产品价值体验设计:基于 Growth 的增长理念
每一个产品都是为了给用户带来某种价值,但是如何短时间让产品的价值被顾客感知,从而引导顾客完成注册转化,一直是产品实现价值的关键点。每一个互联网产品都是在给用户带来某种价值,能否让用户在最短的时间内发现并且感受到产品的价值直接决定了用户的留存和购买。目前大部分的互联网产品设计也都会把价值体验前置(特别是web端产品)。比如SaaS产品的免费试用、印象笔记30天的增值服务体验、
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2016年12月09日
印象笔记(iOS)8.0 初体验
印象笔记(iOS)8.0来了,更么?就在昨天(17日)晚上,印象笔记(iOS)又悄悄的放出了一枚更新,从此步入了8.0时代。印象笔记logo作为脑残粉,对于这种大的更新,不加思索直接更了。一番折腾下来发现变化还是挺大的。所以就絮叨几句,更不更随你啦。整体而言,有种眼前一亮的感觉,感觉比较明快、轻量。新的界面整体上感觉和新版的网页版体验是一致的。不过尽管取消了启动画面,但是新
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2017年01月19日
选项篇 | 单选/复选/拨动开关的使用小技巧!
在UI设计中,无论从效率角度、还是视觉角度来讲,组件元素始终在界面中扮演着极其重要的角色,其作用主要是提升应用的可用性、易用性,以帮助用户轻松完成任务。选项看
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2023年08月05日
格式塔心理学 | 设计师需要知道的设计原则!
人的大脑总是倾向于通过以往的经验或视觉模式来理解、感知这个世界,并将这些信息连接起来。例如:天空中出现的一团“怪异”的云朵,我们会将其看作成某种动物或某个熟悉的
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2023年08月09日
YY 直播产品体验分析
一、产品介绍YYlive.png1.1.产品名称:YY1.2.产品版本:5.10.01.3.体验环境:iPhone5 - iOS10.0.2二、产品定位及目标用户2.1.产品定位YY 的 Slogan 是全民直播娱乐平台,主要的定位也是泛娱乐化直播平台。2.2.目标用户与需求根据 YY 的产品定位我们可以发现,其主要是服务于 观众和主播 两大人群,而主播群体又包括公会和普通
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2016年10月17日
鹿晗投资的脱单神器“假装情侣”体验报告
假装情侣APP产品体验报告 一、 产品概述 1.体验环境 体验机型:HUAWEI MT7-TL00体验系统:Android 4.4.2APP名称:假装情侣APP版本:V2.7.1体验时间:2017.3.1体验人:刘刚刚产品概述 假装情侣是一款真人恋爱养成APP(脱单神器&情侣必备),我们希望通过30天的恋爱任务,让单身汪能在这里找到你的另一只汪,通过真心话大冒险、你画我
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2017年03月02日
怎样设计转化页?重点关注2个方面!
在信息多样化的互联网中,要想吸引用户的眼球,设计页面的信息展示点是有讲究的。交互设计师做转化页面的出发点是什么?可以采取什么手段去承载流量以及提高转化率。这些都是在设计转化页时,需要重点关注的信息点。上个月淘宝新版本订单页的改版大家对整个改版都给与了高度赞誉,今天再次体验,发现并不是所有商品的订单页都是新版样式,想来淘宝应该也在进行测试,去验证改版的有效性。先不管
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2021年12月06日
不同公司的交互设计师,职责有什么不一样?
随着工业智能化以及互联网的大规模发展,在现如今用户为王的环境下,用户体验在企业中的地位尤为重要,因为它直接影响到企业产品在市场中的竞争力,进而决定了其在激烈的商
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2023年08月08日
交互设计的两个核心问题:用户体验和以用户目标为导向
“交互设计师与产品经理的区别是什么?” 这个问题不仅我们自己会问,也听着周围的人问,每年都有人问。之所以出现这个问题,是因为两者之间并不了解彼此的工作,只看到了那些交集之处。的确,交互设计师和产品经理都是需求的收集者,但如果你看不到两者工作的出发点,你就无法回答这个问题,也无从知晓交互设计的精髓。首先,作为产品经理,我们经常会想到乔布斯,有人说乔布斯改变了世界。他确实做到
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2016年08月01日
kano 模型在用户体验中的应用
KANO 模型是东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)发明的对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了产品性能和用户满意之间的非线性关系。根据不同类型的质量特性与顾客满意度之间的关系,狩野教授将产品服务的质量特性分为五类:基本(必备)型需求、期望(一元)型需求、兴奋(魅力)型需求、无差异型需求、反向(逆向)型需求。 前三种
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2016年10月17日
为什么用户体验设计和大数据需要彼此?
