Web端设计语言|数据可视化(上)
Halo,这里是设计夹,今天分享的是「数据可视化设计」。数据可视化主要从可视化原则、图表解构、可视化色板、可视化图表这 4 个方面进行阐述。 01 可视化原则数据可视化是把相对复杂、抽象的数据通过可
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2024年10月26日
让大神传授你Banner设计中的“辟邪剑谱”
作者:@SixDogs 前淘宝北京UED资深视觉设计师。从小喜欢画画,泥塑,电脑游戏。毕业于北京电影学院(动画学院)15岁组装了自己的第一台电脑(后成为硬件发烧友,精通 软硬件)16岁开始学习传统动画,CG绘画等。17岁接触互联网,并成立个人网站SixDogsNet(99年互联网春天一片大好,做过GUI外包也做过 资讯频道编辑)18岁本来想出去工作,考了个Adobe平面设计
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2014年03月13日
如何利用动效提升用户体验
我们不再是设计静态的屏幕,用户将会从我们的设计中看到实际的内容。动画可以讲述故事。不是很长很复杂而是很简单的故事,而像是 “嘿,你现在要看看这个!” 或 “哇,你竞争成功了!”。然而,动效的目的不是娱乐用户,而是帮助他们理解发什么什么事,或者如何有效的使用你的软件。在Zurb的叙述中很清晰的表明了:我们不再是设计静态的屏幕,用户将会从我们的设计中看到实际的内容。图片来源:B
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2016年11月08日
帮你打造极简风APP UI 的实用设计技巧
随着用户对UI的喜好开始偏向简约,设计师有必要将整个UI简化剥离至基本状态,因为保留关键元素才是成功的钥匙。从某种意义上说,极简主义的设计是形式和功能的完美结合。它最大的优势在于形式上的清晰直观——简洁的线条,大量的留白,优雅简约的图形元素,赋予整个设计以简约干净的感受。即使是最庞杂的内容,在这样的设计之下都显得直观而干练,当然,如果设计的足够高效的话。极简风的APP设计通
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2016年07月27日
到底什么是用户体验?
数字化时代在电脑和智能设备上出现了越来越多由网页和APP组成的产品,这些产品必须是好用的,要使用户能够方便快捷地达到不同的目的,而令人费解的产品就会导致错误,迷惑甚至重大的事故。可用性专家和交互设计师的任务即是,避免这样大大小小的问题,提高电子产品的可用性。用户体验设计不仅仅包括产品或服务的可用性和交互设计,除了纯粹的使用阶段外还要考虑到包括使用前,过程中,和之后跟潜在客户
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2017年10月19日
2017 年的用户体验设计趋势
2017年用户体验的设计趋势2016为用户体验带来了一些伟大的创新。那么2017年这个行业将会朝向何处?今年我们可以期待一些大胆的举动:从节省时间的设计到更智能的个性化定制,生活影响的指标衡量,专业领域的商机,以及作为管理实践的UX。2016年用户体验大赢家在我们期待着全球2017年用户体验设计的一些伟大进展,不妨先看看2016年几个公司一些创造有趣、有价值并且有创造性的案
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2017年04月17日
改进用户体验的有效方法:用户历程
本文将来讲述游戏背后的运作机制,即用户历程对整个用户体验的提升。enjoy~想必现在大家对于游戏化设计已经不再陌生。这种借由挑战、成就和奖励来强化用户互动的设计策略,已经深入到不同的领域、不同的行业,在APP和网页设计中也不鲜见。这些从游戏领域延伸到非游戏领域的设计策略在数字设计领域已经有了足够多的探索。现如今,许多设计师已经能够熟练的运用一部分游戏化设计的策略来吸引用户。
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2017年10月13日
从社交维度对比,微信和 QQ 有何不同?
微信、QQ成为社交市场的两大霸主,社交方向和风格截然不同,本文将从社交维度对微信和QQ进行分析对比帮助读者更好的了解这两个产品。一、产品社交风格微信: 实用型,希望用户在产品中完成预期要完成的事情后就离开,即用完即走,不做其他动作、功能来增加用户的停留时间。QQ: 娱乐型,QQ的slogan是“乐在沟通”,它将娱乐元素深入地融入到社交中。QQ从PC时代的空间就有农场
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2018年09月27日
结合案例 | 思考交互设计的价值!别再说我们只会画原型了!
