交互体验

传统企业,更需要UI一致性工程

传统企业对产品体验的忽略程度是互联网公司难以想象的,以至于粗糙得还像个demo的版本就可以如期上线了,“功能至上”并不是传统企业专属的理念,互联网公司也是功能为

UI/UX设计师面试自我修养宝典(通用篇)

面试,它就是一个分辨你个人能力是否能匹配岗位需求的一个过程。例如你现在想应聘“职业乞丐”,首先要知道你应聘的是什么级别,初级职业乞丐最核心的素质就是“忍”,你得

2022交互设计观察|PC端(上篇)

大家好呀,去年花了半年时间写了《从用户体验分析》系列,获得了还不错的关注度,也得到了很多读者朋友的鼓励,这里非常感谢大家的支持。今年2022年,我观察到了一些

这些UI大技巧你会了吗?

对于很多设计师来讲在设计界面过程中往往会忽略掉很多的细节,比如卡片的排版、文字的排版、各种状态的反馈等等,特别是刚入行的设计师在做页面时往往是直接拿到竞品的页面

信息层级,没你想象的那么难

这篇文章从另外一种维度去阐述信息层级,个人认为有效地解决了自己大部分排版的问题。希望对大家有所帮助。老规矩,先看目录,按需取用,已经将重点标记出来了。01 写

B端设计师要了解的产品思维

一、产品思维概念产品思维拆解开就是产品+思维。产品是什么?产品是满足用户需求、解决用户问题的载体,是一系列功能的集合。思维是什么?思维是思考问题的方式,不同

B端交互|如何制定B端项目全局框架

这阵子想了想关于交互知识的分享,还是应该要拓展成一整个系列的内容,包含各类组件、控件和行为的解析。基于我的分享习惯,我会尽量避免使用太过理论还是空泛的方式进行

互联网产品的点线面改版(视觉篇)

近期在统筹一个跨境电商的App改版项目的过程中,有位“优秀”的设计师与我进行了一系列沟通,让我发现仍有不少设计师更愿意直接动手而非先动脑,从而导致后续的设计工作

如何写出优秀的UX文案?

在框架层除了界面设计和导航设计,还有一个非常重要的模块——信息设计。经常有设计师问我,信息设计属于交互或UI的设计范畴吗?我都会回答是的,因为我们每个设计师都肩