在数字时代,靠公司原有资源经营的企业在不断下降。现在,好像所有的企业都在谈论“大数据”和怎样分析海量信息以促进他们的业务。从此,企业家不再是公司发展的先驱,而是一名研究员。当你可以对数据进行分析得出结果的时候,为什么还要依靠猜测呢?传统形式的市场营销研究无法达到新生代数据的深度和广度,而且其数据量级也非常大。 但是这是为什么呢?大数据有三个以下不同定义呢:数据量巨大:Ta会
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2016年12月08日
「轻芒杂志」产品体验报告
一 体验环境系统版本:iOS 10.0.3手机型号:iPhone 7体验时间:2017年1月14日二 产品介绍1.产品名称:轻芒2.类别:生活3.体验版本:1.5.24.slogan:全新的、全面美好的兴趣杂志5.产品简介:高品质内容分发平台6.下载量:Appstore下载统计 2017年1月之前日下载量维持在200左右,2017年1月初开始出现大幅度增长三 产品定位及目标
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2017年01月16日
提升移动端产品用户体验的六条建议
可用性卫生(usability hygiene)这一术语最早由谷歌提出,主要为了减少用户使用过程中的挫败感。在这篇文章中,我们来谈谈在移动端可用性卫生设计的时候我们应该注意的六个领域。1 离线(断网)用户体验根据谷歌最新的一项调查,相对于移动网站,34%的用户在网络状况不佳的情况下更偏向于使用app。当用户打开一款app,他们期望看到有用的内容,他们不会在意网络状况这一客观
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2017年05月11日
设计不能为产品带来良好体验?可能是你不懂心理学
一、前言本次内容以表现层为主,我还是那句话,无论是定律还是原则最终都是为设计赋能,一是能够为产品带来良好的体验性,二是能够体现设计师的价值,不同的定律原则所运
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2023年08月06日
服务体验 | 使用数据定义框架整合数据与设计思维
数据在服务主张(service propositions)中发挥着越来越重要的作用。这就引出了一个问题:服务设计师如何以实际的方式为此类命题的数据策略做出贡献?
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2023年08月07日
PM 修行:用户体验如何落实到产品设计?
我们在做产品或者设计时不能孤岛性的只看信息框架,还要看到这些信息背后,有多少利益群体,有哪些逻辑,通常我们会遵循高维融合低维方式。心理学家表示,当你在看一个人的脸时,吸引你的并不是那张脸,而是脸部的鼻子、眼睛、嘴巴其中的一个。试想下,你在看一个陌生人脸时,首先看到的是哪里?下一秒钟,大街上随便用你的眼睛抓个人,可以试一下,莫要偷窥成瘾哈。这张图,你第一眼看到的是什么?比较高
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2017年03月18日
交互方式的系统总结:如何让 App 拥有一个有趣的“灵魂”?
如果,把视觉比作App的好看皮囊。那么,我认为交互就是App的有趣灵魂。某一天,我突然在想:App的交互方式有哪些?不同的交互方式有什么区别?每一种交互方式主要的运用场景是什么?如何运用不同的交互方式创造出好玩又爽的体验?然而,我并没有找到有关于上述问题的系统化的回答,于是就引发我的好奇与探索。本文便是关于交互方式我的一些思考与总结。1. 点点(点击)就是通过拇指与屏幕的某
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2019年08月20日
UI组件系列:选择控件
“toggle”这个词是指一个带有短柄的开关,每次启动时,它都会在两种状态之间切换,每次 “开关 “车灯的时候都会使用上它。至于“Radio Buttons”
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2023年07月24日
产品上线了,你咋都不好意思说是你设计的
很枣很枣之前,有个新闻。有人娶了一个韩国老婆,因为生的孩子太丑,丈夫把老婆告上法庭,还赢了官司。是不是似曾相识?我们很多设计师在出视觉稿的时候,设计稿狂拽炫酷屌炸天,但最后上线以后的效果,都不好意思说这是自己做的。我们下面通过几个栗子,感受一下保持界面真实性有多重要:第一个栗子这是一个猜你喜欢的新界面设计这是上线以后的样子:上线以后的界面闪瞎设计师眼,图片质量比起设计稿差很
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2016年07月27日
移动端用户体验:底部导航
设计师都知道,设计不只是为了好看。设计也决定用户如何融入一个产品,无论是网站还是app。这是一种交谈。导航就是一种交谈。因为如果用户不明白使用方式,你的网站或app再漂亮都没用。为什么底部导航如此重要?Steven Hoober在他的关于移动设备使用状况的研究中发现,49%的人依靠一根手指完成手机上的操作。在下图中,手机屏幕上的画面表示大致的触摸范围,不同颜色表示用户能用拇
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2016年11月01日
