Android.bp 添加宏开关【转】

本文转载自:https://github.com/zzb2760715357/document/blob/master/android_doc/Android.bp%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3.md#androidbp-%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E5%AE%8F%E5%BC%80%E5%85%B3

Android.bp 添加宏开关

平台: android 8.1 + mt6739

作者: 李强 日期: 2018-04-18

以前在android系统控制编译的Android.mk不是纯文本形式,里面还有流控制,而Android.bp是类似JSON的纯文本形式. 对于Android.mk里面流控制部分,在Android.bp里要借助使用go语言文件去进行控制.

这里的添加宏开关两种情况:

  • 无流控制的宏开关添加
  • 有流控制的宏开关添加

1.无流控制的宏开关添加Demo

1.1 在已有的Android.bp中添加宏

首先找要添加的Android.bp文件中是否有cppflags或者'cflags',基本上都是有的,例如:

cc_defaults {name: "fs_mgr_defaults",defaults: ["BBB"],// new addsanitize: {misc_undefined: ["integer"],},local_include_dirs: ["include/"],cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],
}

例如要添加的宏:

LOCAL_CFLAGS += -DTEST1
LOCAL_CFLAGS += -DTEST2=1

将上面的宏补在原有的'cc_defaults'里面的'cppflags'后面:

cc_defaults {name: "fs_mgr_defaults",sanitize: {misc_undefined: ["integer"],},local_include_dirs: ["include/"],cppflags: ["-Werror","-DMTK_FSTAB_FLAGS","-DTEST1","-DTEST2=1"],
}

1.2 androidmk命令

如果要转化的Android.mk内容没有流控制,可以使用Androidmk命令直接转换. 该命令在:out/soong/host/linux-x86/bin/androidmk,使用方法:

androidmk Android.mk > Android.bp

如果要转换的Android.mk里面没有复杂结构,就可以转换成功,如果报错就可能有复杂结构.需要手动转换.

2. 有流控制的宏开关添加Demo

在Android.mk中添加的宏开关:

ifeq ($(ENABLE_USER2ENG),true)
LOCAL_CFLAGS += -DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1
LOCAL_CFLAGS += -DENABLE_USER2ENG=1
endif

如果要将以上的宏开关添加到Android.bp中去要通过使用go语言书写一个新文件:

比如我的修改是在system/core/fs_mgr/Android.bp,那么要在添加 system/core/fs_mgr/fs_mgr.go:

package fs_mgrimport ("android/soong/android""android/soong/cc""fmt"
)func init() {// for DEBUGfmt.Println("init start")android.RegisterModuleType("AAA", fs_mgrDefaultsFactory)
}func fs_mgrDefaultsFactory() (android.Module) {module := cc.DefaultsFactory()android.AddLoadHook(module, fs_mgrDefaults)return module
}func fs_mgrDefaults(ctx android.LoadHookContext) {type props struct {Cflags []string}p := &props{}p.Cflags = globalDefaults(ctx)ctx.AppendProperties(p)
}func globalDefaults(ctx android.BaseContext) ([]string) {var cppflags []stringfmt.Println("ENABLE_USER2ENG:",ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG"))if ctx.AConfig().IsEnvTrue("ENABLE_USER2ENG") {cppflags = append(cppflags,"-DALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY=1","-DENABLE_USER2ENG=1")}return cppflags
}

Android.bp需要修改的地方:

/// add start
bootstrap_go_package {// name and pkgPath need to  according to your modulename: "soong-fs_mgr",pkgPath: "android/soong/fs_mgr",deps: ["blueprint","blueprint-pathtools","soong","soong-android","soong-cc","soong-genrule",],srcs: [// include new add .go file"fs_mgr.go",],pluginFor: ["soong_build"],
}// AAA is a module
AAA {name: "BBB",
}
/// add endcc_defaults {name: "fs_mgr_defaults",defaults: ["BBB"],// new addsanitize: {misc_undefined: ["integer"],},local_include_dirs: ["include/"],cppflags: ["-Werror", "-DMTK_FSTAB_FLAGS"],
}

参照该例子修改时注意AAA,BBB的对应关系即可.

3. 一些相关的经验

3.1

在go文件中使用fmt.Println添加打印信息,可以调试go代码有没有按照正确的.使用方式参考上面的例子. 这些打印信息会在用mmm或者make命令编译是打印在屏幕上.

3.2

如果添加了*.go文件,可以在使用到宏的地方加入编译会报错的代码,例如上面的例子:

#ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITYif (verity.disabled) {retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED;LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG";goto out;}
#endif

改为:

#ifdef ALLOW_ADBD_DISABLE_VERITY
11111111111if (verity.disabled) {retval = FS_MGR_SETUP_VERITY_DISABLED;LINFO << "Attempt to cleanly disable verity - only works in USERDEBUG";goto out;}
#endif

这样就可以很快的验证自己添加的flag是否生效.

4. Android.bp的相关知识

该部分内容结合上面的例子,主要参考android/build/soong/README.md

4.1 注释

有两种形式:单行注释//和多行注释/* */

4.2 module

在上文的例子中:

AAA {name: "BBB",
}

AAA 必须要在go文件中注册,name的值必须要是在所有Android.bp文件中是唯一的(建议按照所在的模块取名字). 每个module必须要有一个name.在module中的值都是用name: value的形式来,比如:

    name: "libfstab",vendor_available: true,defaults: ["fs_mgr_defaults"],srcs: ["fs_mgr_fstab.cpp","fs_mgr_boot_config.cpp","fs_mgr_slotselect.cpp",],export_include_dirs: ["include_fstab"],header_libs: ["libbase_headers"],

参考:

  1. Android编译系统中的Android.bp、Blueprint与Soong
  2. Android 编译系统之Android.bp

转载于:https://www.cnblogs.com/zzb-Dream-90Time/p/10195062.html


本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部