交互设计,真的只是画原型吗?当然不是,单从【体验】这个维度来看,交互的任务之一就是让用户快速、顺畅地完成任务,以保障用户体验和产品口碑不会收到影响。这里面就
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2023年08月06日
用户体验要素 ——以咪咕阅读(IOS V6.6.5)为例
一、战略层产品定位1.开启“全用户、全渠道、全终端、全产品、全版权”的五全战略,打造“全民口袋书库”;2.面向产业,做全民出版的创新者;面向社会,做全面阅读的践行者;面向用户,做全新知识的传播者;3.打造“纸书出版、电子出版、有声出版、视频出版、衍生出版” 五位一体的全媒体出版模式,构建中国最大的正版数字内容汇聚平台。用户需求随时随地从海量的图书资源中获取自己想要的内容,打
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2017年03月26日
回顾 2017 系列篇(二):移动端 APP 设计趋势
移动端APP在2017年经历了诸多的变化, 人工智能、聊天式的界面、 响应式设计 、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)让设计师不断面临新的挑战。研究表明,用户每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,可以看出移动端APP的快速发展都是不争的事实,在我们不断吸收新的东西和掌握新的潮流的同时,还需要确认这些设计趋势是否被验证了。以下是20
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2017年12月21日
百度MUX:设计的骨骼(二)
上一篇文章《设计的骨骼(一)》中,我们重新回顾了点、线、面三个设计构成要素,接下来我要带领大家来看看它们是如何利用它们的关系交织在一幅幅画面中,形成一个赋予生命的脉络的,设计师手中的画笔就是描绘美好的开始。说到它们的关系,不得不提的是版式设计四.版式设计中的点线面构成1.通过组合简化版面点线面的构成关系,即是版式设计,三个要素不同的组合方式,可以产生不同的版面设计效果,重要
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2014年02月28日
10 个实用的 UX 设计作品推销小窍门
以下内容由 Mockplus(摹客) 团队翻译整理,仅供学习交流, Mockplus是更快更简单的原型设计工具 。众所周知,产品用户体验很重要,即使是Google也知道这一点。但是,当真正涉及到UX 设计销售时, 往往会让人觉得似乎并没有人认识到其重要性。因为,当我们提出这些想法时,客户也好,同事也好,都表现出了完全难以理解的状态。那么我们究竟怎样才能更好地服务客户,并让我
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2018年03月26日
超详细!给平面 / 交互设计师的实用报价指南
这篇文章以最常见的“平面设计项目”和“交互设计项目”为例,由表及里,为您详细分析设计项目如何计费!创意和爱情一样,是很难用价格来衡量的东西。俗话说,谈钱伤感情,但是和设计师合作就像谈一场恋爱,不投入哪里有回报?这时候你一定头疼了:我并不是舍不得花钱买好创意,但我希望我花的每一分钱都值啊!来看看下面这篇文章,你就会懂得如何与设计师谈一场“物超所值”的“恋爱”。项目估价、报价不
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2016年09月21日
你的用户处在哪个阶段 | 52 周用户体验学习笔记 # 6
不少人手机里装了百来个 App,每天必用的基本上不会超过 10 个。就像宠物小精灵一样,常伴主人左右永远是那么少数几个,大多数都只能待在宝贝球里,需要派上用场时才会被召唤出来。这就导致了,每个 App 都有一定的使用生命周期(Usage Lifecycle)。粗略地划分一下,可以有这么几个阶段:首次接触。最开始,用户通过各式各样的渠道,比如线下活动推广、应用商店推荐、媒体报
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2016年11月17日
机器学习时代的体验设计(下):对创造人类行为学习系统的设计师和数据学家的启示
广泛应用AI首先需要理解如何构建用户界面,从而将这些系统的强大功能交付给用户。人与机器之间的新关系在上一篇文章中,我们会发现机器学习驱动的用户体验不是线性的,也不是基于静态的业务和设计规则的。它们会根据人类行为进行演变,并通过不断变化的数据模型进行更新。每件产品或服务仿佛都有生命一般,就像如谷歌的工作人员说的那样:“ 这是一项与众不同的工程”。我认为这也是一种与众不同的设计
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2018年02月23日
深度 | 量化用户体验并有效执行的关键几步
很多人都把用户体验看作是网站或应用成功与否的一个总体衡量标准。分析一个网站或应用在提供好的用户体验方面的效果如何,往往会变成一项很主观的事情,仅停留在观点层面,缺乏客观依据。本文描述了为何量化用户体验这么难,并提供了一个量化用户体验方法,对于网站和应用的过去开发所作努力的快速、客观、形象的表现很有帮助。1、什么是用户体验?“用户体验”这个术语指的是一个概念:把最终用户作为设
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2016年08月09日
迄今为止 iOS 平台上用户体验做的很棒的 APP:即刻 APP
看到这样的标题你是不是立马浮现一个很大的问号呢?也是不是觉得25学堂的小编也是标题党呢?其实,当学堂的小编看到这样的标题的时候,也是很不相信,立马下载了即刻APP体验了一把,于是写下这篇文章推荐给各位APP设计看官。同时这款APP也是按照「兴趣话题」来推送信息的 APP。也是目前最火的一款兴趣推荐阅读类的APP。当然,也是即刻APP在APP store上的推荐广告语:这个a
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2017年02月16日
