跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验
跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设计方案,小到智能手表的屏幕,大到电视显示屏,还兼顾到更普遍存在的智能手机、平板和电脑屏幕。在很多人看来,跨屏幕的响应式设计,只是一套内容调整大小就可以“适配”了,但实际上,它所牵涉到的因素非常的复杂:设计师需要通过设计
交互体验
2017年07月05日
当功能设计基本完成,如何保证你的功能有良好的用户体验
巧妇难为无米之炊,为提升用户体验,需要的是“做的更多”与“做的更好”。当产品进入相对成熟的阶段时,满足用户需求的使用功能已基本齐备,用户行为流程也已完善,剩下还可继续深耕的便是“用户体验”。用户体验着眼于细节,使产品变得紧凑与顺滑,能够让用户以最舒服的方式使用产品。用户体验主要体现在信息的展示、流程的指引及用户行为需求的高效完成之上。统一合理的命名规则在整个产品里,将涉及到
交互体验
2016年12月05日
B端UI设计师的交互文档应该怎么写?
今天要分享的,是后台和社群里几乎每天都有人问的交互文档该怎么写的问题。不只是想要往交互设计师方向发展的新手,还有工作中要负责交互问题的产品经理、设计师,都对它存
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2023年08月07日
如何创建难忘的首次用户体验?这里有一份指南
想让用户留下好的印象?你只有一次机会。我经常谈到建立MVP(Minimum Viable Product 最低可行产品)与我喜欢的MLP(Minimum Lo
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2023年07月20日
HMI交互设计详解(上)
本文章会涉及到一些专业术语,我会详细给大家讲解,如还有疑问就给我留言讨论啦,我可是一个颜值和才华并存的知识博主,哈哈哈 开玩笑?。智慧城市的建设趋势越来越显著
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2023年08月01日
给新入行的UE设计师十条忠告
好了,废话不多说了 这是我最近的一些工作总结。虽然是13年写的,但相信对新入行的设计师有很大帮助,干货直接奉上。。。1. 最佳的应用设计是看不见的,不要让用户感觉到他所处的界面存在,应深刻理解受众及其目标,并把用户的当下任务摆在中心地位。用户只想要一个简单易用的应用,所以你的设计目的就是让每一个元素物尽其用,不会让用户感觉应用很复杂,更重要的是千万不要让用户去思考。 2.
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2014年08月04日
监控真实的用户体验,从一行代码开始
摘要: 最近走访了几家金融行业的用户,金融行业是典型的线上与线下并行的业务形态,而且线上业务会在将来所占的比重越来越高。金融行业的用户意识到,网点的扩张成本高企,而大部分的业务经过简化其实都是可以在网上进行的,因此如果能将大部分业务都通过互联网开展那必然提升利润率。 从科技信息部门的角度来说,服务最近走访了几家金融行业的用户,金融行业是典型的线上与线下并行的业务形态,而且线
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2016年10月25日
关于用户体验设计中最常见的误解 & 为什么他们不适用?
用研## 用户体验# UX Myths网站收集了很多关于用户体验设计中最常见的误解和解释了为什么他们不适用。现在将这些经验研究整理出来,为各位设计从业者做参考,避免依赖个人的主观经验来做判断。建议你阅读完之后,还是应该结合自身的经验来审视你的设计是否满足用户的需求。误解1:所有网页应该要在三次点击内到达三次点击法则长久以来都受到Usability Test(易用性测试)的挑
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2016年11月10日
用户最讨厌的 3 种 UI 设计方法
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。 注意:本文中提到的设计方法在不同设计场景带来的效果是不一样的,并不能说是好的或不好的。 这意味着,如果你正确执行,它们都具有很大的潜力。弹窗 也许你有过这种经历。你打开一个新的网页,阅读里面的内容,当你看到一半的时候,突然间弹出一个巨大的覆盖区,要求你填写个人电子邮件地址
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2017年09月19日
如何从交互层面提高用户体验?
俗话说,知己知彼百战百胜,提高用户体验,才能赢得消费者的信赖。那怎么提升用户体验呢,掌握交互规则是前提,了解用户心理是保障。以下这些提升产品体验的设计,你一定不
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2023年08月03日
标准之惑——套用经验,还是创新?
