javascript中的class类构造函数
javascript中的class类构造函数
一、函数存在变量提升,但是类不存在变量提升
二、函数受函数作用域限制,但是类受块级作用域限制
<script>
{function sayHello(){console.log("hello");}class say{}}console.log(say);sayHello();
script>
此时打印出say会报错,但是可以执行sayHello()语句,当在一个函数中定义另一个函数的时候,此时在外部进行访问时,就会报错。这是因为函数的作用域是函数作用域。
三、使用变量名.name 来获取类构造函数的名称
<script>
let person = class Person{sayHello(){console.log("hello");}}let person_1 = new person();person_1.sayHello();console.log(person.name);
script>
此时可以获取类的名称。
四、当使用new来重新定义一个函数的时候,执行以下操作:
①在内存空间中来重新开辟一个地址
②将其中的constructor中的this执行该实例对象
③立即执行该constructor中的内容
五、当定义一个类构造函数,此时constructor函数中返回的是this,此时可以设置instanceof来判断这个实例是否属于该对象
<script>class Person{constructor(){this.foo = "ssss";return {name:"xxx"}}}let person_1 = new Person();console.log(person_1 instanceof Person);
script>
这里使用的是return一个对象,因为这个对象没有设置其指向,instanceof 就是错误的。
八、类和构造函数也是存在区别的:在使用new来声明一个新的实例对象时,如果构造函数不使用new来声明定义,则此时的this指向的是window对象,当类构造函数中的this不使用new来定义,则会出现报错
<script>class Person{constructor(){console.log(this);}}let person_1 = Person();// function Person(){// console.log(this);// }// let person_1 =Person();
script>
九 、在类构造函数中都需要使用new来进行初始化实例对象,并且都指向最初的类构造函数
<script>
class Person{constructor() {this.name = "xsy";console.log("hello");}}let person_1 = new Person();let person_2 =new person_1.constructor();console.log(person_2);
script>
十、我们可以将类和构造函数进行比较,其实两者大致相同,可以这样理解:类是构造函数的封装
在类的constructor指向的是anonymous函数。
十一、类是javascript的一等公民,可以作为数组和函数参数传入其中。
十二、在类中的constructor函数中,当每次新建一个对象的时候,如果constructor函数中的属性为引用值属性,则会在每一个实例中重新创建一个,如果是原始值则将指针指向原来的值。
<script>class Person{constructor(){this.name = new String("jack");this.sayName =function(){console.log("我是dl");};this.arr = ['jack','luck'];}}let p1 = new Person();let p2 = new Person();console.log(p1.name === p2.name);console.log(p1.sayName === p2.sayName);console.log(p1.arr === p2.arr);
script>
十三、类方法是对象属性,因此可以使用字符串,符号,或者计算的值作为键
<script>const symbolKey = Symbol("symbolkey");class Person{[symbolKey](){console.log("invoked");}["LO" + "Ve"](){console.log("hh");}}let p1 = new Person();p1.LOVe();
script>
十四、类也可以设置访问器属性
<script>class Person{set name(value){this.name_ = value;}get name(){return this.name_;}}let p1 = new Person();p1.name = "dongli";console.log(p1.name);
script>
十五、静态类方法
定义在constructor中的变量或者函数,可以在每一个实例对象中查找,没有定义在constructor中的对象,在类的原型对象中查找。使用static定义的函数,在类本身上查找。
<script>class Person {constructor(name) {this.name_ = name;}sayName() {console.log("我是dl");}static hello() {console.log("sss");}}let p1 = new Person("xsy"); //既然是Person类上面的方法,不能使用参数传入Person.hello();p1.sayName();
script>
十六、可以在类的原型上添加方法
<script>
class Person{}Person.name = "dongli";Person.prototype.sayHello=function(){console.log("你好");}console.log(Person.prototype );
script>
十七、类的生成器方法
<script>
class Person{*func(){yield 1;yield 2;yield 3;}static *funcs(){yield "one";yield "two";yield "three";}
}
let p1 = Person.funcs();
console.log(p1.next().value);
console.log(p1.next().value);
console.log(p1.next().value);
console.log(p1.next());
script>
十八、设置迭代器接口
<script>
class Person{constructor(){this.nickName = ['jack','jcc','j-co'];}*[Symbol.iterator](){yield *this.nickName.entries();}
}
let p = new Person();
for(let [index,value] of p){console.log(index,value);
}
script>
<script>class Person{constructor() {this.arr = ["javascript",'数据结构与算法','lede'];}[Symbol.iterator](){return this.arr.entries();}
}
let p = new Person();
for(let [index,value] of p){console.log(value);
}
script>
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
