当大家都开始重视起来的时候,有另外一个UED(Unreal Engine Design)突然大红大紫,而在这个UED里,开发人员一样要考虑用户体验UED的事,所以为了措开,便开始广泛使用UXD为用户体验的简称。解说完了,我来继续浓缩来说说何为用户体验:用户体验其实是分两个角度的,一个是用
交互体验
2016年04月10日
带你展望2015年的网页设计配色趋势
前几天分享的2015年春夏流行色人气很高,今天直接放干货,@AnyForWeb_UDC 的同学根据2015年的色彩大致趋势走向,结合相关的设计经验,作出了以下网页配色预测分析,来看看有哪些亮点吧。一、Metro和柔和鲜嫩的色彩Odam Luiran的网站是Metro风格,这种风格尤其适合一些比较鲜嫩柔和的颜色,扁平化网页设计在2014年中的流行让柔和色彩的用途变得越来越广泛
交互体验
2014年12月25日
圣诞恶搞阳狮CEO:出来混,总是要还哒!
嘿,节日里,当别人家的领导都在台上长篇大论,又是回顾又是展望为全体员工注射一波又一波的鸡血,你猜......广告公司的大佬们都在干嘛?事实上从2013年开始,阳狮集团的CEO莫里斯,都会找点乐子,不只是和idea漫天飞的创意人,更拉拢网友们,玩一场High翻天的游戏。说了,人家可是广告界的泰斗,创意圈儿的大佬,但亲~这可是圣诞节哎,节日大过天,这个时候您若端着,那么网民们可
交互体验
2014年12月24日
为什么你需要将这个按钮向左移动3像素
当产品即将上线的时候,我(原作者)就会变成一个完美主义者。每一个没有对齐的元素或者是奇怪的交互都是我的眼中钉。还会有一打有瑕疵的实现排着队嘲笑我。一切看起来都糟透了。但是团队中的其他成员觉得产品看起来挺好的,基本的功能都有了。他们会问:“把这个按钮移动3px真的会让我们的产品变得更好么?”或者争辩:“上次我们修正了一个很小的设计bug,一点儿也没觉得产品有什么变化。”接着大
交互体验
2014年11月10日
从注意力维度谈动效设计
近年来,随着ios和android系统对于动效设计的带动效应,多数产品对于动效设计也越来越重视,从app引导页到动作反馈,从官网介绍到hover效果,动效设计似乎已经成为一个成功产品的标配。但是动效也不是越绚丽越好,过于绚丽的动效对于我们的设计目标来说也许会适得其反,用户可能只关注到了动效本身,而没有精力或时间去关注动效要传达的信息,而如何把握这个度,本文会从以下几个方面来
交互体验
2014年11月10日
前端开发岗位是否应该细分为偏静态和偏交互
昨天早上在微博上看到@前端农民工 发了条关于前端工作细分的微博,大意是说将前端的工作细分为页面重构(html/css)和js开发限制了工程师的发展,而且页面功能模块的开发维护也会变得割裂,一定程度上限制了js和css的配合方式,公司不应该这样做。然而,事实上很多互联网公司前端团队就是这么干的,包括我们团队,今天就来探讨一下这个问题,看看很多公司为什么要把前端工作细分,把前端
交互体验
2014年11月10日
让你的作品更有设计感的9个小技巧
编者按:今天微博上看到一位设计师说:做,就会错;可不做,永远对不了。深以为然,赶紧点赞。如果那么巧,你刚好在不断试错的设计阶段,那今天这篇 好闻推荐学习一下。作者分享了9个实用的小技巧,帮你的半成品设计变成完整好看的作品,希望同学们多动手多看前辈的经验,一起加油。也许你还是一个设计新手,但你也想让你的设计作品看起来更好看些(可是你的作品还不太符合既定的模板)。或许你也想明白
交互体验
2014年11月10日
脑波交互的大未来,从一对猫耳朵谈起
脑波兔子耳朵Tomo 在 2011 年与人合写了”智能手机沟通”一书,这本书成功预言了很多当前的潮流趋势。今年的腾讯 WE 大会以“Nothing but the future”为主题,在会场上,我们见到了不少有关人机交互的未来创想,比如能让整个房间变为游戏场景的投影系统、能与人脑连接的机器手臂……来自日本的加贺谷友典教授关注的是脑波交互,这项看似很遥远的技术,首先被加贺谷
交互体验
2014年11月09日
小细节让页面更加出彩
我们在平时浏览页面时,经常会为一些优秀作品的细节所惊叹。这些细节之处有的看似非常不起眼,但是设计作品之间的差距有时往往却正是这些不起眼的细 节所决定的。什么是细节呢?细节一定是很细微的方面么?其实不然。个人觉得所谓页面的细节之处,并不是页面所必须包含的部分,但是却是拉开页面水平层次的 一个重要方面,而且,细节不一定都是很细微的地方,很多大方面的处理也可以体现出细节。这篇文章
交互体验
2014年11月09日