科技的发展使得人类的生产效率大幅度的提高,为了适应大规模的快速生产,「标准」诞生了。在传统行业,标准所创造的奇迹可谓举不胜举。标准化的麦当劳可以保证全世界任何一家餐厅在几分钟内生产出几乎一模一样的汉堡;标准化的PC架 构,使得全世界的PC厂商生产的硬件可以相互兼容;标准化的网络制式使得从美国带回来的水货手机可以在国内使用;就连我们每天坐地铁刷卡,也是因为有相应 标准的支持。
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2014年04月09日
交互设计三要素–目标、任务、行为
先讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢,于是环顾四周,发现马路对面左前方200米有个麦当劳,于是就穿过马路,沿着道路走了过去,到了麦当劳要了一份套餐,风卷残云的吃完了。问题来了,这个故事里面:[br]什么是目标?[br]小鹏饿了,想把自己填饱,
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2016年04月17日
提高 SKU,优化个性化推荐丨网易严选 App 产品体验报告
LOGO网易严选作为自营电商产品,主要向用户提供与优秀品牌相同品质的生活类商品。在上线初期,其在供应商方面需要付出较大的沟通和管理成本(严选重在对商品品质选择的“严”上),同时初次进入市场,需要一定程度的“试错”来抓住市场喜好,而这两种原因共同使得网易严选初期的SKU较少;此外由于严选创新性的ODM(原始设计制造商模式)在上线初期也陷入了“山寨”的舆论漩涡,造成市场品牌印象
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2016年10月17日
teambition 产品体验报告——最好用的团队协作工具
创业公司要想提高工作效率,使用一些团队协作类工具是非常必要的,下面为大家推荐一些比较常用的团队协作类工具(其中以Teambition作为分析案例)。Teambition: 是一款项目协作工具。在Teambition上创建一个项目后,可在任务看板里新建任务组,大家可以在任务组里添加、跟踪并推动任务进展。此外,大家还可以在分享墙里沟通想法,在文件库里共享文件,从而从多个方面实现
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2017年01月06日
从心理学理解交互设计原则 - 记忆篇
作者:tony无论是设计网页还是APP,我们必须要满足用户的需求, 用户体验的好坏完全取决于你多了解用户。用户是如何思考,记忆,做决策?什么促使他们点击?知道了这些,对交互设计很有帮助。让我们从了解人记忆的复杂性和弱点开始。短期记忆是有限的短期记忆,和进行中的任务关系比较大,也称之为工作记忆,短期记忆有利于我们正在进行的任务,对于阅读,计算十分重要。我们肯定经历过一口气记住
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2017年05月24日
加载机制:App和Web分别的加载原理&加载方案设计
加载是信息更新的反馈过程。包括人机交互的反馈,以及机(客户端)与服务器(后台)的交互的反馈。加载的触发方式包括两种:一种是用户手动触发,比如点击【朋友圈】。另
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2023年07月29日
与用户体验息息相关的三个维度(上)
上一篇文章讲解了产品的数据都有那些,设计师可以通过数据进行设计决策,并且分享了“数据好体验不一定会好的这个观点”。今天这一篇文章咱们聊一聊“怎么用什么度量产品体
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2023年07月30日
用户体验要素——以用户为中心的产品设计
一、战略层我们想要什么,用户想要什么1、产品目标是什么?2、用户需求是什么 ?①用户细分②可用性和用户研究③创建人物角色(用户模型)二、范围层用户需求和产品目标转换为,产品为用户提供什么功能1、定义需求①需求的三种类别:用户想要的特性;用户期待的特性不是想要的(治标不治本的办法);设计者不知道用户是否需要的特性。②如何更好地理解需求:用户模型,构建人物角色、场景化分析用户流
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2017年02月10日
通过导航加强用户体验的 3 个原则
你是否正准备评估一个数码产品并且不知道从何入手?或许你需要一些关于如何通过导航加强用户体验的指导?这篇文章将着眼于我作为一个用户体验顾问在日常工作实践中的三个导航原则。这些包括:1.信息架构(IA),符合用户的心理模型(即他们期待特性和内容如何被构建)2.构建导航的方法易于识别并且具有一致性3.导航提供的选项数是合理的请随时把以下框架融入自己的用户体验流程!对于数码产品来说
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2017年03月01日
译|构建用户体验地图的时机和方法
用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。什么是用户体验地图?因为这是一个常见的问题,我们直接给出答案:定义:用户为了实现目标而经历的过程的可视化,它用于了解和解决用户的需求和痛点。在其最
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2017年06月06日
